Born of the Gods

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Cle52

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Envoyé par Cle52 le Mercredi 25 Décembre 2013 à 09:17


Perso j'attends de voir plus de spoilers de cette extension, mais je trouve déjà ce PW pas mal du tout. Ça se pose T3, ça peut gérer une bestiole chiante les premiers tours, son -1 avec le scry en bleu devrait faire des merveilles, 2 lands tous les 2 tours au pire et son -5 me semble très vite jouable ; et avoir une 9/9 par tour ça devient vite ingérable. En scellé je vois déjà sa patate en tant que gros spoil, même si pas aussi agressif que d'autres PW tant que l'emblème n'est pas posé. Que 2 de loyauté de base, mais heureusement, car ça pouvait partir très vite en carnaval...


Seruko

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Envoyé par Seruko le Mercredi 25 Décembre 2013 à 10:39


Enfin un peu d'amour planeswalkeresque pour mes couleurs Simic chéries !

Cependant, un truc me dérange énormément avec Kiora, c'est sa fragilité, ça se pose tour 4 et ça débarque avec 2 marqueurs loyauté, perso, j'aurais trop peur de la poser face à un deck rouge, même un simple Choc en vient à bout. Son +1 ne fait pas monts et merveilles dans la mesure ou contre aggro multiple et contrôle sans Aetherlin, c'est pas la panacée. Son -1 est bien plus fort, malheureusement, le land supplémentaire, je le voudrais en début de partie, pas tour 4, mais piocher, c'est toujours gras. Son ultimate a le mérite d'être relativement fiable à défaut d'être immédiat, vu que l’emblème reste même si le PW saute (Et c'est la seule interaction réelle avec un jeu Evolve dans les couleurs) Mais je trouve qu'elle est bien moins forte que le reste des PW du format, ceci couplé à une faible présence d'un archétype quelconque. Il faudra voir le reste des spoils pour lui trouver des synergies

En restant dans les couleurs, je pense que cette PW se mariera bien plus volontiers avec Kruphix et toute sa clique qu'avec nos amis faiseurs de grenouilles-lezards, l'interaction avec la Prophetesse de Kruphix semble assez flagrante. Après, si CRD nous apporte des cartes qui peuvent donner un semblant de vie à un archétype , je prends !! (Même si je pense que ça restera jamais une chimère ... la Chimère de l'horizon ... haha ... OK je sors)

Ceci dit, ça reste un beau cadeau de Noël, un petit PW sous le sapin. Vivement la suite des spoils ! (Qui commenceront Lundi 13 Janvier)

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Artar

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Envoyé par Artar le Mercredi 25 Décembre 2013 à 10:48


Il est sympa mais fragile ce PW hélas, c'est vrai que deux marqueurs loyautés c'est peu (Nissa et Tibalt en ont bénéficié aussi), faut penser qu'elle arrivera plutôt à 3 marqueurs vu qu'on fera plus volontiers son +1 que son -1 direct. Elle se défend bien toute seule, permet de "gérer" ne créature continuellement, pioche quand ya plus de menaces, voire fait son ultimate qui peut s'avérer gênant =p

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Mercredi 25 Décembre 2013 à 11:32


assez d'accord avec l'analyse de seruko. C'est assez mediocre

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Mercredi 25 Décembre 2013 à 12:01


Attention cependant, Kiora ne sera le plus souvent jamais tuée par un simple Choc, puisque aucun bon joueur ne laissera passer la priorité face à RDW sans avoir d'abord +1 son PW. En revanche, elle risque de se prendre pas mal de Lightning Strike / Bolt dans la gueule ^^

Cela dit, à mon avis c'est une bonne carte. Justement, si elle n'étais pas aussi fragile, elle serait vraiment très forte. Posée tour 3 sur la play (ce qui est très plausible en T2), elle neutralisera temporairement ce qui sera probablement la seule créature adverse à ce stade de la game et nous laissera tout le temps de poser des thons ou des sorts de gestion plus puissants.

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

Eska

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Envoyé par Eska le Mercredi 25 Décembre 2013 à 12:02


Personnellement j'aurais préféré un marqueur loyauté de plus et peut-être un +1 plus percutant (ou alors en faire un +2 et un ulti à -7/-8).
En dehors de ça je suis vraiment très content, typiquement le genre de carte qui manque à mon Bant Control en T2. Ça se couple assez bien avec Jace, AoT qui peut maintenir un board pour la protéger. Elle se place derrière un Verdict. 
Elle arrive plus tôt avec des accélérateurs.

Je l'aime déjà. Le -1 je le trouve totalement fumé, c'est surtout pour ça que je vais la jouer. 
Le 25/12/2013 à 10:39, Seruko avait écrit ...
l'interaction avec la Prophetesse de Kruphix semble assez flagrante. 


J'aimerais bien que tu me l'expliques car comme ça je ne la vois pas. 


kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Mercredi 25 Décembre 2013 à 12:06


ça se teste quand même je suppose, un +1 anecdotique mais correct. A noter qu'elle cible des permanents, elle peut donc tout à fait temporiser des arpenteurs rouges adverses. Ca fonctionne également sur les anim lands, qui font partie en edh des pires ennemis des planeswalker par exemple.  Quand même c'est un +1 qui temporise, dans les couleurs qui sont déjà le mieux armé pour le faire. Du coup elle enfonce le clou, dans un certain type de deck, et elle est bien pensée pour ses couleurs.

Son -1 est vraiment bien, pioche + accélération, là encore,  c'est exactement ce qu'on veut dans ces couleurs.

Son ultime c'est quand même une 9/9/tour qui arrive.

Bref effectivement 2 marqueurs loyauté c'est très peu pour 4 manas. Mais avant de cracher dessus, je pense qu'on ferait bien de la tester.

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Envoyé par badness6 le Mercredi 25 Décembre 2013 à 12:18


j'aime !

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Envoyé par JiRock le Mercredi 25 Décembre 2013 à 12:25


Elle offre aussi de jolies perspectives de gestion de permanents à des couleurs qui ne sont pas les mieux armées en la matière. Par exemple, difficile de tenir un Desecration Demon en UG dans le standard actuel, et Kiora le fait très bien. Clairement, elle ne va pas former la base d'un archétype, mais si d'autres cartes permettent un midrange correct dans cette association de couleurs, elle y aura sans doute sa place.

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Envoyé par Liehos le Mercredi 25 Décembre 2013 à 12:31


intéressant cet arpenteur, elle peut valoir la peine, de tester davantage des jeux comme Bant contrôle en T2, à la place d'Esper ou encore BUG

Avec Jace, à côté et Elspeth à côté, son ulti peut arriver très vite , et sinon le CA et ramp est toujours sympa pour un deck contrôle. Bref, je cracherai pas dessus tout de suite


Seruko

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Envoyé par Seruko le Mercredi 25 Décembre 2013 à 12:37


JiRock, tu tiens un très bon point pour la gestion. Après, on en revient au même probleme : la rentrer dans un deck compétitif ET qui associe vert et bleu. Ce qui est très loin d'être gagné actuellement (On avait Bant hexproof l'année dernière, mais c'est sûr qu'avec St Traft en moins, l'archétype à vite clamsé) pour preuve, les meilleures bêtes Simic sont jouées respectivement dans mono dévotion (Raptor nuageoire) et Selesnya aggro (Expérience Un, j'apprécie assez le comble de l'ironie sur celui-là, mais c'est vrai qu'il se curve à merveille sur Centaure>Babar>Guivre et survit éventuellement à Verdict suprême)

@Eska : C'est bien évidemment du casu, mais le moteur de pioche et le land supplémentaire se marie bien avec la capa-flash de Kruphix, on pourrait obtenir un deck midrange sympa qui ramperait au début (Mystique elfe et Caryatide sylvestre, voire même Sage de la spirale pour poser Kiora et la Prophetesse et pouvoir ainsi dégueuler du thon tout en gardant eventuellement du mana ouvert pour réaction, comme Hydre kalonienne (Pratique le flash, histoire de ne pas attendre un tour avant de doubler les marqueurs), Polukranos, dévoreur de mondes ou Hydre tranchebrume, le tout accompagné d'Expériences Un, de Raptors et de Charme de Simic et Hybridation rapide pour la gestion. (Ceci dit, on a accès à toute la toolbox du bleu) Bon, c'est une synergie faite à l'arrache un matin de Noël et absolument pas viable dans l'environnement standard (Toujours à cause de l'omniprésence de Verdict Suprême qui ruine toute tentative de deck , étant donné que cette association de couleurs dépend à la fois de créatures clés qu'on ne peut pas autant se permettre de perdre qu'un aggro classique style RDW, et d'une toolbox malheureusement impuissante face à ce sort incontrable. La seule solution étant de splasher ou de se servir de la Caryatide pour rentrer Défenses nées des racines), mais pour du casu, ça se tente !

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Envoyé par madmerfolk le Mercredi 25 Décembre 2013 à 13:12


Le 25/12/2013 à 07:39, jaklex123 avait écrit ...
Kiora, the Crashing Wave
2GU
Planeswalker - Kiora
[+1]: Until your next turn, prevent all damage that would be dealt to and dealt by target permanent an opponent controls. 

[-1]: Draw a card. You may play an additional land this turn. 

[-5]: You get an emblem with "At the beginning of your end step, put a 9/9 blue Kraken creature token onto the battlefield."
loyauté  [2]


mmm j'prend ça pour une confirmation (une rumeur à ce sujet):

pour celles et ceux qui ne l'avaient pas vu je vous met l'image allant avec:

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 25 Décembre 2013 à 13:16


Avoir des planeswalkers dans son deck, c'est déjà un bon début de résistance à Supreme Verdict. On avait vu apparaître des Devotion to Green splashés bleu, avec Jace et Garruk comme moteurs de CA, mais le mage de l'esprit s'intégrait mal à la dynamique du deck, parce que sur les trois cartes de son Fact, une seule importait vraiment au final (le reste se constituant d'accélérateurs et de lands).

Du coup, la version splashée rouge, avec les bombes que sont Domri et Xenagos, a vite repris le dessus.

Le -1 de Kiora, qui dispose en outre d'un +1 supérieur, semble plus puissant que le -2 de Jace dans une telle optique de ramp. Encore une fois, pas sûr que ça suffise, il faudra d'autres incitations à partir dans cette direction qu'un planeswalker "correct" à quatre manas, mais ce serait alors une addition sympathique.

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Mercredi 25 Décembre 2013 à 13:50


il y a même eu en tout cas 1 devotion to blue splashé vert.

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EchosOfHarmonies

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Mercredi 25 Décembre 2013 à 14:51


On peut le jouer tour 3 sans grave souci vu ses couleurs, donc poser sa premiére 9/9 tour 6 si l'adversaire ne fait rien. Or, entre son +1 et le fait de jouer vert, normalement seul les blasts ou les grosses bétes célérité lui font peur, ce qui est pas forcément à la portée de tout les decks

Il marche aussi trés bien avec verdict supréme, vu que le +1 permet d'attendre plus longtemps avant de faire verdict.

Dans la mesure ou splasher vert ou bleu a pas l'air dur en ce moment, m'étonnerais qu'il fasse pas parler de lui ce PW.


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