Tout d'abord merci pour vos participations !
À moi de jouer :
Insolation de Liehos : L'idée est bonne, même si elle peut faire très mal à un joueur qui ne joue pas rouge et qu'il n'a pas quoi la gérer. Mais je ne comprend pas pourquoi c'est le contrôleur de l'enchantement qui prend les dégâts quand celui-ci quitte le champ de bataille, c'est pas un « planeswalker » rouge à la base ?
Eruption solaire de Talen : Ouais une
Dépuration planaire rouge mais qui touche les terrains non-base à la place des enchantements (en gros). Pas très original donc ça m'emballe pas trop.
Plaie de la sécheresse de Mackamantai : C'était parti sur une bonne idée à la base cependant je suis un peu pointilleux sur les détails. Il aurait été super que tu remplace les montagnes par « désert » et un « %T : ajoutez
... ». Car montagne c'est pas terrible je trouve. Car là techniquement c'est ton adversaire qui va bouffer des marqueurs « sécheresse ».
Éblouissement aveuglant de Lord_Darkmore : Simple et cohérent sont les mots. Ça m'a fait penser au Seigneur des anneaux ^^
Vents solaires de lyon4 : Alors là, j'aime beaucoup cette carte. Comme quoi la simplicité peut être d'une grande efficacité. GJ !
Soleil de chair de leslivo14 : Ta carte me fait penser à
Lune de sang. Je sais pas trop si c'était le but. Après c'est dur d'avoir un avis sur une carte qui a une si petite capacité. ^^'
Marqué par les astres de basness6 : On s'éloigne un peu du sujet... Et puis le nom de ta carte fait plus penser à la couleur bleue que rouge. Donc le nom n'accroche pas à la capacité qui n'est pas très mauvaise si ça aurait été une malédiction. L'idée pouvait être mieux développée !
Big Bang de Nowify : Comme la dernière fois, tu proposes quelque chose de très bien mais il manque à chaque fois une dernière pièce pour la compléter. Ici j'ai très bien compris l'idée on détruit un système solaire pour en refaire un nouveau. Problème : Que deviennent les autres permanents (créature, artefact, enchantement...) lors d'un Big Bang ? Ce détail me chiffonne un peu. Après c'est un avis complètement personnel.
Râ, l'Incandescent de ff26 : Aaah de la mythologie ! Tu viens de faire une carte complètement fumée surtout dans Reanimator, et puis même sans. Il est marqué dessus « j'ai gagné car tu ne peux pas me gérer gros naze et même si tu le pouvais avec deux foudres je t'inflige des blessures à toi et à tes créatures (même rouges). » Je caricature bien sur donc à prendre avec humour. ^^
Justice rayonnante de Solaris-adz : Heureux que mon poney t'es inspiré... j'imagine que c'est pour la deuxième carte ?
Enfin bref... Je suis plutôt sceptique par ta carte... Pourquoi du bleu ? Nan en fait j'ai pas très bien compris tes choix pour la réalisation de ta carte... Sorry.
Solaris, astre du zèle de JiRock : Zèle : Ardeur que l'on met pour servir une cause ou une personne. Merci je ne connaissais pas ce mot (de mieux en mieux ces commentaires). J'aime bien la carte car elle s'appelle Solaris et je vais mettre Solaris et sa carte en première place de mon podium
Merci de m'avoir mis les idées au clair.
Aridité de zwouip : Une carte qui locke son adversaire si il ne joue pas rouge pendant un certain temps. Le fait qu'il touche nous aussi le rend possible que dans un deck mono rouge. L'idée est pas mal !
Attends ! J'en n'ai pas loupé une ? J'en ai compté 13... Ah oui ! Mer** !
Supernova de spoook : On passe de Supernova à Fusion solaire. XD Toutefois l'idée est sympatoche (ça s’écrie comme ça ?) et je l'approuve.
Hello Stonehenge! Who takes the Pandorica takes the Universe! (pourquoi ça passe sur ma Playlist?)
Le verdict (mouahahaha) :
4/ spoook (j'ai dit que j'approuve) et leslivo14
3/ Lord_Darkmore
2/ Venser
1/ lyon4 !!!
GG tout le monde !
Une nouvelle carte vient de se glisser dans mon sujet grâce à F5 :
Soleil de désespoir de Venser : Je trouve que ta carte est chère à lancer. Le premier effet permet de détruire les créatures avec des protections et puis représente le coté noir de la carte et le deuxième le coté rouge. C'est pas mal du tout et j'aime plutôt bien le concept.