Dragon's Maze, topic news

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Dimanche 17 Mars 2013 à 19:17


Donc, je rappelle pour tout le monde, c'est un topic de news et pas un topic à flood. Tout ce qui n'est pas des news sera effacé.




Et voici le denier set du bloc Ravnica:

" Ten Guilds, One Destination!"
Ca fait tres hollywoodien, non?

symbole:


(fusion entre les symbole de return et gatecrach)

ensuite les info et acteur de ce set :

Set Name Dragon's Maze
Block Set 3 of 3 in the Return to Ravnica block
Number of Cards 156 (extension)
Guilds All ten (comme prevus)

Prerelease Events April 27-28, 2013
Release Date May 3, 2013
Game Day May 26-27, 2013
Pro Tour Dragon's Maze May 17-19, 2013
Magic Online Release Date May 13, 2013
Official Three-Letter Code DGM
Twitter Hashtag #MTGDGM

Design Team Alexis Janson (lead)
Mark Rosewater
Erik Lauer
Aaron Forsythe
Shawn Main
Dan Emmons

Development Team Zac Hill (lead)
Erik Lauer
Mark Globus
Mark Gottlieb
Masami Ibamoto
Sam Stoddard
Languages English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Available in Booster Packs, Intro Packs*, Event Decks*, Fat Pack*

et devine qui est l'arpenteur du jour:

 

[ Dernière modification par Anastaszor le 17 mar 2013 à 23h18 ]

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov



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Envoyé par KOV le Samedi 23 Mars 2013 à 19:01




Du PAX de Boston

EDIT : lien vers les artworks des 10 champions
  • Les portes des guildes auront de nouveaux artworks
  • La carte de promo sera le terrain mythique, et s'apellera End's Maze
Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 23 mar 2013 à 19h03 ]

[ Dernière modification par KOV le 23 mar 2013 à 19h33 ]

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Envoyé par cf357 le Dimanche 24 Mars 2013 à 09:45


Oh oui Teysa is back!

La carte en meilleure qualité :



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Orzhov Rules! — Adrien

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Envoyé par cf357 le Dimanche 24 Mars 2013 à 09:47


Et Maze's End dont il était question dans un autre topic :



Land
Maze's End enters the battlefield tapped.

T: Add 1 to your mana pool.

3,T, Return Maze's End to your hand: Search your library for a Gate Card, put it onto the battlefield, then shuffle your library. If you control ten or more Gates with different names, you win the game.


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Envoyé par KOV le Mardi 26 Mars 2013 à 10:59


Les scans du dessus étant des mashups, je remets les "vrais" scans







Et le teaser en vidéo sur cette page www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx

Bonsoir.

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Envoyé par KOV le Vendredi 05 Avril 2013 à 17:41


La buy-a-box promo : Render Silent



Source

Bonsoir.

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Envoyé par malekian le Lundi 08 Avril 2013 à 07:20




la simic gate 





pour les commentaire le topic Dragon's Maze, discussion sur les cartes vous attend

 

[ Dernière modification par malekian le 08 avr 2013 à 07h25 ]

 

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Envoyé par KOV le Lundi 08 Avril 2013 à 07:24


Je remets l'explication des cartes avec Fusion


À tout moment où vous pourriez lancer une carte double avec la fusion, vous pouvez choisir une moitié et la lancer, comme toutes les autres cartes doubles. Et si vous la lancez depuis votre main (ce qui est généralement le cas), vous avez la possibilité supplémentaire de lancer les deux moitiés comme un sort unique en payant leur coût combiné. Les instructions de la partie gauche sont traitées en premier, puis celles de la partie droite. Les cibles des deux moitiés sont choisies séparément.

Donc si vous avez Peine // Trouble dans votre main, vous avez trois options : vous pouvez payer pour lancer Peine ; vous pouvez payer pour lancer Trouble ; ou vous pouvez payer pour lancer Peine // Trouble comme un sort unique. Si vous lancez Peine // Trouble depuis autre part que votre main, par exemple à cause d'Expérience épique, vous devrez choisir quelle moitié lancer, comme pour n'importe quelle autre carte double.

Comme le texte de gauche est traité avant celui de droite, si vous ciblez le même joueur avec les deux moitiés de Peine // Trouble, ce joueur piochera deux cartes et perdra 2 points de vie avant que la partie droite du sort ne compte les cartes dans sa main. Vous pouvez également vous donner les cartes (et perdre les points de vie) de Peine, et infliger les blessures de Trouble à votre adversaire.

Si vous lancez les deux moitiés de Peine // Trouble, c'est un sort noir et rouge. C'est par conséquent un sort multicolore, ce qui pourra être important pour des cartes telles que la Pyroconvergence. (Certaines cartes doubles de l'extension sont multicolores sur les deux moitiés ; ce sont donc des sorts multicolores, que vous les lanciez avec la fusion ou non.)


Tout cela de WoTC

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 08 avr 2013 à 07h24 ]

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Envoyé par KOV le Mardi 09 Avril 2013 à 07:57




Source







de WoTC



Magic.TCGplayer Facebook page.

Bonsoir.

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Envoyé par KOV le Mardi 09 Avril 2013 à 21:18




Du twitter de MaRo

Bonsoir.

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Envoyé par malekian le Mercredi 10 Avril 2013 à 07:08


 



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Envoyé par orazur le Mercredi 10 Avril 2013 à 07:15


 

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Envoyé par KOV le Mercredi 10 Avril 2013 à 16:11




Armed
1R
Sorcery
Target creature gain +1/+1 and double strike until end of turn.
/ <Fuse>
Dangerous
3G
Sorcery
All creatures able to block target creature do so this turn.
Uncommon

Source : MTG Japan



Source sur la carte

Bonsoir.

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Envoyé par KOV le Mercredi 10 Avril 2013 à 18:41


En attendant les images, la carte de participation au Game day serait :

Trostani's Summoner
5GW
Creature - Elf Shaman (u)
When <this> enters the battlefield, put a 2/2 white knight creature token with vigilance, a 3/3 green centaur creature token, and a 4/4 green rhino creature token with trample onto the battlefield.
1/1

Source

Bonsoir.

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orazur

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Envoyé par orazur le Jeudi 11 Avril 2013 à 06:19


   

Wotc

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