[Invention] Battez la carte du dessus !

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 07 Avril 2011 à 18:17


Un petit verdict...

N'être que soi de Naflin

Mouais, c'était facile quand même... Et la formulation n'est pas tip-top. Tu aurais pu mettre un truc du style "Si un sort ou une capacité devait modifier la force ou l'endurance d'une créature de quelque manière que ce soit, contrecarrez-le".
Sinon, tu es passé à côté de la mécanique des marqueurs, donc je ne trouve pas que ta carte soit particulièrement adaptée. Et sans TA, il est difficile de comprendre le choix des couleurs, et surtout l'absence de bleu.
Sans compter que c'est très cher.

>> 09/20

En passant, je te rappelle que LD t'a laissé la main sur le topic Inventer des combos.
Barrage à couleurs de karrthus02

Encore une carte qui se fonde sur les caractéristiques externes de la carte précédente et pas sur son effet... L'idée de différencier des capas pour les sorts incolores et hybrides est sympa, mais l'idée de base n'est quand même franchement pas originale !

Par ailleurs, ton Barrage coûte cher, et la deuxième capa est mal formulée (tu dis "les autres" alors que le Barrage est incolore).
Petit plus pour la référence au Golem de magnétite dans le TA.

>> 12/20
Coup de boule de ragnar264

On ne peut pas dire que ta carte soit l'expression d'un grand raffinement, ni dans le titre, ni dans le texte d'ambiance.
Encore une fois, la carte précédente est battue en rapport à ses caractéristiques (ici, le type) ET PAS pour son effet. Ce qui est pénalisant.
Enfin, péter un arto pour 4 et se prendre 5 de dommages en plus, c'est carrément injouable...

>> 11/20
Inflexion de maladresse de LD

Je juge quand même ta carte, même si tu ne participes pas, car c'est selon moi la plus valable du lot ^^.

La capacité Dualité est très intéressante, et surtout réaliste. Le seul problème est que les deux moitiés de la dualcard n'ont pas un grand rapport entre elles, alors qu'habituellement elles s'opposent...

Tu réussis à modifier l'effet du Coup de boule de ragnar en utilisant sa possibilité de détruire une créature, et tu te fournis à toi-même une créature à 0 pour ne perdre aucun PV... c'est très habile, mais un peu lent à mon goût (tu auras quand même saqué un terrain et perdu au moins 3 manas). En plus tu aurais dû mieux lire la carte de ragnar, étant donné que l'erreur de formulation lui fait perdre des points de vie à lui, non à toi .
Mais je ne te pénalise pas pour ça.

>> 15/20
Indécision de leslivo14

Jouer sur les double-cartes était innovant et bien vu... mais encore une fois, tu n'utilises pas l'effet de la carte précédente pour la contrer .

La carte est équilibrée et prend en compte les éventuels coûts additionnels, donc c'est néanmoins plutôt convaincant.

>> 14/20

Main à leslivo14 à moins que Lord Darkmore ne se manifeste d'ici là.

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Vendredi 08 Avril 2011 à 13:28


Alors voilà, une suite pour jouer, battez...



Pour lui clouer son bec!

Verdict lundi soir, à vos bastons!

edit: Verdict mardi soir, je ne serai dispo lundi

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Vendredi 08 Avril 2011 à 14:45


 Mettre la loyauté à l'épreuve

Enchantement

Les planeswalkers ayant un nombre de marqueurs loyauté de base inférieur ou égale à 3 ne peuvent pas êtres lancés.
Les planeswalkers ayant une capacité qui leur rajoute deux marqueurs loyauté ou plus ne peuvent pas êtres lancés.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Vendredi 08 Avril 2011 à 17:16


Changeplan 

Créature : changeforme (R)

Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.)

Evocation (Vous pouvez lancer cette carte pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, elle est sacrifiée à son arrivée sur le champ de bataille.)

Quand le Changeplan quitte le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de planeswalker avec un coût converti de mana inférieur ou égal à X, et le mettre sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Chandra fut étonnée que la mouche sur son épaule ait survécu au transplanage. Jusqu'à ce qu'elle se rende compte qu'il ne s'agissait pas d'une mouche.

3/3

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ragnar264

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Envoyé par ragnar264 le Vendredi 08 Avril 2011 à 19:36


Rex, chien de berger 
Créature: béte légendaire

Les créatures de type chévre arrivent en jeux sous votre contrôle.

"Il est fidéle à son maitre Le grand berger des hautes plaines, qui l'a dréssé ainsi : pour chaque chévre qu'il rajoutait au troupeau un bon morceaux de viande l'atendait. Ce qui arrivait souvent malgrés les 30 cm de haut que mesurait Rex "

2/2

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Hippolyte

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Envoyé par Hippolyte le Vendredi 08 Avril 2011 à 20:28


 Bolt.

[ Dernière modification par Hippolyte le 08 avr 2011 à 20h29 ]


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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Mardi 12 Avril 2011 à 21:08


Bon, on y va pour le verdict:

Karrthus, pour commencer, contre Jacev2 deux fois plutot qu'une! Mais voilà, cet enchantement réduit le nombre de planeswalker jouables à... très très peu! À part ça, je ne suis pas certain que l'on parle de capacité qui ajoute deux marqueurs loyauté, mais c'est un détail. La carte, dans l'ensemble, est bonne, mais me parait... trop peu chère, ou alors trop puissante. Ne mettre qu'une seule des deux capacités aurait suffi pour battre le bleu en capuche, et aurait rendue la carte moins... restrictive pour l'ennemi.

Jirock, ensuite, propose de faire venir en jeu un planeswalker plutot que de le jouer, ce qui est fort habile. Le Changeplan, cependant, se présente comme étant bien compliqué pour ce qu'il est. Faire venir un planeswalker en même temps que son arrivée en jeu et ne pas mettre d'évocation aurait pu être une idée, ou alors le faire couter un peu moins cher qu'en évocation, car ce que veut le joueur, c'est bien de tutoriser un PW, et non pas la créature 3/3 qu'il doit faire tuer.

ragnar264 joue sur le Changelin précédent, ce qui est vraiment bien vu et, je dois l'avouer, fort amusant. La carte simplissime, qui présente une commune (voire même une unco dans une extension contenant beaucoup de chèvres) à sider obligatoirement contre tout ce qui joue des changelins (ou des chèvres). Cette carte m'a tellement amusé qu'elle reçoit même la première place pour cette fois! Petit défaut: La créature devrait être Légendaire, au vu du nom et du texte d'ambiance.


Main à ragnar, donc!

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ragnar264

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Envoyé par ragnar264 le Mercredi 13 Avril 2011 à 10:55


Pour ma créature, je lui avait mit le type légendaire ^^
Au niveau de l'inspiration j'ai piqué la capa du biquenappeur (j'aurais bien voulu en être l'auteur mais non) et j'en ai fait un truc perso fun plus développé que ma premiére particiation.

Vous allez me pourrir la gargouille de sombracier.

Je vous impose même une petite consigne, éviter les contre sorts !



bonne chance à tous
verdict dimanche soir sa va ? (en fonction des participations présentés)

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saxofixe

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Envoyé par saxofixe le Mercredi 13 Avril 2011 à 11:03


Vent de faiblesse
rituel

Toutes les créature avec le vol gagne -0/-X où X est égal a leur cout converti de mana.

"Vous sentez ce vent glacé qui fait tombé les chauve souris? Parfois, il tue des prois beaucoups plus grosse."


Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mercredi 13 Avril 2011 à 12:41


 Marchand phyrexian

Créature : zombie

Vous pouvez payer X points de vie à la place de payer les coûts de mana de vos créatures, X étant égal à leur coût converti de mana. Si vous faites ainsi, les capacités qui doivent prendre en compte leur coût converti de mana s'annulent.

3/2

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Envoyé par leslivo14 le Mercredi 13 Avril 2011 à 22:10


Pliés devant la force 

Rituel

Engagez toutes les créatures dont le coût converti en mana est inférieur ou égal à 4. Détruisez toutes les créatures qui n'ont pas été engagées de cette manière.

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Lopolop

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Envoyé par Lopolop le Mercredi 13 Avril 2011 à 22:43


Brêche spatiotemporelle
éphémère
fraction de seconde
exilez les créatures que vous contrôlez, puis renvoyez les en jeu sous votre contrôle à la fin de la phase en cours. 

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Link

Andora

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Envoyé par Andora le Jeudi 14 Avril 2011 à 01:32


Sceau de Coagulation 
Enchantement

Si une créature devait quitter le champ de bataille autrement qu'en étant détruite, à la place elle reste sur le champ de bataille.

"Revenez, on a les même à la maison!"


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"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon" Leodagan

JiRock

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Envoyé par JiRock le Vendredi 15 Avril 2011 à 20:04


Les changeformes évocateurs ne s'avoueront jamais vaincus !!

Abrégeur de jours 

Créature : changeforme (R)

Quand l'Abrégeur de jours arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature ciblée.
Quand l'Abrégeur de jours quitte le champ de bataille, détruisez l'enchantement ciblé.

Evocation

La pérennité n'est qu'une illusion : toute vie et tout charme finissent par prendre fin.

2/2

Et non, ce n'est pas une erreur, le coût normal est bien égal au coût d'évocation.

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Envoyé par ragnar264 le Dimanche 17 Avril 2011 à 14:06


Verdict
plein de bonnes choses, je vais essayer de vous départager comme je peut  ^^

- saxofire : vent de faiblesse
Un anti volant de masse, simple et brutale car l'endurance est souvent inférieur au CCM. Le mana hybride est bien trouvé et avantagerais un mono black tout en laissant la carte jouable pour un peu plus cher dans un autre. J'ai bien aussi le TA qui renforce le ton de la carte .

- karrthus : marchand phyrexian
La premiére capa fait un peu trop penser au nouveau mana. Je la trouve un peu trop centrale par rapport à la deuxiéme (ce qui se retrouve dans le titre). La deuxiéme est plus la pour vraiment battre la carte du dessus j'ai l'impression et moins lié à la créa. Je trouve pas simple que seul les créa payés d'une certaine maniére soient touchés, que le paiement est un effet prolongé. C'est sans doute fait exprés mais il aurait été plus simple d'avoir un effet sur tout les permanents par exemple.

- leslivo : pliés devant la force
Pour le titre la force ne m'évoque pas trop du bleu ou du blanc je trouve (la justice, la supériorité ..)
Petite erreur, l'effet engage le marchand et ne le détruit pas avec son CCM. Carte pas facile à jouer car elle engage ses créatures en rituel, ce qui laisse le champ libre à l'adversaire à son tour. Mais un wrath selectif qui est efficace.

- lopolop : brêche spacio temporelle
Carte trés puissante qui sauve ses créatures de un peu tout et qui est incontrable grace à la fraction de seconde !
Pas grand chose à dire, simple bleu et puissant, un petit TA original aurait été sympa car la carte est assez simple.

- andora : Sceau de Coagulation
dans la formulation j'aurait plutôt parler d'aller au cimetierre car la les créatures sacrifiés restent en jeux  d'aprés l'effet je crois ^^.
Je vois bien le lien entre le TA et l'effet mais pas trop avec le titre.

- jirock : abrégeur de jours
L'idée de l'évocation pour combiner au même tour l'effet d'entré et de sortie de jeux est pas mal. Donner le même cout à l'évocation et au CCM normale laisse le choix de l'utilisation de la carte sans tenir compte du mana et c'est original.
Le TA est clair et refléte bien les capacités mais je trouve le titre plus lié à l'effet d'anti créa.

Le gagnant est Saxofire , à toi la main.
Bravo à lui et aux autres d'avoir participés.

Pas facile de vous départager j'ai fait ce que j'ai pu 
Je dois signer la mon post le plus long !
J'ai un peu la flemme de me relire, si des fautes d'orthographes horribles vous écorchent les yeux signalez les moi et j'éditerais.

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