La carte Wizards du jour [22/09/06] : Sporesower Thallid et

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Vendredi 15 Septembre 2006 à 10:43




Chaque joueur retire de la partie les cartes de créatures, puis il sacrifie toutes les créatures qu'il contrôle, puis il met en jeu toutes les cartes rétirées de cette manière.


il retire de la partie les cartes de créatures de son cimetiere peut-etre non ?Donc en fait il met en remet en jeu toutes les cartes de son cimetiere.C'est sa ?



Oui c'est ca, T'as oublié "de leurs cimetiere" KOV


seida

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Envoyé par seida le Vendredi 15 Septembre 2006 à 10:43


C'est la nouvelle Living Death, tout simplement.

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Coucou02

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Envoyé par Coucou02 le Vendredi 15 Septembre 2006 à 11:10


Clone + "Changeforme du Vesuve" en T2 + des Magus Bleu/noir + Dimir + infiltrateur ombremage= U/B meule

Slivoides "bicolores" + bilands + "Ordre du patriarche" qui fait le menage = tribal

Urzatron(+1) + Magus blanc + ColereDD + ProfondeurObscure= lands incontrolables.

TS le retour du jeu construit, combo, tribal enfin lent mais inexorable!! Je me demande si ils vont reussir a contenir les patriotes qui auront encore tout leur potentiel en T2 !

[ Dernière modification par Coucou02 le 15 sep 2006 à 13h55 ]

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Envoyé par pheo44 le Vendredi 15 Septembre 2006 à 13:35


ah moi le nouveau trall jle trouve géniale 3 cartes pour meme si on riske de prendre une remand(deja que cette carte est ultra joué la avecle suspend elle va apparaitre partout) c'est trop fumé quoi...et le dessin est trop beau en plus

Le changeforme est très bon par contre: mais vous trouvez pas que le bleu a enfin droit a des gros spoilers depuis carnage le bleu na pas été gaté mais la on se retrouve avec tefeiri, changeforme vesuveen, le kraken, ancestrall, le truc qui donne un double upkeep , y a de quoi faire un bon jeu controle...


Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Vendredi 15 Septembre 2006 à 14:35


Le 15/09/2006, Gandalf20000000 avait écrit ...

Si tu est esouflé, les sorts suspend sont vraiement pouris...
Si tu est en début de partie ... les sorts suspend sont vraiment bien ^^
Oui mais bon, certains sorts avec le suspend peuvent etre joué normalement et sont donc plus acceptables en milieu et fin de partie.

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Envoyé par arcarum le Vendredi 15 Septembre 2006 à 15:37


je ne me pronocerai abosluement pas sur la puissance ou non des cartes à suspend tant que la faq ne sera pas éditée que les interractions avec cloackspinnig" ne seront pas clairement définies, parce selon certaines interprétations les stratégies pourraient être bien différentes.

Je pense d'ailleurs qu'actuellement le cloack spinning sera la carte incontournable du format.

[ Dernière modification par arcarum le 15 sep 2006 à 15h57 ]

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Envoyé par f4k3 le Vendredi 15 Septembre 2006 à 15:53


waouw, cay gros les deux dernières

bien nerfé, mais quand même fort, voire violent :s

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Envoyé par deathbaboin le Vendredi 15 Septembre 2006 à 16:57


ancestral vision...

c'est beau


f4k3

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Envoyé par f4k3 le Vendredi 15 Septembre 2006 à 16:59


arcarum si j'ai un bon sealed dimanche je T'INTERDIS!!!! de faire redistribuer

y'a du beau, mais attendons de voir ce que ca va donner, d'ici un mois on commencera a avoir un bon apercu de la puissance des cartes dans les différents formats

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Vendredi 15 Septembre 2006 à 18:42


Et cerise sur le gateau qui c'est qui à dessiner le nouveau Doppel : Quinton Hoover, enjoy.

Sinon j'adore le doppel ... moins fan de l'ancestral ... le jouer c'est dire "prepare ton contre pour le tour 5" ... ... ... bof. En general je suis pas fan des suspends surtout ceux sans CC

[ Dernière modification par Tsan le 15 sep 2006 à 18h43 ]

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Envoyé par arcarum le Vendredi 15 Septembre 2006 à 18:45


Le 15/09/2006, f4k3 avait écrit ...

arcarum si j'ai un bon sealed dimanche je T'INTERDIS!!!! de faire redistribuer

y'a du beau, mais attendons de voir ce que ca va donner, d'ici un mois on commencera a avoir un bon apercu de la puissance des cartes dans les différents formats

c'est déjà tout, vu on ne va pas redistribuer.

Arcarum, qui aime faire chier les tricheurs

[ Dernière modification par arcarum le 15 sep 2006 à 18h46 ]

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Envoyé par gautier le Vendredi 15 Septembre 2006 à 19:36


les 3 sont vraiments bien forte !! j'adore l'ancestral recal et la mort vivante est pas mal ça peut servir dans un aggro (quoiqu'un aggro noir je voie pas trop... ) si l'autre a réussi à tuer toute tes bêtes sinon en réanimator ça peut fair bien mal !! surtout avec la colère dans ton cimetière... sinon le doppelganger est vraiment bien !! on a presque toute les cartes mythiques réédité en suspend...il nous manque plus que la verte...ça va être quoi ?

[ Dernière modification par gautier le 15 sep 2006 à 19h40 ]


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Envoyé par keneda le Vendredi 15 Septembre 2006 à 20:41


je te trouve quand méme que l'ancestral vision est lourd si tu le poiche en milieu ou fin de parti! sinon en début c'est tout simplement énorme!

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l'elfe du fond des bois avec une hache pour te taper quand tu va rentré!

merci a toi steb!

telerias

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Envoyé par telerias le Vendredi 15 Septembre 2006 à 21:00


C'est drôle j'ai du mal à comprendre en quoi la bleu est bien...quelqu'un peut m'expliquer ? A mon avis j'ai du mal comprendre sa capacité, car je la trouve moins bien qu'un clone...

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Envoyé par eragon33 le Vendredi 15 Septembre 2006 à 21:10


en fait suspend ne sert qu en début de partie aprés ca sert a rien quasimeznt

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eragon 33 mutant simic ( aprés un passage dans la cuve dévolution, on se sent revigoré)



merci à bugs

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