Conflux, la première extension des Eclats d'Alara

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smc

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Envoyé par smc le Mardi 06 Janvier 2009 à 21:59


pfff
selon rien du tout, arretez les spéculations
pour l'instant rien n'est encore décidé

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Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 06 Janvier 2009 à 22:03


Des rares grasouillettes, ça vous dit ?

Paleoloth

Creature - Beast (R)
Whenever you play a creature spell with a power of 5 or greater, you may return target creature from your graveyard to your hand.
5/5

Banefire

Sorcery (R)
If X is 5 or greater, ~ cannot be countered and its damage cannot be prevented.
~ deals X damage to target creature or player. If a creature dealt damage this way would be put into a graveyard this turn, remove it from the game instead.


Source : MTG Salvation

Bonsoir.

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Endoh

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Envoyé par Endoh le Mardi 06 Janvier 2009 à 22:30


Le meglonoth est confirmé???
Parceque... OUAH


Theris

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Envoyé par Theris le Mardi 06 Janvier 2009 à 22:36


Ah parce que ça va être un cycle , le coup des cinq ou plus ?

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 06 Janvier 2009 à 22:40


apparemment, il y a un cycle de XCC avec "If X is 5 or greater"

spéculations personnelles:
en vert : Gain X life. If X is 5 or greater, gain X life.
en bleu : Counter target spell unless its controller pays. If X is 5 or greater, take an extra turn after this one.
en noir : Target player discards X cards. If X is 5 or greater, put into play under your control up to two creature cards from that player's graveyard.

[ Dernière modification par lyon4 le 06 jan 2009 à 22h41 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Mardi 06 Janvier 2009 à 23:02


Frais le nouveau Demonfire.

Et le pyro incontrable ne tuera JAMAIS faerie, essayez de jouer un peu avant de dire n'imp.

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Kamina

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Envoyé par Kamina le Mardi 06 Janvier 2009 à 23:26


si le pyro incontrable permettait de tuer faerie ça ferai longtemps qu jund charm/ouragan et autre s'en seraient chargé, premièrement pour le jouer il faut du rouge en couleur principale a cause du coût coloré et la donc vous avez 2 solution: soit vous jouez mono rouge et vous ne pouvez pas vous débarasser d'apres fleur soit vous jouez bicolor avec de l'anti enchant qui ne servira a rien car sera contré -_-.

Bref la seule solution reste un RDW avec une bonne sortie ou alors vous préparer un deck avec tout le matériel nécéssaire pour tuer faerie quitte a prendre des raclé contre tout le reste.

Enfin bon les armes contre faerie j'y crois moyen d'autant que créer des cartes spécialement pour lutter contre un archétype c'est simplement con, parce que franchement votre nouveau pyro la a par toler un bleu aggro il sert a quoi? perso je vois mal, bref ils auraient plus vite fée(fait) de ban directement âpre fleur on aurait éviter une carte si peu utile et bien trop situationnelle contre un archétype d'ailleurs quasi inexistant en temps normal.

Les carte a recyclé je suis pas fan mais pour le 5 couleurs en limité ça va être énorme (ou plus simple le tricolor déjà) ça stabilise les mana curve et permet un autre effet plus loin dans la partie, a mon avis le meilleur est le bleu m'enfin on verra.

L'inco qui se transforme en thon pour WUBRG je trouve ça quand même assez puissant en limité tout du moins, sa reste inco donc avec du bol on peut espérer en chopper 2 en draft et ça peu aisément kill.

Enfin bon je pense que conflux/shard seront bien marrant en limité mais en construit j'ai bien peur que lorwyn/lèveciel/sombrelande/coucheciel ne domine très largement le format les cartes récente étant vraiment trop chère pour un jeu réelement compétitif a mon goût.


kijiji

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Envoyé par kijiji le Mardi 06 Janvier 2009 à 23:33


je suis d'accord avec Kamina moi... le pyro ne tuera pas faeries mais il ne peut pas leur faire du bien en tout cas (c'est au moins une chose de faite).

Selon moi, la meilleur chose à faire contre faeries, c'est d'attendre... attendre que lorwynn sorte du T2 (on en aura fini avec c'est stupide fées)

Sinon le Meglonoth est vraiment bien, en plus de son pouvoir quand il bloque qui est super, il a vigilance, donc il peut attaquer (trample en plus) et tour prochain bloquer (si l'adversaire attaque bien sûr).

___________________

Quuuoi??

KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 07 Janvier 2009 à 00:02


Tenez, une autre fée

Faerie Mechanist

Artifact Faerie Artificer
Flying
When ~ CIP, look at the top 3 cards of your library, reveal an artifact card amongst them and put it in your hand, the rest on the bottom of your library in any order.
2/2


Source : MTG Salvation. Et apparemment Banefire n'est pas la bonne version de la carte.

Bonsoir.

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KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 07 Janvier 2009 à 08:10


Rumeurs du matin, joie dans ta main

Dragonsoul Knight

Creature- Human Knight (U)
First strike
: Dragonsoul Knight gets +5/+3, has flying, trample, and is a Dragon in addition to its other creature types until end of turn.
2/2

Shard Convergence

Sorcery (U)
Search your library for a Plains card, an Island card, a Swamp card, and a Mountain card. Put these cards into your hand, then shuffle your library.


Armillary Sphere

Artifact (C)
,, Sacrifice Armillary Sphere: Search your library for up to 2 basic land cards, reveal them, and put them into your hand. Then shuffle your library.

Bone Saw

Artifact- Equipment (C)
Equip - Equipped creature gets +1/+0.


Sources : MTG Salvation

Bonsoir.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 07 Janvier 2009 à 08:36


Armillary sphere peut le faire, c'est même pas mauvais.

Shard convergence met des terrains en main ... même si il y en a quatre, y'a mieux à jouer à mon sens pour chopper du land.

shuko

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

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Envoyé par nebarkh le Mercredi 07 Janvier 2009 à 08:41


Bon ben je vais y aller de ma petite analyse!

Coup d'état militaire:

Je le met dans les bonnes cartes car il trouvera sa place dans des decks en 1 ou deux exemplaires à coups sûrs. Je pense notemment au deck arpenteur qui est preneurs de tokens pour protéger ses Ajanis notemment et qui sera toujours ravi de raser la table sans compter que le deck ramp rapidement. Une arme toute désignée donc...

Le pyro+bonus:

Kamina a tout dit. Ce sera une carte de side pour les decks capables de la jouer mais ça reste strictement inférieur à Pyroclasme dans la plupart des decks.

Shard convergence:

Je suis ultra fan! Rien qu'avec assault sismique c'est génial! Sans compter tout ce qu'on peut faire avec une main pleine. Je suis donc sûr que c'est exploitable.

Esperzoa:

Je me réjouis déjà pas de jouer contre...

Nouvelle physalie:

Eh ben là par contre, on a du très lourd pour Grixis... Avec la nouvelle Negate, c'est fearie qui va avoir de la peine. A mon avis, on a un deck contrôle premier choix sur le feu avec Spectre en plus. Disruption, contrôle, tempo, aggressivité, les cartes de grixis font peur.

Banefire:

Eh ben heureusement que c'est pas la version définitive de la carte parceque sinon, Demonfire était mort et j'aime mon playset... Mais si c'est une carte approchante, c'est juste énorme. Monorouge va gagner un finisheur de plus qui sera vraiment VRAIMENT redouté par contrôle et par tous les decks en fait.

Meglonoth...

Ben une fois de plus, on a une carte intéressante et injouable en tournoi à cause de son coût. Une carte à 6ccm se doit d'avoir un effet d'arrivée en jeu/cimetière, le linceul, la célérité ou le flash pour être vraiment compétitive (j'attends déjà les posts qui me citerons des tas d'exemples pour me contredire).

Nicol Bolas:

Je l'aime déjà... 8ccm mais j'en ai rien à f.... parceque c'est l'entité magique la plus puissante du multivers et ça, ça se doit d'être lourd, très lourd et injouable même. Mais c'est pas grave, ça reste Nicol et mon playset d'arpenteurs viendra compléter mes pages de dragons sorciers (à 8ccm eux aussi^^)


Impression:
Aucune, je me réjouis de la suite en espérant des cartes Domain cool.

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!!! avec quoi ramasse-t-on la papaille? !!!

khaine64

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Envoyé par khaine64 le Mercredi 07 Janvier 2009 à 10:36


Meglonoth n'est pas dans la liste des carte qu'on a eu avant
soit il est sous un autre nom
je vois bien kranioceros
soit c un fake ce qui serait dommage c une bonne carte pour mon naya casual.

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Relax son, enjoy every moment! You fight, then eat good food. You fight, then drink fine wine. You fight, then sleep with beautiful women. Hell, fight with beautiful women! That is what it means to live.

Gobelin19

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Envoyé par Gobelin19 le Mercredi 07 Janvier 2009 à 11:38


L'orbe

Orb of Insight

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Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Mercredi 07 Janvier 2009 à 11:40


Qui ne marche pas pour l'instant

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