Les cartes Wizards du jour [18/01] : Changelieu et Voleur de

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mangane

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Envoyé par mangane le Vendredi 18 Janvier 2008 à 09:49


Le 17/01/2008, -Roswell- avait écrit ...

Assez d'accord avec jb90, la traduction n'est pas fabuleuse.
L'expression idiomatique originelle est perdue pour conserver la traduction de "crop".
Ca aurait été plus élégant de trouver une expression idiomatique française dans le même esprit et dans le même champ lexical. Par exemple, "la fine fleur" (même si l'expression est un peu désuette).

M'enfin bon, c'est quand même une très chouette carte. Je la verrai bien dans un jeu evocation, notament.



En même temps, c'est pas comme si les traducteurs étaient des intellos sorti de la FAC de lettre hein

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Voila voila

neophyte

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Envoyé par neophyte le Vendredi 18 Janvier 2008 à 10:00


Et avec les guet des nuages que tu vas chercher en 4 exemplaires c'est encore plus gros (16 manas si je compte bien) mais pas en T2.


chamboula

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Envoyé par chamboula le Vendredi 18 Janvier 2008 à 12:04


Changelieu c'est super porcin comme carte ! Les possibillités sont nombreuses.
Quant à l'ondin il s'integrera parfaitement dans un agro-ondin-meule en bloc, plus un jeu fun que compétitif je pense. Mais il doit y avoir moyen de s'amuser avec lui + commerce suire par exemple.

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Envoyé par Coucou02 le Vendredi 18 Janvier 2008 à 12:52


L'ondin pour ,meuler 3 cartes par tour gratuitement c'est sympa, en plus les ondins s'engage les uns les autres pour réaliser des capas sans avoir besoins d'attaquer, donc si on prends en compte la possibilité de faire la capas plusieurs fois par tour, que les cartes ne vont pas au cimetière et le petit contre vicieux et pas cher y a du potentiel pour le T2 à suivre....

Drowner of secret, merrow commerce, meerow reejerey, summon the school pour les plus évidents.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 18 Janvier 2008 à 16:32


oui, oui. changelieu est bien une tuerie sans nom (ah ben si, c'est changelieu, son nom)
c'est pour moi la meilleure carte du set. ca sent le ban en etendu, ça...

neophyte: chercher urzatron sera préférable si on peut sacrifier au moins 7 terrains.
sinon, il est clair que chercher 4 guets, c'est plus rentable.

sinon , je sens que la rampemuse va etre limitée en vintage.

[ Dernière modification par lyon4 le 18 jan 2008 à 16h33 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

chamboula

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Envoyé par chamboula le Vendredi 18 Janvier 2008 à 17:54


Changelieu ca rentre bien dans un deck fun (entre pote) qui tue à la profondeur obscure et aux troupeau des tempêtes. Avant il y avait nouvelles frontière pour jouer nos cartes injouables maintenant on peut ce servir du changelieu également.
C'est une idée de deck à la con mais le mien est déjà bien fun à jouer pour l'instant ^^

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Vendredi 18 Janvier 2008 à 17:58


A tout hasard l'ondin s'il est déjà engagé et qu'on l'engage à nouveau (encore à tout hasard la capa du reejerey) ça permet de meuler plusieurs fois ... ?


On peut engagé un permanent déjà engagé avec reejerey, ça c'est sur ... mais c'est plutôt sur le voleur que je doute que ça marche ... j'aimerais bien, car la ça devient la fête du slip.

[ Dernière modification par Tsan le 18 jan 2008 à 17h59 ]

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chamboula

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Envoyé par chamboula le Vendredi 18 Janvier 2008 à 18:07


Pourquoi veux tu l'engager deux fois alors que tu peux le dégager avec la capacité de rejeerey? (j'ai peut être mal compris) .Dans ce cas le problème ne se pose plus et je pense qu'on peut espérer meuler 2 fois par tour voir plus.
Immaginons que tu as un voleur, un rejeerey et que tu pose commerce suire.
Meule du voleur
Pose commerce tu detappe le voleur
Remeule
Fin du tour tu detappes tout
= 9 cartes.
Avec d'autres ondins en jeu on peut arriver à plus ^^.
Par contre comme d'habitude l'adversaire a le droit de aps être d'accord.

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DeDorgoth

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Envoyé par DeDorgoth le Samedi 19 Janvier 2008 à 09:30


Sans compter la deuxieme capa du Ondin qui contre tous les sorts RFG.
Le gar joue un spell, on engage l'ondin, on vérifie si on a une carte qui a le même nom que le spell sur le stack, si oui on payeU et on sac. Ya un petit côté jester scepter je trouve, peut etre en plus fort. Et au pire de la 2/2 pour 2 ça bourre. Moi ce qui me plait c qu'on ait pas besoin de l'engager pour contrer un spell, donc on peut attaquer(aggro) meuler(gestion)et contrer(controle) le meme tour.

Quant à changelieu, cette carte est énorme.

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Dimanche 20 Janvier 2008 à 21:12


En etendu commence à se multiplier le deck Noobstax, qui a de quoi rendre changelieu inutile, notamment grâce à l'avemain mindcensor.

Couplé à teeg, thorn of amethyst, root maze...

Bah si changelieu devient joué en extended, noobstax va se multiplier

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Lycaar

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Envoyé par Lycaar le Vendredi 07 Mars 2008 à 06:38


Je sais que ce n'est pas le bon topic mais il est trop tot pour qu'il existe , voici une série de carte de sombrelande sans leur texte

http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/preview/shmpack

mais qui permet de dire des maintenant que les carte hybride sont de retour

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Lycaar seigneur d'ombrelune souverain de tout les Lycans

Gobelin19

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Envoyé par Gobelin19 le Vendredi 07 Mars 2008 à 13:03


Regarde dans le forum général avant...

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