La carte Wizards du jour [22/09/06] : Sporesower Thallid et

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Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Vendredi 15 Septembre 2006 à 21:51


Bha il sort pareil (tour 4 avec la mue),
mais si l'adver joue quasi pas de crea ou que des jetons tu prefere une 2/2 pour qu'une carte morte,
sinon si tu te copie un ninja des heures sombre et l'adversaire sort un Briffaud Simic pour t'as le meme et ça c'est enorme!
Met lui un jeton +1/+1 et tu gere toutes les creas!!! Jetons +1/+1, Simic, le bleu y'a pas un lien la?

Et puis ca permet un jeu avec 8 clones

[ Dernière modification par Coucou02 le 15 sep 2006 à 21h54 ]

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gautier

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Envoyé par gautier le Vendredi 15 Septembre 2006 à 22:07


et comme le doppelganger tu peux changer quelle carte elle copie une fois en jeu alors qu'avec le clone une fois qu'elle est posé c'est fini elle reste la même jusqu'à ce qu'elle aille au cimetière......


spectaa

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Envoyé par spectaa le Vendredi 15 Septembre 2006 à 22:58


Le 15/09/2006, telerias avait écrit ...

C'est drôle j'ai du mal à comprendre en quoi la bleu est bien...quelqu'un peut m'expliquer ? A mon avis j'ai du mal comprendre sa capacité, car je la trouve moins bien qu'un clone...



C'est pourtant évident, pouvoir cloner une créa différente a chaque nouveau tour, histoire de pas se retrouver con sur une partie qui dur. Je joue clone, et pour avoir un résultat a semblable, je dois jouer l' horloge de sang avec (et je peux me faire contrer a chaque fois que je la rejoue).

[ Dernière modification par spectaa le 15 sep 2006 à 23h01 ]


KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 15 Septembre 2006 à 23:46


Et unb nouveau Magus, un



Source : Podcast de Magicthegathering.com

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 15 sep 2006 à 23h49 ]

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azara

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Envoyé par azara le Samedi 16 Septembre 2006 à 00:06


Donc ce Magus la il fait parchemin maudi .

pronostique pour le vert ? (précision il faut que la capa soit un gros artefacte bien gras )

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Samedi 16 Septembre 2006 à 00:07


oh un magnus of the grim-scroll lavamancer ... appetisant

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Samedi 16 Septembre 2006 à 00:19


Le 16/09/2006, azara avait écrit ...

Donc ce Magus la il fait parchemin maudi .

pronostique pour le vert ? (précision il faut que la capa soit un gros artefacte bien gras )


le vert il fait

le noir c'est plutôt

l bleu c'est

P.S. : je peux réserver la combo Yaya + magnus rouge, ainsi que yaya + cursed scroll ?

[ Dernière modification par arcarum le 16 sep 2006 à 00h53 ]

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Envoyé par farood le Samedi 16 Septembre 2006 à 05:27


Pour ceux qui n'ont pas les scans...

Magus of the Scroll

Creature -- Human Wizard

, : Name a card. Reveal a card
at random from your hand. If it's
the named card, Magus of the
Scroll deals 2 damage to target
creature or player.

1/1

En français:

"Magus" du Parchemin

Créature -- Humain et Sorcier

, : Nommez une carte. Révélez une carte
au hasard dans votre main. Si c'est
la carte nommée, le "Magus" du
Parchemin inflige 2 blessures à une cible,
créature ou joueur.

1/1


Et Meeerde, c'est un 1/1 (bon on s'y attendait mait on espérait quand même le Defender 0/3)
Ca reste quand même assez gros, AMHA

[edit]
Dommage que le bleu et le rouge n'aient pas la célérité, parce que le Scroll et la Jar sont "utilisables de suite" (contrairement à MirrorU et Disk)

[ Dernière modification par farood le 16 sep 2006 à 05h41 ]


Silence

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Envoyé par Silence le Samedi 16 Septembre 2006 à 08:52


A quand des scans de cartes vertes, nous en connaissons qu'une seule depuis!
Sinon, je trouve que le bleu dispose de bonnes cartes, pour une fois.


tagadobudoire

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Envoyé par tagadobudoire le Samedi 16 Septembre 2006 à 09:01


mmh totalement préhistorique le magus scroll.

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Envoyé par Major02 le Samedi 16 Septembre 2006 à 10:14




En effet, même si le Magus est plus sensible, je le sent bien comme dans l'ancien extended dans un Boros Deck Win ou un Red Deck Win.

[ Dernière modification par Major02 le 16 sep 2006 à 10h15 ]


Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Samedi 16 Septembre 2006 à 10:37


Le magus rouge pas mal mais inutile en debut de partie;
il faut attendre d'etre en top deck et de posseder + le mana pour jouer le sort piocher pour qu'il soit efficace.

Et une 1/1 tour 3 sans celerite pour 2 dommages par tour je prefere encore une Sorcière vulshoke commune, celerité mais qui pique à 1.

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pheo44

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Envoyé par pheo44 le Samedi 16 Septembre 2006 à 11:05


rakdos est vraiment gaté la, moi le magus rouge jaime bien mais 1/1 c super fragile et sa c bien domage, dur utiliser en plus je la verrais plus dans un gruul moi...car rakdos pioche bcp


Ankhhotep

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Envoyé par Ankhhotep le Samedi 16 Septembre 2006 à 12:07


Le magus rouge pas mal mais inutile en debut de partie;
il faut attendre d'etre en top deck et de posseder + le mana pour jouer le sort piocher pour qu'il soit efficace.


Tu n'étais pas là quand c'était l'époque du cursed scroll

C'est vraiment une bonne bête mais c'est dommage que soit si fragile pake bon 1/1 ca part à son propre pyroclasme... Je pense pas que ce sera hyper joué...

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... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??

telerias

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Envoyé par telerias le Samedi 16 Septembre 2006 à 12:43


Le 16/09/2006, Coucou02 avait écrit ...

Le magus rouge pas mal mais inutile en debut de partie;
il faut attendre d'etre en top deck et de posseder + le mana pour jouer le sort piocher pour qu'il soit efficace.

Et une 1/1 tour 3 sans celerite pour 2 dommages par tour je prefere encore une Sorcière vulshoke commune, celerité mais qui pique à 1.

Pourquoi attendre d'être en top deck ?Ta juste à garder une carte en main pour être sûr de sniper à 2 tout les tours, alors que la sorcère snipe à 1.

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