Carte Wizards du jour - Night Dealings (p.18)

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killmana

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Envoyé par killmana le Mercredi 08 Septembre 2004 à 12:54


les doubles cartes comme celle ci seront donc un cycle de or,qui flip selon les capacité classique de chaque couleur....defausse,blessures,renvoie de permanents,puissance,enfin voila quoi

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magicovore

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Envoyé par magicovore le Mercredi 08 Septembre 2004 à 13:25


Perso j'adore pas. Il faut 2 mana pour la jouer, puis 2 mana pour l'activer à chaque tour. Donc par exemple, pour que l'adversaire se soit défaussé de 2 cartes, il faut 3 tour et 6 manas au total... Pas extra comparé au nouveau(pourrissement cérébrale) de l'édition qui fait défausser 2 cartes pour et qui est une arcane. Pour moi cette carte est un peu lente (faut qu'elle reste pas mal de temps pour qu'elle soit rentable!) et très fragile : 1/1 seulement. En plus elle ne permet pas de locker. En discard je préfère de loin Distress qui gère n'importe qu'elle carte non-terrain pour seulement . Bref une carte correcte mais sans plus et qui sera probablement pas jouée (à mon humble avis )

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shadowblue

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Envoyé par shadowblue le Mercredi 08 Septembre 2004 à 14:30


tu oublie que c'est aussi une créature, qu'elle coûte le même prix que rats voraces pour la même force/endurance qu'on peut rejouer sa capacité et qu'ensuite une fois qu'il a vidé sa main (avec affinity ça va très vite) on a une 3/3 quif ait perdre des pts de vie à affinity

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telerias

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Envoyé par telerias le Mercredi 08 Septembre 2004 à 20:34


Dsl si c'est une question de paumé mais comment sa marche ce système de double carte ? Sinon, la dernière dévoilé m'a l'air pas du tout _________________ Ce mystérieux sorcier pourrait bien cacher une puissance mystérieuse... __Ma dernière fc ici ! (Vizimir, combattant du ciel !)__

[ Edité par telerias Le 08 sep 2004 ]

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ciryc

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Envoyé par ciryc le Mercredi 08 Septembre 2004 à 20:43


ba tus joues la carte pour soon cout de mana et qd ta remplis la condition indiqué sur la carte tu la flip.

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[16:59] <galeo09> il est quelle heure a DTC

Cromat

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Envoyé par Cromat le Jeudi 09 Septembre 2004 à 07:11


Aujourd'hui Gifts Ungiven :



Gifts Ungiven 3U
Éphémère
Cherchez dans votre bibliothèque quatre cartes avec un nom différent et révélez-les. L'adversaire ciblé choisit deux de ces cartes. Mettez les cartes qu'il a choisies dans votre cimetière et mettez le reste dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

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Cromat

tigrou95

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Envoyé par tigrou95 le Jeudi 09 Septembre 2004 à 07:25


pas mal un tutor un peu cher


coco_le_mouton

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Envoyé par coco_le_mouton le Jeudi 09 Septembre 2004 à 07:42


Sympa !!


Skelleton

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Envoyé par Skelleton le Jeudi 09 Septembre 2004 à 08:01


Une intuition encore plus intéressante car jouable en T2, énorme ! Skelleton, qui n'aura pas besoin de chercher des intuitions pour son tog

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Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Jeudi 09 Septembre 2004 à 08:43


C'est un éphémère ? lol Y a moyen de rentabiliser les esclavagistes d'âmes avec ça !!! lol ! Sinon carte intéressante. Je pense que dans les 4 cartes à tutoriser, vous avez tout intérêt à prendre tout particulièrement le témoin éternel. Si votre adversaire jette les deux cartes dont vous avez besoin, vous pourrez toujours les récupérer ! Sinon, carte intéressante, mais sans plus. POUR L'INSTANT ! Car si dans un deck classique du bloc Mirrodin, ce n'est pas intéressant (sauf peut etre dans Dent et Ongle), il ne faut pas oublier que Kamigawa va jouer pas mal de légendes (le mot est faible. Ce qui signifie qu'on risque bien de ne jamais jouer 4 exemplaires de ces cartes dans un deck (sauf exception). Du coup, je pense qu'au niveau du choix des cartes à tutoriser, il y aura plus de choix qu'actuellement !

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Shadax

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Envoyé par Shadax le Jeudi 09 Septembre 2004 à 10:08


pe une base de réanimator, non?

Enfin je trouve quand même que cette carte n'est pas si utile.
L'adversaire va s'arranger pour nous laisser la combinaison la plus mauvaie. Je vois pas de solutions à ça.

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Envoyé par redempter59 le Jeudi 09 Septembre 2004 à 10:15


En fait la carte une epuration du jeu. En plus c un vrai card advantage puisqu'elle te permet d'avoir en main tout de meme des cartes qui peuvent causer des problemes a ton adversaire


shizumaru

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Envoyé par shizumaru le Jeudi 09 Septembre 2004 à 10:43


Euh bon ouais ca ressemble a Intuite, mais faut pas abuser, le coup des 4 cartes aux noms différents ils l'ont vu venir... ya pas non plus moyen d'en abuser...

Je trouve que comme c'est l'adversaire qui choisit, même si c'est parmi quatre cartes, c'est quand même lui qui gère... Enfin je sais pas, j'le sens pas si bien que ca, bizarrement...

shizu, si ca rentre pas dans time rats, c'est de la merde ^_^

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C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.

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Envoyé par jbdfg le Jeudi 09 Septembre 2004 à 10:56


la grande force de cette carte c'est quand meme d etre en instant... ca lui done bcp + de force... vas falloir voir ce que ca donne mais c'est pas si mal... mia smoi je reste sur le petit rat pour l instant


Seingalt

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Envoyé par Seingalt le Jeudi 09 Septembre 2004 à 12:04


De loin la meilleure carte révélée jusqu'ici.....

1. elle met l'adversaire dans l'embars...
2. elles est en instant...
3. elle permet d'aller chercher un contre ou une carte de contrôle sans souci
4. elle permet de mettre des choses dans le cimetière et je pense qu'avec tous les sorts de pioche dans le cimetière... ça devrait valoir la peine...
5. au pire tu pioches 2 cartes en instant...
6. elle peut tout simplement te faire gagner...


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