Les cartes Wizards du jour [18/04/2008] : Rivr Kelpie, Turn

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Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Jeudi 03 Avril 2008 à 09:57


Plus de doutes / c'est suicide à fond
L'horreur peut gérer deux 4/4 ou une 8/8, et si on peut redistribuer les compteurs -1/-1 ça devient très fort
Fulminator Mage c'est super abusé pour un pète-land qui peut aussi être une créa alors que l'on a déjà 2 pète-land à 3CCM (cryoclasme et rain of tear) et 2 autres suicide à 2 CCM (variole et boom) l'enchant noir à 2CC (pooling) et un suspend à 2 CCM aussi (plunder) bref un jeu pète land suicide qui se contente de 3 terrains pour dérouler, ça fait rêver.

Le sangami bleu c'est super.... "moyen" seconde créature bleu avec le vol plutôt faible.

Et le gros sylvain vert un peu de gestion en vert, pour 8CC poser 6/6 trample et pèter un oblivion, et si elle est tuée rebelote ; on va bien trouver une Saffi ou blink dévoué pour en rajouter une couche en G/W.
La vert/rouge piétinement 5/2 persistance gobelin+guerrier (histoire de ramasser tous les bonus) ça semble pas mal, cependant si les -1/-1 deviennent monnaie courante ça sera peu joué.

[ Dernière modification par Coucou02 le 03 avr 2008 à 09h58 ]

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-Roswell-

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Envoyé par -Roswell- le Jeudi 03 Avril 2008 à 10:02


La carte qui m'impressionne le plus dans le lot, ce sont les Maraudeurs Crassedos.

Certes, pour 5 ccm, on finira bien par avoir des elfes 12/12 vol et indestructible.
En attendant, c'est une commune 5/2 Piéto, Persist, facile à jouer (un seul mana hybride) et avec des types utiles (genre Hache de bataille d'obsidienne, Parangon de boisronce qui rend le Persist récursif, etc..).
Une carte très sympa pour les jeux budgets.

[ Dernière modification par -Roswell- le 03 avr 2008 à 10h10 ]


Reeko

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Envoyé par Reeko le Jeudi 03 Avril 2008 à 10:34


Y'a pas à dire, les tokens elf warrior et wolf ont été bien améliorés!!


Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Jeudi 03 Avril 2008 à 11:05


Le 03/04/2008, -Roswell- avait écrit ...

La carte qui m'impressionne le plus dans le lot, ce sont les Maraudeurs Crassedos.

[...]une commune 5/2 Piéto, Persist, facile à jouer [...] Parangon de boisronce qui rend le Persist récursif


Les marqueurs +1/+1 et -1/1 s'annulent ???? Jamais entendu parler de ce point de règle.

Edit : J'ai fait un tour dans la rubrique combo, désolé d'avoir douté -Roswell-

[ Dernière modification par Coucou02 le 03 avr 2008 à 11h12 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 03 Avril 2008 à 11:35


bon ben adieu la théorie des capacités liées aux couleurs...

edit: ben oui coucou02, la règle existe (depuis timespiral je crois)

[ Dernière modification par lyon4 le 03 avr 2008 à 12h05 ]

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Envoyé par KOV le Jeudi 03 Avril 2008 à 11:40


ou pas.

On a la la sangami 2/2 init qui gagne +1/+1 si on a une créa blanche, les probables rééditions de Flot d'idées et de Corruption, l'élémental dont sa f/e est égal au nombre de permanents noir que tu contrôle...

A mon avis, y'aura pas de mot-clé lié (et encore...), mais c'est clairement un sous-thème

Bonsoir.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 03 Avril 2008 à 12:07


je parlais des capacités à mot-clé.


euh...il n'y aurait pas un problème de jeton ?
Rhys devrait mettre en jeu des jetons Elfe et guerrier à la fois vert et blanc, et le seul jeton Elfe et Guerrier qu'on voit est non-blanc...

[ Dernière modification par lyon4 le 03 avr 2008 à 12h08 ]

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Envoyé par Nokiou le Jeudi 03 Avril 2008 à 12:10


Y'a 6 autres jetons qui restent encore à révéler.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 03 Avril 2008 à 12:30


ah.. ben alors, j'ai rien dit.

sinon, j'aime bien la commune 2/2 vol bleue. elle va faire mal en scellé.

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Envoyé par Freak le Jeudi 03 Avril 2008 à 13:00


Le casse tout vert est monstrueux !!!! Footsteps of the Goryo n'aura jamais été aussi puissante !

Fulminator Mage =>Je suis désoél, j'ai pété de rire en voyant le symbole rare sur la carte. Nan franchement, elle a des cartes beaucoup plus jouables/intéressantes dans tous les formats.

bon d'accord, combo avec le réanimateur blanc... M'enfin vlà quoi, faut ouvrir les yeux les jeunes =)

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 03 Avril 2008 à 13:19


Vu le nombre de land non-base joué dans tout les format, c'est un pète land avec un cout non-restrictif qui colle des point de dégats de temps à autre, peut servir de trash-blocker, pète du land en instant, récursif avec le mage (bien que cherot) et surtout sirlidiane.
Ca mérite quand même son statut de rare.

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Envoyé par KOV le Jeudi 03 Avril 2008 à 13:38


Oui, puis bon, suffit de regarder les listes actuelles du T2 et de l'étendu pour voir qu'il y masse de terrains non-base; Après, je dis pas qu'elle sera jouée à coup sûr, mais ce sera certainement l'une de ces cartes à prendre en compte dans un métagame.

Bonsoir.

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Jeudi 03 Avril 2008 à 15:00


Fulminator Mage >> pourquoi Non basic ...? Il aurait été tellement beau avec "Destroy Target Land" seulement ...

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 03 Avril 2008 à 15:04


Ca va être sympa le format avant la sortie de timespiral :

mage 2/2 x4 tour 3
chevaucheur 2/2 x4 tour 4
Rituel péte land tour 5 (avec piro inside sur commande rouge tant qu'on y est)

Le tout qui revient sur slisli tour 6.

C'est fin, c'est très fin, tout ça !!! (s'en va rechercher ses dalles et ses crac/boom)

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Jeudi 03 Avril 2008 à 19:36


tiens , un autre :



mouais , un peu décu , et moins fort que son homologue de Lorwyn , mais pas mal quand meme .

[ Dernière modification par alex7617 le 03 avr 2008 à 19h37 ]

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