Les cartes wizards du jour (7/08/06) : Ronom Hulk, Mishra's

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cogitator

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Envoyé par cogitator le Mardi 27 Juin 2006 à 09:55


ca attaque, ca bloque et ca récupère les bestioles qui vont au cimetiere, que demander de mieux?

carte tres sympa pour plier les parties en limité, probablement tres jouable en construit (au moins en t2), et puis carte à combo aussi

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"Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui pense."-Définition cartésienne de l'individu."Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui dépense."-Définition capitaliste de l'individu.

DanoLefourbe

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Envoyé par DanoLefourbe le Mardi 27 Juin 2006 à 10:38


tres bonne. Rien à reprocher. Quand on voit sont cout de mana par rapport à sa f/e on tique un peu, mais quand on voit ses capas, serieux ça vaut les . tres beau dessin sinon, tres classe.


Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Mardi 27 Juin 2006 à 10:48


Franchement, avec la Vigilance, je l'adore

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Scales96

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Envoyé par Scales96 le Mardi 27 Juin 2006 à 11:21


je l'ijntegre direct dans mon U/W controle , permet de renvoyer un yosei apres une colere ou un miren et hop, lock total (je reserve la combo)

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AHHH, je deviens fouu , ne faites jamais d'études de DROIT!!!!
Vous peterez un plomb et vous pourrez pas jouer à votre jeu préféré pendant qq temps

mael83

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Envoyé par mael83 le Mardi 27 Juin 2006 à 11:33


je voudrais revenir sur dark depths: je suis joueur de UWcontrol splash vert pour (entre autres) vide gluant. vu la synergie enorme entre les deux cartes, vous comprendrez que dark depths me plaise...
tour 4, 20/20 vol indestructible.
je joue utracontrole et ça se voit...

pour l'ange, et bien ange de serra n'etait deja pas degueux, là pour de plus on a une capa limite degenerée...
c'est vrai qu'avec yosei et un moteur de sacrifice (GG????), on a un lock quasi absolu.

[ Dernière modification par mael83 le 27 jun 2006 à 11h36 ]


corum

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Envoyé par corum le Mardi 27 Juin 2006 à 11:34


Ca marche pas !

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"car le style pour l'écrivain aussi bien que la couleur pour le peintre est une question non de technique mais de vision" Marcel Proust

mael83

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Envoyé par mael83 le Mardi 27 Juin 2006 à 11:37


pourquoi??


DanoLefourbe

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Envoyé par DanoLefourbe le Mardi 27 Juin 2006 à 11:38


qu'est ce qui ne marche pas et pourquoi ? Ok me voila rassuré

[ Dernière modification par DanoLefourbe le 27 jun 2006 à 11h40 ]


corum

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Envoyé par corum le Mardi 27 Juin 2006 à 11:38


Parce que c'est un effet de remplacement et pas une capacité déclenchée.
Sont pas si stupides chez wizard (enfin... cf skullclamp)
Edit je parle de vide gluant+dark depth

[ Dernière modification par corum le 27 jun 2006 à 11h39 ]

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smc

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Envoyé par smc le Mardi 27 Juin 2006 à 11:42


la capacité n'est ni déclenchée ni activée. c'est un effet de remplacement

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mael83

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Envoyé par mael83 le Mardi 27 Juin 2006 à 11:45


en effet, en relisant la carte c'est assez claire. on n'a pas:" quand DD arrive en jeu, ...", mais bien un effet de remplacement. je retire donc ce que j'ai dit...
cha ch'est bien domache


Mimura

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Envoyé par Mimura le Mardi 27 Juin 2006 à 11:54


Moi ce que je voit surtout comme combo c'est :
Adarkar Valkyrie + Signal d'alarme + Oursin de bile.

J'engage, l'oursin reviendra s'il est mis au cimetière, je sac l'oursin pour faire perdre 1 pv, l'effet de la walkyrie se fait, l'oursin passe par le cimetière puis reviend en jeu, cela déclanche le Signal d'alarme, ça dégage la Walkyrie, je recommence.
Perte de point de vie infinie.

Je réserve cette combo là

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smc

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Envoyé par smc le Mardi 27 Juin 2006 à 11:59


Le 27/06/2006, Mimura avait écrit ...

Moi ce que je voit surtout comme combo c'est :
Adarkar Valkyrie + Signal d'alarme + Oursin de bile.

J'engage, l'oursin reviendra s'il est mis au cimetière, je sac l'oursin pour faire perdre 1 pv, l'effet de la walkyrie se fait, l'oursin passe par le cimetière puis reviend en jeu, cela déclanche le Signal d'alarme, ça dégage la Walkyrie, je recommence.
Perte de point de vie infinie.

Je réserve cette combo là


trop tard

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Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Mardi 27 Juin 2006 à 11:59


Le 27/06/2006, Mimura avait écrit ...

Moi ce que je voit surtout comme combo c'est :
Adarkar Valkyrie + Signal d'alarme + Oursin de bile.

J'engage, l'oursin reviendra s'il est mis au cimetière, je sac l'oursin pour faire perdre 1 pv, l'effet de la walkyrie se fait, l'oursin passe par le cimetière puis reviend en jeu, cela déclanche le Signal d'alarme, ça dégage la Walkyrie, je recommence.
Perte de point de vie infinie.

Je réserve cette combo là

Il y a un topic pour, et elle a déjà été réservée ...

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Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Mardi 27 Juin 2006 à 12:00


Voilà, dit deux fois, il a deux fois plus les glandes !

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