[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V4]

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Lundi 22 Août 2011 à 20:00


Fantaisie céleste 
Éphémère (rare)

Chaque joueur impliqué dans la confrontation mélange sa bibliothèque.

Confrontation 

Le joueur qui remporte la confrontation mélange sa bibliothèque, puis pioche trois cartes.

"Lire l'avenir je le puis, une grande puissance l'un de vous recevra, mais duquel écherra ce privilège, je ne saurai le dire..."
- Sybille aveugle de la sororité de la Riyedan aux frères jumeaux Lithreas et Sören Argelain.

Certe, dans certains jeux ca peut faire le café, mais on est jamais à l'abri d'un impair qui nous mettrait en porte-à-faux d'un dCA de -4... Truc qui n'a rien à voir sinon, une carte en bonus dans la même trempe.

Éclipse de la raison 
Éphémère (rare)

Chaque joueur impliqué dans la confrontation mélange sa bibliothèque.

Confrontation

Le joueur qui perd la confrontation se défausse de deux cartes au hasard.

"... à l'autre pourtant je promet la plus terrible des malédictions, la folie de la jalousie le consumera et le changera en le démon qu'il s'est toujours juré de ne jamais devenir."
-Sybille aveugle de la sororité de la Riyedan aux frères jumeaux Lithreas et Sören Argelain.

 

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 22 Août 2011 à 21:48



Fantaisie céleste
Enchantement
Les creatures ne peuvent pas mourir.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Ezekyel

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Envoyé par Ezekyel le Lundi 22 Août 2011 à 22:00


Fantaisie Céleste

Enchantement (Rare)

Mettez un marqueur "Nuage", sur toutes les créatures que vous controlez, au moment ou Fantaisie Céleste arrive en jeu.
Toutes les créatures avec un marqueur "Nuage" ont le vol et "Retirez un marqueur Nuage : Régénerer la créature" tant que Fantaisie Céleste est en jeu.
Si Fantaisie Céleste quitte le jeu, sacrifiez toutes les créatures avec un marqueur "Nuage" sur eux.

"Vous pensiez que c'était ça, la guerre ? Siroter son jus de pomme, assis sur son petit nuage ? Et quand il disparait ? Pfiouuut ?"
                                                                        - Commandant Solus Ignito.

 

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 22 Août 2011 à 23:19


Fantaisie céleste

Rituel

Ajoutez à votre réserve. N'utilisez ce mana que pour jouer des sorts ou capacités multicolores ou d'artefact.

Sous les cinq soleils de Mirrodin, toutes choses prennent une teinte étrange.

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Envoyé par pejman le Mardi 23 Août 2011 à 10:38


fantaisie celeste
Enchantement

Quand fantaisie celeste arrive en jeu l'adversaire cible joue un tour suplementaire apres celui ci

A chaque fois quun adversaire joue un tour suplementaire jouez deux tours suplementaires apres celui ci

Prends ton temps

[ Dernière modification par pejman le 23 aoû 2011 à 10h39 ]

[ Dernière modification par pejman le 23 aoû 2011 à 10h40 ]


mygthar

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Envoyé par mygthar le Mercredi 24 Août 2011 à 10:39


 fantaisie celeste

Rituel

la fantaisie celeste est blanche et bleu et noir.

Echangez de place avec le joueur ciblé.( Vous aquiérez donc le contrôle de tout ses permanants, de sont cimetière, sa bibliothèque, et lui des votres.) Exilez la fantaisie celeste avec 3 marqueur temps sur elle.

suspention 3 - 

"Vous pensez que les dieux nous veulent du bien?
Moi je pence qu'ils veulent juste s'amusez de notre piètre existance"

[ Dernière modification par mygthar le 24 aoû 2011 à 14h58 ]

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maximega

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Envoyé par maximega le Mercredi 24 Août 2011 à 20:20


 Fantaisie Céleste    

Créature légendaire : éléphante et moine

Vigilance, lien de vie
Fantaisie Céleste peut bloquer n'importe quel nombre de créatures.

"Halte là ! Qui va là ?"
- Céleste


2/8
 


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Bonnes fêtes à tous ! 

ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 25 Août 2011 à 12:18


Fantaisie céleste 

Ephémère

La Fantaisie céleste ne peut pas être contrecarrée.
Si vous avez exactement 1 point de vie, vous pouvez payer  et gagner 1 point de vie au lieu de payer le coût de mana de la fantaisie céleste.

Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez.
Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol, la vigilance, la défense talismanique, sont indestructibles, et gagnent +3/+3  jusqu'à la fin du tour.

Si vous contrôlez moins de créatures que votre adversaire, elles gagnent +3/+3 et le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Si vous avez moins de points de vie que votre adversaire, elles gagnent le lien de vie et l'initiative jusqu'à la fin du tour.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Jeudi 25 Août 2011 à 16:00


Fantaisie céleste 

Enchantement

Les cartes que vous contrôlez ont le vol.
Il n'est possible de lancer un sort en réponse à un rituel ou un éphémère sur la pile avec le vol que s'il a le vol.

Pensées volatiles

Pour moi, tout est dans le titre. Niveau règles, ca veut rien dire, mais j'ai essayé d'être clair^^

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Vendredi 26 Août 2011 à 12:49


Vainqueur mythgar. Il y a des fautes partout, tu ne précises pas vraiment qui gagne comment en échangeant les places, je n'aime pas le coût en mana, mais l'effet est beaucoup trop intéressant pour que je laisse passer ça.

Second lyon4, si besoin.

Et désolé pour le temps de décision, j'aurai du le faire hier.

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badness6

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Envoyé par badness6 le Vendredi 26 Août 2011 à 15:27


Le 26/08/2011 à 12:49, Keeki-jeeki avait écrit ...

Vainqueur mythgar. Il y a des fautes partout, tu ne précises pas vraiment qui gagne comment en échangeant les places, je n'aime pas le coût en mana, mais l'effet est beaucoup trop intéressant pour que je laisse passer ça.

 

Perso j'ai compris sa carte à mythgar

^^

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mygthar

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Envoyé par mygthar le Vendredi 26 Août 2011 à 23:20


 Merci bien^^
Désoler pour les fautes
Bon alors je voudrait une carte que l'on préfairerait avoir dans sont cimetière plutot que dans sa main (voir en jeu) .
 

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badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 27 Août 2011 à 00:02


Chambre mortuaire

Enchantement

Si la Chambre mortuaire est dans votre cimetière, elle a au début de votre entretien : renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
Au début de votre étape de fin, vous perdez un nombre de points de vie égale au nombre de créatures sur le champ de bataille et l'adversaire ciblé gagne un nombre de points de vie égale au nombre de cartes de créatures dans tous les cimetières.

Défaussez-vous d'une carte de créature de votre main, vous gagnez deux points de vie.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 27 Août 2011 à 00:17


Ashfu, zélateur des tombes

Créature légendaire : zombie et clerc (M)

Au début de votre entretien, si Ashfu, zélateur des tombes est sur le champ de bataille ou dans votre cimetière, chaque joueur sacrifie une créature. Si au moins un joueur ne peut pas sacrifier de créature de cette manière, exilez Ashfu.

Les créatures que vous contrôlez gagent +1/+1 tant que Ashfu est dans votre cimetière.

La tombe n'est pas la finalité. Elle est le début d'un travail au service du roi décédé.

3/3

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 27 Août 2011 à 00:46



Pyrostratus
Éphémère
Si vous le lancez depuis votre cimetière, le Pyrostratus coûte de moins à lancer pour chaque carte de créature dans votre cimetière.

Le Pyrostratus inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Vous piochez une carte.

Flashback

[ Dernière modification par lyon4 le 27 aoû 2011 à 00h46 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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