La carte Wizards du jour [20/04/07] : River of Tears (p.15)

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Jeudi 19 Avril 2007 à 12:50


C'est plus pour solidarity en Legacy que je m'inquiète. Le jeu est déjà fort avec FoW, mais si là, à la place ou en complément, il contre sans perdre une carte bleue, ça devient broken ....

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cogitator

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Envoyé par cogitator le Jeudi 19 Avril 2007 à 15:11


cogitator: le probleme avec ouest de tolaria, c'est que la transmutation se joue en rituel, donc c'est pas top du tout avec ce contre.


Vu le cout d'entretien du contre, je ne vois pas où est le pb du point de vue synergique...
Le défaut que tu soulignes porte atteinte de manière globale à l'intégriter de la carte (qui demande de se mettre full tapped et donc sans défense en début de partie pour aller chercher tormod, chalice, EE voire un land indispensable au bon déroulement de la partie) mais dans ce cas précis, on a en théorie 5 mana donc on peut garder 2 mana pour contrer, et au pire le pacte contre pour 0 (l'interet de la combinaison pacte/ouest de tolaria étant d'ailleurs que ca permet d'aller chercher un contre en milieu de partie à un moment où on n'en aurait plus en main)

@ Chaudakh

Je ne pense pas que pact remplace FoW dans solidarity, contrer un hymn to tourach ou un pete land mal placé est qd meme tres utile...En revanche, en complément comme tu le disais, c'est possible (je ne connait pas suffisamment bien le jeu pour savoir s'il peut intégrer des contres en plus ou non)
En tout cas, ce qui est sur c'est qu'on verra svt pact of negation (en 1 exemplaire) dans les sides des jeux qui utilisent cunning wish (solidarity notamment)

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"Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui pense."-Définition cartésienne de l'individu."Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui dépense."-Définition capitaliste de l'individu.

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 19 Avril 2007 à 16:35


je ne doute pas de l'utilité de l'ouest de tolaria (chercher une academie, un mox, un calice ou autre, c'est tres fort), mais je doute de l'interet d'aller chercher ce contre avec.

l'adversaire saura que tu as recupéré ce contre et donc se doutera que tu n'as pas d'autres contre en main et pourra agir en conséquence. bluffer en laissant croire qu'on a encore du contre en main, ça peut être plus efficace.


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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 20 Avril 2007 à 07:48




Bonsoir.

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Polpop

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Envoyé par Polpop le Vendredi 20 Avril 2007 à 07:58


Elle est super belle


chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Vendredi 20 Avril 2007 à 08:23


ouais mais super nulle aussi

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demonium

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Envoyé par demonium le Vendredi 20 Avril 2007 à 08:23


Le 20/04/2007, Polpop avait écrit ...

Elle est super belle


oupa -__-'

non serieux je suis un peu déçu de la beautée des lands ! ( surtout burnwillow )

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

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Envoyé par ultim8 le Vendredi 20 Avril 2007 à 08:37


elle est ... pas mal


edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Vendredi 20 Avril 2007 à 08:43


Le 20/04/2007, chaudakh avait écrit ...

ouais mais super nulle aussi

Vraiment très nul, presque aussi nul qu'une Ile....
Non mais bon, dans tout jeux qui joue du et du c'est quand même 99.99% du temps strictement supérieur à une Ile (puisque si tu a besoin de poser un terrain et d'avoir du , rien ne t'empêche d'en tirer du mana puis de poser ton terrain.
Pour moi c'est un des meilleurs terrains de la série (si pas LE meilleur) et je l'intégrerais dans un deck avant les painland, mais chacun ces goûts.

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Envoyé par cogitator le Vendredi 20 Avril 2007 à 08:45


en quoi est-elle mauvaise? une ile qui donne du mana noir à l'occasion, je trouve ca plutot sympatique, et ca se gère très bien, si on veut jouer un sort pdt notre tour il suffit de tirer le mana avant ou après avoir jouer un land selon ce qu'on veut, si on joue un sort pdt le tour adverse, a priori on voudra plutot du bleu donc on ne devrait pas avoir de pb
Evidemment, si on n'a pas de land à poser dans le tour, on n'aura pas droit à notre mana noir, mais ce n'est pas top gênant car à l'évidence ce land est fait pour des jeux bleu qui splashent noir.
Bref, moi j'y vois un terrain tres pratique pour splasher une couleur sans trop de contrainte (la seule vraie contrainte étant qu'il ne s'agit pas dun terrain de base)

edit : @ edeheusch : ce land n'est pas comparable à painland (ni à aucun autre double land), les painland et consorts permettent de disposer sans problème des deux couleurs de mana qu'ils proposent de manière équilibré. Ici, il s'agit de disposer de mana noir à l'occasion dans un jeux qui à besoin de bcp de mana bleu (et qui pourrait être réticent à l'idée de perdre des pvs avec ses lands). Il ne s'agit pas dun terrain destinés aux jeux bicolores mais plutot aux jeux qui spalshent une couleur.

[ Dernière modification par cogitator le 20 avr 2007 à 08h49 ]

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lpp

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Envoyé par lpp le Vendredi 20 Avril 2007 à 09:01


Dans un format où un adversaire peut avoir 8 blood moon, ça me semble pas génial d'avoir un terrain tout juste mieux qu'une ile, mais non-basique.


maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Vendredi 20 Avril 2007 à 09:42


Le 20/04/2007, chaudakh avait écrit ...

ouais mais super nulle aussi


Je ne suis pas du tout d'accord. Aucun désavantage par rapport à une île normale et franchement, le land est bien meilleur que si ça avait été le contraire (hé oui on ne joue pas de land pendant le tour adverse et les éphémères sont plutôt bleus).

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rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 20 Avril 2007 à 10:20


Le 20/04/2007, maveric78f avait écrit ...

Aucun désavantage par rapport à une île normale

1) c'est un terrain non-base (ok ça a été dit)
2) essaie donc de sortir Flying Men tour 1 avec ça, pas facile.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 20 Avril 2007 à 10:31


Image sympa (comme la plupart des images de lands du bloc à mon goût ) mais la carte a quand même un certain nombre de défauts qui feront que j'hésiterai à l'inclure dans mes jeux bleu-noir... le principal étant son absence de type de terrain de base...

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 20 Avril 2007 à 10:35


elle est nulle comparée certains des autres terrains du cycle.
malgré ce terrain en jeu, on peut quand meme se retrouver color death si on n'a aucun terrain à jouer... la honte quand on controle un biland et qu'on joue bicolore.
c'est un peu trop aléatoire à mon gout.
mais bon, c'est mieux qu'une ile (à part ds les cas cités) et c'est pas legendaire. avec en plus un urborg dans le deck, ca devrait pouvoir servir.

[ Dernière modification par lyon4 le 20 avr 2007 à 10h37 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

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