Conflux, la première extension des Eclats d'Alara

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Albatar

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Envoyé par Albatar le Mardi 06 Janvier 2009 à 13:29


Celestial Purge 6WWW
Sorcery Mythic
Choose a creature. Destroy all other permanents. They can't be regenerated.

Suicidal Charge 3B
Sorcery Uncommon
Target creature deals damage equal to its power to its controller and to itself.


La source est apparemment sur , Celestial purge a l'air drôle Suicidal charge reste un anti bete pour 4 :s

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Je fais des decks de merde ... mais j'assume.

Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Mardi 06 Janvier 2009 à 13:36


Houla, restons calme, la source à pas l'air des plus fiables. Attendons une quelconque confirmation.

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Albatar

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Envoyé par Albatar le Mardi 06 Janvier 2009 à 13:37


Bah vu qu'il dit les avoir vu en vrai ... après c'est sur que c'est pas l'un des deux posteurs habituels (oui je suis naïf)

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Shris

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Envoyé par Shris le Mardi 06 Janvier 2009 à 13:51


Je repete qu'un bon controle aura de quoi gerer la situation, et qu'un aggro posera suffisamment de betes pour reduire la portee de la colere et de la menace des jetons...


Contre contrôle, une wrath sera tout aussi inutile; et à moins d'avoir des indestructibles en jeu (ce qu'on ne voit pas tous les jours), je ne vois pas ce qu'aggro pourra faire contre le boardsweep.
Il pourra te le défausser, ok, et alors ? C'est bien la preuve que c'est un sort qui fait peur, donc bon point, il t'aurait aussi défausse une wrath.

Tu le dit par ton post, si ton ennemi fera tout pour ne pas laisser ton sort, c'est que c'est fumé

De plus, je te rappelle que dans l'exemple avec Garruk, tout se passe en 2 tours succints, ton adversaire à donc intêret à réagir très très vite. Et ce qu'il fera pour se sortir du paté qu'il verra le tour suivant, sera ce qu'il ne jouera pas pour se développer.

Donc, c'est une très bonne carte.


KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 06 Janvier 2009 à 13:53


Le 06/01/2009, Albatar avait écrit ...

Celestial Purge 6WWW
Sorcery Mythic
Choose a creature. Destroy all other permanents. They can't be regenerated.

Suicidal Charge 3B
Sorcery Uncommon
Target creature deals damage equal to its power to its controller and to itself.


La source est apparemment sur , Celestial purge a l'air drôle Suicidal charge reste un anti bete pour 4 :s


Bien non, ce sont bien des gros fakes confirmés par les modos de MTG Salvation.

Bonsoir.

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Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Mardi 06 Janvier 2009 à 13:54


Et voilà, c'était du fake.

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Albatar

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Envoyé par Albatar le Mardi 06 Janvier 2009 à 14:04


Bah tant mieux , c'était un peu pourri. Bon désolé de reporter les fakes :s

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Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Mardi 06 Janvier 2009 à 18:19


Ca vous dirait :

Meglonoth
Creature - Beast
Vigilance, Trample
Whenever Meglonoth blocks you may have it deal damage to target opponent equal to its power.
6/6


ou ça :

Dragonsoul Knight
Creature - Human Knight (U)
First strike
: Dragonsoul Knight gets +5/+3, flying, trample and is a dragon additional to its other types until end of turn.
2/2


[ Dernière modification par Nokiou le 06 jan 2009 à 18h27 ]

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Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Mardi 06 Janvier 2009 à 19:03


Et on continue :

Kaleidostone
Artifact
When Kaleidostone comes into play, draw a card.
,, sacrifice Kaleidostone: Add to your mana pool.


On attend la rareté.

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Proowler

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Envoyé par Proowler le Mardi 06 Janvier 2009 à 19:17


J'adore le Kaleidostone ! Alors certes c'est peut-être pas compétitif parce que ça n'accélère en rien, mais je suis sûr qu'on peut trouver des trucs rigolo en fait En plus ça se remplace tout seul dès que ça arrive en jeu.
Le Melgonoth si ça sort vite ça peut juste complètement calmer l'adversaire (faire l'effet du rhox en bloquant c'est le rêve) et en plus c'est gros. Je pense que le trample est un vrai plus même si tout l'interêt est dans la vigilance.
Et le Dragon soul bof ça reste une 2/2 pour 3 beaucoup trop fragile qui risque un gros blast en réponse du coût de la capa. En plus 5 manas différents pour coller 7 on a vu mieux.

Sinon les sorts landcycling sont un peu laids (à part peut-être le blanc qui pourra créer la surprise en limité en phase de bloque). Sinon je pense qu'ils seront joués le plus souvent pour aller chercher du land...


Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Mardi 06 Janvier 2009 à 19:27


Kaleidostone est.... commun ! Ca va y aller le 5 couleurs en draft !

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Envoyé par pejman le Mardi 06 Janvier 2009 à 19:42


sa me donne envie de jouer : porte sur le néant


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Envoyé par tsongor le Mardi 06 Janvier 2009 à 20:27


Meglonoth
Creature - Beast
Vigilance, Trample
Whenever Meglonoth blocks you may have it deal damage to target opponent equal to its power.
6/6
Attendez ! C'est quoi cette bombasse agro/anti agro !
Bon si je comprend bien si je joue contre sangami , je bloque une chevalier , je tue le chevalier et j'inflige de blessure a son contrôleur !
Je trouve ça très bon !
ps : vive porte sur le néant ^^


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Envoyé par Barbarian le Mardi 06 Janvier 2009 à 20:46


Rien a voir, mais quelqu'un sait quand sera dévoilé la nouvelle politique de dotation de la FFMTG?

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volcorkiller

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Envoyé par volcorkiller le Mardi 06 Janvier 2009 à 21:49


Selon un orga assez proche du patron de la FFMTG, il devrait y avoir 2 fois plus de boosters distribué que pour Shards of Alara, avec au moins un booster pour chaque joueur.
Aprés, rien n'est confirmé mais si ils veulent faire de la pub pour la hausse des dotations et beaucoup communiquer la dessus, faudrait qu'ils se dépêche un peu, y a des joueurs à reconquerir si ils veulent une grosse affluence aux AP......


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