Nouvelles cartes au stade de RUMEUR.

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TONTON

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Envoyé par TONTON le Vendredi 21 Janvier 2005 à 14:03


Quelqu'un a eu des échos sur "Orb of dreams" qui ne servira surement pas en T3 mais pourra être intéressant en T2 comme la plus part des orbes .

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Un idiot qui réfléchit n'est toujours qu'un con en surrégime ....

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 21 Janvier 2005 à 15:26


voici des cartes que j'espere nouvelles (dont un vignoble sur pattes )
Shizuko, Caller of Autumn - 1GG Legendary Creature - Snake Shaman At the beginning of each player's upkeep, that player adds GGG to his or her mana pool. This mana doesnt cause mana burn. Until end of turn, this mana doesn't empty from that player's mana pool as phases end. 2/3 Rare Mannichi, the Fevered Dream - 2R Legendary Creature - Spirit 1R: Switch each creature's power and toughness until end of turn. 1/2 Rare Heartless Hidetsugu - 3RR Legendary Creature - Ogre Shaman Tap: Heartless Hidetsugu deals to each player damage equal to half that player's life total, rounded down. 4/3 Rare
source mtgnews je crois qu'il ne manque plus que les textes de orb of dreams (oneiric orb ?) et de Indebted Samurai.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

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MibuKyoshiro

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Envoyé par MibuKyoshiro le Vendredi 21 Janvier 2005 à 15:59


j'aime beaucoup Shizuko, 4e tour, 7 manas... Je sens que ça va accélerer le format. De plus: 2/3 pour 3. sinon, le Hidetsugu, c'est un peu mouais, bourrin quand même...


cogitator

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Envoyé par cogitator le Vendredi 21 Janvier 2005 à 18:18


pr shizuko je la trouve trop juste, on la pose tour 3, à l'adversaire de jouer et "oh un kokusho", ca calme non?, en gors c'est l'adversaire qui en profite en premier ms ca peut servir ds un deck bien bourrin (pourquoi pas touth and nail)

le genju multicolor : injouable (le seul genju sensible au pete land!, il coute 5 à jouer et s'il manque une couleur c'est mort!)

à part ca il y a le piocheur de créa que j'aime bcp, ca pauet aider touth annd nail à se refaire une main (de tte maniere qqes tours apres son premier dnet et ongle il peut jouer ses colosses à la main), une chose est sur cette carte sera tres adaptée aux jeux elfes (ac pretresses de titania ou rofellos)

en ce qui concerne le shoal vert je suis tres décu, il est complètement pourris alors qu'il aurait pu etre tres bons ou au moin jouable.

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lokiel

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Envoyé par lokiel le Vendredi 21 Janvier 2005 à 18:33


Le genju multicolor n'est pas plus sensible aux casses terrains que les autres je crois. Ou alors j'ai raté un épisode.

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Vendredi 21 Janvier 2005 à 18:41


effectivement, il n'est pas sensible aux casse terrains.. Genju of the Realm Legendary Enchant Land : Enchanted Land becomes a legendary 8/12 Spirit Creature with trample until end of turn. It's still a land. When enchanted land is put into a graveyard from play, you may return Genju of the Realm to owner's hand.


gugs

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Envoyé par gugs le Vendredi 21 Janvier 2005 à 19:11


Indebted Samurai 3W (Uncommun)
Creature - Human Samurai

Rule Text
Bushido 1(When this blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.)
Whenever a Samurai you control is put into a graveyard from play, you may put a +1/+1 counter on Indebted Samurai.

2/3

Flavor Text
“Forgive me, Saburo. I could not save you. But your blade will not rest in my hand.”
Ilust. Carl Critchlow

Orb of Dreams 3 (Rare)

Rule Text
Permanents come into play tapped.

Flavor Text
“Behind the eyelids, a flickering flame.Beneath the dream, a flickering sorrow.Can peace find you in this sleepWhen all the world is tossed by war?”—Snow-Fur, kitsune poet

Ilust. Dany Orizio

source : mtgsalvation (http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=2470&page=7&pp=15)


lokiel

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Envoyé par lokiel le Vendredi 21 Janvier 2005 à 19:13


Tiens, une nouvelle variante de destinée...

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gugs

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Envoyé par gugs le Vendredi 21 Janvier 2005 à 19:23


c exactement ce ke je me disais ! c ptet une carte a intégrer dans un stase mono-bleu ca...
ms bon destinée agit pas sur les permanents que tu controles, ca risque de faire la différence


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 22 Janvier 2005 à 10:47


mieux vaut eviter de la mettre ds un jeu stase.... car le fait que tes permanents arrivent aussi engagés est justement ce qu'il faut eviter ds un jeu stase. en tout cas, pour ralentir certains jeux , ca pourrait servir... bon, c'etait le deux dernieres. j'ai vu qu'elles n'etaient pas encore ds la base....

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Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Samedi 22 Janvier 2005 à 11:47


Et bah elles y sont maintenant ^^ Il ne manque plus rien, je vais juste mettre les textes des 3 scans que j'ai rentré hier et c'est bon !

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MibuKyoshiro

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Envoyé par MibuKyoshiro le Samedi 22 Janvier 2005 à 12:01


l'orb je la mettrai dans un lock blanc avec hokori. Et on dégage nos créas avec des sorts du genre appel à la gloire et des volonté de la nature pour dégager nos terrains.


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