Nouvelles cartes au stade de RUMEUR.

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KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 14 Janvier 2005 à 11:00


Pour mtgsalvation, le Genju sera le Genju of the Fens

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Vendredi 14 Janvier 2005 à 11:02


Sur wizard on le voit mais ils ont pris soin de cacher son texte sous une carte de terrain. Je crois que son nom est lisible mais je m'en souviens plus.

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Envoyé par Lord_Alendur le Vendredi 14 Janvier 2005 à 17:44


putain... Alors Ink Eyes ca serait un nouveau scion des tenebres? mais c'est tres mechant ca... Pasque comme c'est un Rat, avec ronge moelle, il a la peur.. ya de quoi etre bourrin Quand au Rat qui bute le ninja ciblé en se sacrifiant, tu verras si c'est toujours anecdotique quand ton adversaire te sortira le ninja,legendaire qui fait tout meme le café... Enfin, l'artos revele avec equip 0 +0/+1 c marrant mais j'suis pas sur que ca serve a grand chose.. HA SI A SE PROTEGERE DE KIKU Bon ok je sors...

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Vendredi 14 Janvier 2005 à 18:02


Le 14/01/2005, KOV avait écrit ...

Pour mtgsalvation, le Genju sera le Genju of the Fens
Je confirme: je viens d'aller vérifier l'article de wizards et l'on y voit bien le genju noir avec son texte caché sous une forêt. Mais on voit distinctement son nom ( genju of the fens ) et une partie de l'image ( suffisante pour balayer toutes les suppositions à partir d'images déjà vues ) . Je sais pas comment la faire s'afficher içi mais voilà son url: http://www.wizards.com/magic/images/mtgcom/fcpics/features/af49_fens.jpg

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 14 Janvier 2005 à 23:28


quelques cartes (source mtg salvation)

Crack the Earth R
Sorcery - Arcane
Each player sacrifices a permanent.
common

Ogre Recluse 3R
Creature - Ogre Warrior
Whenever a player plays a spell, tap Ogre Recluse.
5/4
Unco

Ogre Marauder 1BB
Creature - Ogre Warrior
Whenever Ogre Marauder attacks, it can’t be blocked this turn unless defending player sacrifices a creature.
3/1
Unco

Scourge of the Numai 3B
Creature - Demon Spirit
At the beginning of your upkeep, you lose 2 life if you don’t control an Ogre.
4/4
unco

Takenuma Bleeder 2B
Creature - Ogre Shaman
Whenever Takenuma Bleeder attacks or blocks, you lose 1 life if you don’t control a Demon.
3/3
Common

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M'enfin !?

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KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 14 Janvier 2005 à 23:42


Nouvelles cartes en provenance de mtg salvation
Crack the Earth - Sorcery - Arcane (C) Each player sacrifices a permanent.
Casser la terre (spéciale dédicace à Coach Vahid et à Brice de Nice ) Rituel - Arcane Chaque joueur sacrifie un permanent Source : http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=2586 Un petit sort sympatoche, au pire casse-terrains, au mieux casse-créatures. Et maintenant, une livraison d'ogres et démons
Ogre Recluse - Creature - Ogre Warrior (U) Whenever a player plays a spell, tap Ogre Recluse. 5/4 Ogre Marauder - Creature - Ogre Warrior (U) Whenever Ogre Marauder attacks, it can&#8217;t be blocked this turn unless defending player sacrifices a creature. 3/1 Scourge of Numai - Creature - Demon Spirit (U) At the beginning of your upkeep, you lose 2 life if you don&#8217;t control an Ogre. 4/4 Takenuma Bleeder - Creature - Ogre Shaman (C) Whenever Takenuma Bleeder attacks or blocks, you lose 1 life if you don&#8217;t control a Demon. 3/3
Allez, chuis de bonne humeur, je fais la traduc Ogre Reclus Créature - Ogre Guerrier (U) Quand un joueur joue un sort, engagez le Ogre Reclus 5/4 Mooouuuuuuuaaaaiiiis, bof, pourra toujours servir, mais trop limité Ogre Maraudeur Créature - Ogre Guerrier (U) Quang l'Ogre Maraudeur attaque, il ne peut pas être bloqué à moins que le joeur défenseur sacrifie une créature 3/1 Déja plus jouable, même si on regrette qu'il faut deux manas , donc moins splashable Fléau de Numai Créature - Démon Esprit (U) Au début de votre entretien, vous perdez 2 points de vie si vous ne contrôlez pas un ogre 4/4 Alors là, je dit oui et encore oui, même s'il n'a pas le piétinement, ça fait 1 mini Juzam Djinn pas désagréable Résistant (traduc google) de Takenuma Créature - Shaman Ogre Quand le Résistant de Takenuma attaque ou bloque, vous perdez un point de vie si vous ne contrôlez pas un démon 3/3 Dans un jeu tribal, ça peut le faire Source : http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=2590 EDIT : rrraaah, ça m'apprendra de faire la traduction _________________ My name is Reggie, i'm about kicking ass, i'm about taking name and where about making games ! Reggie Fils-Aimé

[ Edité par KOV Le 14 jan 2005 ]

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Envoyé par Gandalf20000000 le Samedi 15 Janvier 2005 à 00:32


C'est dans la BDD!! (Bonne nuit all!) KOV: te gene pas pour traduire, ca me fait moin de boulot


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Envoyé par lokiel le Samedi 15 Janvier 2005 à 09:34


Le sang des innocents rouge a un bon potentiel et peut faire une bonne brute même si je vois mal comment utiliser son plein potentiel.

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Envoyé par Mimura le Samedi 15 Janvier 2005 à 13:17


J'ai peut-être une idée pour les jeu Big-red :
Au stade d'idée subverstive :
Ton adversaire commence en posant simplement un land noir
Toi tour 1 : Montagne, Mox empreinté, élémental d'étincelle qui le pique puis avec le mox tu joue le Crack the Earth, il sacrifie son unique terrain et toi ton élémental qui devait de toutes façon mourrir à la fin du tour.

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Envoyé par lyon4 le Samedi 15 Janvier 2005 à 15:08


avec des zuberas, c'est tout benef.

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Envoyé par Lord_Alendur le Samedi 15 Janvier 2005 à 16:26


moi c plutot les creas noires qui m'interessent.... j'avais bien envie de refaire un vrai deck aggro... mais Rats ca m'interessait pas, j'ai deja trop joue ca en deck fun... et pi c un peu ridicule... pi il manque le clamp.. A coté de ca, le deck Ogre et demon a l'air bien bourrin.... ptet pas assez rapide ou subtil, mais a tenter... pi surtout c entierement bloc Kamigawa, j'pourrai jouer contre mes potes samurais et Ninjas... A tester

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Envoyé par KOV le Samedi 15 Janvier 2005 à 22:48


Toujours de mtgsalvation
Lifegift - Enchantment (R) Whenever a land comes into play, you may gain 1 life.
Don de la vie Enchantement (R) Quand un terrain arrive en jeu, vous pouvez gagnez un point de vie Pour Turboland, et pis c'est tout (mais peut être ch*ant à débusquer vu le peu anti enchantements joués)

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Envoyé par Demon le Samedi 15 Janvier 2005 à 22:57


"Ogre Maraudeur Créature - Ogre Guerrier (U) Quang l'Ogre Maraudeur attaque, il ne peut pas être bloqué à moins que le joeur défenseur sacrifie une créature 3/1 Déja plus jouable, même si on regrette qu'il faut deux manas , donc moins splashable" Mdr qui voudrait splasher une daube pareille ? "Fléau de Numai Créature - Démon Esprit (U) Au début de votre entretien, vous perdez 2 points de vie si vous ne contrôlez pas un ogre 4/4 Alors là, je dit oui et encore oui, même s'il n'a pas le piétinement, ça fait 1 mini Juzam Djinn pas désagréable" Euh je sais pas si t'es au courant mais le Juzam c'est une 5/5 ( qui n'a pas le piétinement d'ailleurs ) donc là c'est pas un mini Juzam, c'est mini tout court... Aussi, cette carte n'a rien de spécial à part un défaut bien contraignant. "Résistant (traduc google) de Takenuma Créature - Shaman Ogre Quand le Résistant de Takenuma attaque ou bloque, vous perdez un point de vie si vous ne contrôlez pas un démon 3/3 Dans un jeu tribal, ça peut le faire " 3/3 pour 3 en noir ça peut être pas mal


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Envoyé par KOV le Dimanche 16 Janvier 2005 à 00:33


Un nouveau ninja !!! ( http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=2700)



Deux effets bien sympa ma foi !!!

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Envoyé par cogitator le Dimanche 16 Janvier 2005 à 07:53


pour la Walker of secrets ways, c'est con qu'on connaisse opas sa f/e, en tt cas son effet qd elle frappe l'adversaire est vraiment naze par rapport aux autres, à part ca, ca 2eme capacité permet de sauver un ninja bloqué par trop gros ms comme on peut pas jouer ca pdt le tour adverse c'est pas vraiment géniale, bon, reste que si cette bestiole est 2/2 elle serait assez polyvalente, ce ferait une 2/2 pr 2 en ninjutsu ou une 2/2 pour 3 en normal ms rien de vraiment enthousiasment.

Sinon pr les ogres démons je sens venir qqe chose qui pourrait bien mener à un deck de boeuf (le pb c'est que si on met que des boeufs dedans il risque d'etre trop lent, et puis ca fait pas tres subtil, il manque la légendaire subtilité des gobs pr ce genre de deck : la vitesse) ms qd meme en regardant ce qu'on a c'est déjà pas mal, pr les ogres t en a 2 tres bien pr 3 : l'ogre qui oblige l'adversaire à se faire édit diabolique pr pouvoir le bloquer (au passage, créature tres efficace pr poser l'énorme créa ninjutsu noir qui réanime ds le cimetière de l'adversaire et est régénérable) et bien sur le 3/3 pour 3 ac un défaut qui n'est pas trop élevé et qui disparait dès qu'on controle un démon, meme en CoK on a un ogre du meme genre, pr 3 un 3/2 qui peut pas bloquer et régénérable pr 1 si on controle un démon, coter démon on à déjà celui qui s'annonce comme le finisseur des jeux noirs : le 5/5 pour 4 légendaire (son seul défaut qd il creve ttes les bestioles nn ogre qu'on controle y passe) et son ami modèle réduit : le 4/4 pour 4 qui fait perdre de pv/tour qd on à pas d'ogre (là vaut mieux controller un ogre), en bref on a tt ce qu'il faut au niveau 3 et 4 de la mana curve pr écraser l'adversaire, le pb étant bien sur qu'il va falloir trouver un moyen de gérer les 2 premiers tours et là ca va etre hard, peut etre qu'il faudra attendre savior, ah si seulement il y avait des messes noires et des usines de mishra ds ce format (bon faut pas réver)

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"Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui pense."-Définition cartésienne de l'individu."Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui dépense."-Définition capitaliste de l'individu.

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