Nokiou Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/08/2023 Grade : [Sorcier] Inscrit le 06/06/2007 1353 Messages/ 0 Contributions/ 96 Pts | Envoyé par Nokiou le Mercredi 09 Janvier 2008 à 09:55
Hmm, mon jeu rouge/noir gobelin shamane s'annonce bien sympa...
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Aior Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/07/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/04/2004 340 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Aior le Mercredi 09 Janvier 2008 à 10:06
La 3/1 faerie est ce genre de carte qu'il faut tester avant de savoir si elle est bien. Moi je vote oui car:
3 d'attaque + fly pour 3 mana ça me semble bien
effet qui arrive en jeu utilisable contre adversaire ou sur nous meme (franchment un fin de tour je t'enleve ta wrath dans ta main et je profite de voir ta main, moi ça me parle.
je vote contre car:
legendaire
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Dr-Tenma Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/11/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/04/2007 4134 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Dr-Tenma le Mercredi 09 Janvier 2008 à 11:19
PUTAIN MAIS LA FEE QUOI!!!!!!!!
Une 3/1 fly/flash avec une capa très forte, qu'est-ce qui vous faut de plus? Alors OK, elle est légendaire, mais ça reste quand même une méga-pestermite.
Le gob très fort en T3, un peu tout naz en construit.
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Mercredi 09 Janvier 2008 à 11:23
Le gob va faire un sacré ménage en limité, et peut-être même en construit (les shamans sont vraiment bourrins)... La fée a l'air carrément jouable dans les deck faerie actuels.
Ce bloc Lorwyn est juste génial !
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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teddybier Hors Ligne Membre Inactif depuis le 31/07/2009 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/04/2006 61 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par teddybier le Mercredi 09 Janvier 2008 à 11:30
Oh mon dieu le gob!!!!!!
Vue le format limité actuel c'est un méga spoiler : Ca flingue quasi toutes les créature que l'on veut sur la table adverse mais aussi les arpenteurs.... et ca permet d'achever les joueurs adverse.....
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pepitopinkfloyd Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/05/2011 Grade : [Sortisan] Inscrit le 14/03/2005 300 Messages/ 0 Contributions/ 17 Pts | Envoyé par pepitopinkfloyd le Mercredi 09 Janvier 2008 à 11:30
wouah, je suis fan de la fée. Heureusement qu'elle est légendaire, sinon c'est joué *4 contre contrôle qui a de grandes chances de remballer.Je trouvais que malgré quelques bonnes cartes, faerie était un peu en reste, là je suis satisfait.
En revanche, j'attends encoree les bonnes cartes merfolk qui manquent un peu pour l'instant ainsi elfes ou à part le shaman qui pond des 2/2 on a pas eu grand chose.
Au fait avec la 1/1 fear gob, je vois pas bien ce qui manque à cette tribu mainenant. Elle a des tours 1 plus que potable en standard (celle là, la 1/1 qui se boost quand des gob meurent et mogg fanatic), des tours 2 vraiment honnête (mogg war marshall, le banneret, la 2/2 peur) et des sorts (dont les prowl) qui dépotent bien à partir du tour 3. Tour 4 on est installé et on commence à gérer soit la main, soit les permanents de l'adversaire.
Quand le deck s'essoufle, ce qui a toujours été le problème de gob, on joue wort ou le gob kinship qui fait défausser la main et piocher 4 et on est reparti de plus belle. Vraiment je suis ravi.
Selon moi à surveiller.
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mangane Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/02/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/02/2004 1150 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par mangane le Mercredi 09 Janvier 2008 à 11:32
3 d'attaque + fly c'est effectivement ce qui manquait aux faeries. Le fait qu'elle soit légendaire bah... Faut pas oublier que ça a qu'1 d'endurance la bestiole et qu'on aura plus vite fait de se la faire buter que d'en repiocher une deuxième... Venser, Korlash et Isamaru sont légendaires aussi
EDIT : @pepito => tour 1 t'as oublié GG ^^'
[ Dernière modification par mangane le 09 jan 2008 à 11h33 ]
___________________ Voila voila
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pepitopinkfloyd Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/05/2011 Grade : [Sortisan] Inscrit le 14/03/2005 300 Messages/ 0 Contributions/ 17 Pts | Envoyé par pepitopinkfloyd le Mercredi 09 Janvier 2008 à 12:13
@pepito => tour 1 t'as oublié GG ^^'
Euh non, je l'ai pas mis par ce qu'il y a des chances que je ne le joue pas car pas synergique avec fanatic et surtout kinship et justement il y des tour 1 qui viennent d'être révélés et qui sont gob.
J'oubliai, quand je disais que ça manquait pour merfolk, je parlai d'une version aggro contrôle. Il faudrait un bon tour 1 et ce serait bon.
Et je viens de réaliser: l'instant blanc pour 1cc qui inflige des blessures fonction du nombre de créature d'un type, je l'avais trouvé moyen car inutile quand on a plus de créature. Cependant les deck susceptible de le jouer, je pense sont kithkin et merfolk.
-Kithkin, repart après une wrath grâce à la créature qui pond des token en mourrant.
-merfolk aggro contrôle, s'il est bien joué a toujours de créatures sur tables,
ce qui fait de ce sort un bon anti bête pas loin de faire 3 dégats voire + pour 1cc!!!
pour kithkin, tu joues des créatures tout en gérant les créatures adverses. Et surtout pour merfolk, tu peux gérer une menace sans te mettre à poil.
Gérer un wren s run vanquisher pour 1 c'est quand même frais. Un défaut par contre: faut que la créature soit attaquante ou bloqueuse, mais bon.
3 d'attaque + fly c'est effectivement ce qui manquait aux faeries. Le fait qu'elle soit légendaire bah... Faut pas oublier que ça a qu'1 d'endurance la bestiole et qu'on aura plus vite fait de se la faire buter que d'en repiocher une deuxième... Venser, Korlash et Isamaru sont légendaires aussi
que 1 d'endurance certe, enfin faut pas oublier qu'on joue faerie, donc l'anti-bête a de grandes chances d'être contrecarré et sinon elle a le vol donc elle prend pas de gros risque en phase de combat.
En revanche, à la réflexion en avoir deux en main n'est pas si gênant puisqu'on peut en jouer une pour recycler l'autre. Du coup on gère pas une wrath adverse, mais d'un autre côté on pioche une carte en évitant une carte morte ce qui permet d'optimiser les chances de sortir cette carte (très bonneselon moi) sans prendre le risque qu'elle devienne inutile en en ayant deux.
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lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 23:00 31994 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Mercredi 09 Janvier 2008 à 12:36
tiens, une carte mal traduite... ça faisait longtemps.
je prefererais qu'on mette les scans en v.o., au moins, les erreurs y sont beaucoup plus rares:
au moins, là, il n'y a pas de "target/ciblée" incompréhensible dans le texte....
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 09 Janvier 2008 à 13:58
OMG les bonnes cartes !!! Faerie comme gob/shamane vont s'en donner a coeur joie ! En plus la faerie a le flash, ce qui ne gache rien ! Le gob est quant a lui un veritable spoiler.
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Ange_du_desespoir Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/04/2017 Grade : [Seigneur] Inscrit le 25/02/2007 302 Messages/ 0 Contributions/ 154 Pts | Envoyé par Ange_du_desespoir le Mercredi 09 Janvier 2008 à 14:16
ce matin quand j'ai regardé la clique, je me suis demandé pourquoi elle était légendaire, puis j'ai fait le lien avec maralen qui avait une fée sur son image, puis juste après je m'aperçois qu'il y a carrément une combo ! bon, ça joue 6 manas, mais bon genre on joue tranquille maralen, on attend qu'il cherche sa carte et pof ! la clique lui enlève et il repioche pas !
[ Dernière modification par Ange_du_desespoir le 09 jan 2008 à 14h17 ]
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kakkhara Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/07/2024 Grade : [Légende] Inscrit le 13/03/2004 4235 Messages/ 0 Contributions/ 468 Pts | Envoyé par kakkhara le Mercredi 09 Janvier 2008 à 14:33
et puis ensuite pour voir il va aller chercher la carte dont il a besoin pour gérer la situation.
ouais envoilà une idée.
___________________ "_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."
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Ange_du_desespoir Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/04/2017 Grade : [Seigneur] Inscrit le 25/02/2007 302 Messages/ 0 Contributions/ 154 Pts | Envoyé par Ange_du_desespoir le Mercredi 09 Janvier 2008 à 14:42
bon après faut juste trouver un truc pour renvoyer la clique dans la main et la réutiliser sans arrêt
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pepitopinkfloyd Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/05/2011 Grade : [Sortisan] Inscrit le 14/03/2005 300 Messages/ 0 Contributions/ 17 Pts | Envoyé par pepitopinkfloyd le Mercredi 09 Janvier 2008 à 16:51
bon après faut juste trouver un truc pour renvoyer la clique dans la main et la réutiliser sans arrêt
Ouai "juste"...
je me suis demandé pourquoi elle était légendaire, puis j'ai fait le lien avec maralen
Là tu soulèves une idée intéressante: il y aurait un cycle de créatures légendaires pour chaque tribu?(pour l'instant malaren,vendilion clique)
Pure hypothèse
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alex7617 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/08/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/01/2007 5678 Messages/ 0 Contributions/ 10 Pts | Envoyé par alex7617 le Mercredi 09 Janvier 2008 à 17:10
je vois pas pourquoi tout le monde s'extasie sur une carte qui sera quasiment pas jouée , mais bon .....................
une 3/1 pour 3 c'est deja pas tres frais , mais en plus son effet est pas renversant . Enlever une wrath de la main adverse , mouep ca parait pas mal , mais en contrepartie ca fait piocher l'adversaire tout de meme .
en side comme antiwrath pourquoi pas , mais je n'y crois pas trop .
sympa avec blink pour en abuser cependant .
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