Eldritch Moon/La lune hermétique : suite et fin du bloc SoI

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Lundi 04 Juillet 2016 à 20:39


Bah monored en modern, c'est hyper goldfish. J'ai vu plus interactif comme jeu, pas etonnant qu'on veille eviter de lui donner des armes supplementaire qui risquerait de rendre jund et autres jeux dans le genre plus forts aussi.

Il y a pas que les jeux crea vert dans la vie , je vois surtout la montée en puissance des betes blanches, noires, bleu et rouges depuis quelques années.


ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 04 Juillet 2016 à 20:52


Non mais sans redonner des armes à monorouge, comparons ce qui est comparable... Rien qu'une foudre pour arpenteur et/ou créature en éphémère, c'est trop demandé ?

Le noir a eu 2 antibêtes dans ce style : un éphémère, et un rituel avec éveil.
Le noir peut tuer des bêtes, le rouge peut de moins en moins... A un moment, le rouge n'aura juste plus le droit de jouer quoi, c'en est désolant. Et c'est pas mécanique de jouer la carte du dessus de la bibliothèque exilée qui va sauver la couleur (même si je salue l'idée)

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Gris

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Envoyé par Gris le Lundi 04 Juillet 2016 à 20:57


Je sais vraiment pas ce que Wizard a contre le rouge mais on dirait que ça fait chuter l'action en bourse de la compagnie que de lui donner des VRAIS bonnes cartes  :(


Sankai

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Envoyé par Sankai le Lundi 04 Juillet 2016 à 21:03


Mono réd à déjà exister en t2 et ils veulent sûrement pas que sa devienne récurrent.

Surtout que le rouge est pas la couleur du ça (sauf de manière détournée ).

On a eu quelques bêtes sympa en rouge depuis un moment. Il manque un bon pw rouge à 3 surtout


Xbod

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Envoyé par Xbod le Lundi 04 Juillet 2016 à 21:05


Le 04/07/2016 à 21:03, Sankai avait écrit ...
 Il manque un bon pw rouge à 3 surtout

Sauf que Wizz ne le créeras jamais 

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Lundi 04 Juillet 2016 à 21:08


On en sait rien, ça dépendra d'un t2 futur, ils ont réussi à créée un pw à 3 vert assez bof


GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Lundi 04 Juillet 2016 à 21:19


À vrai dire, Xbod, mon précédent commentaire ne t'était pas spécialement destiné. 

C'est juste qu'autant, je comprends la politique visant à ne pas améliorer le niveau des cartes à chaque set, sous peine d'arriver d'ici quelques années à un niveau incommensurablement plus élevé que certaines erreurs de design du début du jeu, autant, changer tous les bons anti-bêtes à 2 ou 3 par des anti-bêtes à 2, 3, ou 4, une fois sur deux en rituel, ça commence à gaver. Je ne demande pas une Vindicate à chaque bloc, mais Chemin désastreux, qui faisait Chute du héros en rituel, avec un bonus si tu payais 7, c'était déjà limite, je trouve. Après, c'est joué, bien sûr. Tout dépend de ce qu'il y a d'autre de disponible dans le format pour remplir ce rôle et de la nécessité de la carte dans ledit format. D'un certain point de vue, c'est d'ailleurs bel et bien un upgrade, puisque l'on dispose d'une option en plus sur la carte. De même ce blast est réellement un up de Pilier de flammes, ce que je salue, car c'est effectivement un bon effet pour le standard. Seulement, j'espère que l'on reverra tout de même quelques blasts/anti-bêtes éphémères, sans pour autant faire revenir Foudre ou Lame du destin.
Point positif, le nerf s'applique aussi aux contres et aux wraths, du coup nul n'est épargné (à part les jeux ramps et créa).

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Envoyé par molodiets le Lundi 04 Juillet 2016 à 21:33


on a eu un vindicate ce block

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Envoyé par Nachikatsu le Lundi 04 Juillet 2016 à 21:33


Fiery Temper en standard ^^

C'est ce qu'on a de mieux en rouge blast instant

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Envoyé par Shaan le Lundi 04 Juillet 2016 à 21:55


Et art pyromantique admirable également.

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Le 22/06/2018 à 09:50, Shaan avait écrit ...
Papa Vintage a parlé, Amen 😇

Le 22/06/2018 à 10:43, ChroniquesJV avait écrit ...
-> Haha! Que mon nom soit sanctifié (enfin, pas "ChroniquesJV", ce nom là pue la merde xD)

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Envoyé par van le Lundi 04 Juillet 2016 à 22:56


on demande de l'éphémère ... l'art pyromantique n'est pas éphémère !

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Van

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Envoyé par Leland_Palmer le Lundi 04 Juillet 2016 à 23:40


Je ne vois pas pkoi on râle sur le statut  de rituel de ce blast. Tu lui colles instant et pour le coup ça devient abusé. Au fond ça reste une bonne carte et on la verra facilement en construit

EN tout cas, cette Lili divise tot le monde. Si je trouve la comparaison avec Lili V2 dépassée (mais qui espérait vraiment voir une nouvelle Lili> Lili V2), je pense effectivement qu'il ne faut jamais sous-estimer un PW à 3 manas. L'exemple récent de Nissa, et nous étions peu à la défendre le prouve une fois de plus. Son +1 est très honnête (mettre hors d'état de nuire une créa adverse, voir la tuer...) et son -2 est une machine à CA / delirium. Perso, je la trouve bien plus intéressante que Tamiyo.

Enfin, j'ai lu assez peu de commentaires sur 2 autres bonnes cartes : Le serment de Liliana (le meilleur des 5 derrière Nissa ?) et la 2/1 vol pour 1W qui est quand même assez puissante dans son genre et que l'on devrait voir aisément dans les edh aggro

Actuellement 10 mythiques ont été révélées, dont 2 DFC, ce qui devrait nous laisser un peu de place pour environ 4 mythiques...

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ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 04 Juillet 2016 à 23:50


Est-ce que la 2/1 vol qui fait fait escorte intrépide est un upgrade, ou plus un doublon d'escorte intrépide ?

Concernant le serment, pas sûr qu'on fasse souvent le 2è effet si ?

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Envoyé par molodiets le Lundi 04 Juillet 2016 à 23:54


ca reste un edit diabolique correcte et  ca permetra aux futur pleinswalker d'etre bien defendu. Une veritable plaie pour les deck aggro sans capa d'evasion qui doivent se coltiner des superfriend

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Envoyé par Nachikatsu le Lundi 04 Juillet 2016 à 23:58


Le 04/07/2016 à 23:54, molodiets avait écrit ...
ca reste un edit diabolique correcte et  ca permetra aux futur pleinswalker d'etre bien defendu. Une veritable plaie pour les deck aggro sans capa d'evasion qui doivent se coltiner des superfriend

Super friend viable en standard ? Avec nissa et lili en drop à 3 et les Origins qui flip (jace, lili et nissa en première ligne) ça peut-être marrant. Avec Gideon ou les emblems en kill (ou vraiment Nahiri et un Ulamog qui traîne dans le pack)
Le rouge est limite par contre, adieu Chandra, Arlin et Nahiri.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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