saxofixe Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/03/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 26/03/2010 841 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par saxofixe le Lundi 11 Avril 2011 à 18:19
Totem maudit de sombracier
artefact
Multitype ( cette carte a tout les types de carte à la fois ), changelin, indestructible
Quand le totem maudit de sombracier arrive en jeu ou est éxilé ou vas dans un cimetière, vous perdez la partie, cette capacitée ne peut être évitée d'une quelconque manière.
A chaque fois qu'une carte devient la cible d'un sort ou d'une capacitée, vous pouvez faire que le totem mauditde sombracier devient la cible de ce sort ou cette capacitée tant qu'il est dans votre main.
[ Dernière modification par saxofixe le 18 avr 2011 à 16h33 ]
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Andora Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 24/06/2009 Dernière connexion : le 30/10 à 16:12 1022 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Andora le Lundi 11 Avril 2011 à 18:35
Mort-Né
Ephémère
La Mort-Né est noire.
Lorsqu'une créature avec un coût converti de mana égal ou inférieur à 3 entre sur le champ de bataille, révélez la Mort-Né de votre main. Si vous le faites, le contrôleur de cette créature la sacrifie, et vous perdez 3 points de vie.
"Voilà la raison pour laquelle le nombre de naissances naturelles phyrexianes s'est toujours élevé à zéro."
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"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon" Leodagan
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Lopolop Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/02/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/04/2010 546 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Lopolop le Jeudi 14 Avril 2011 à 19:57
verdict?
hmhm
[ Dernière modification par Lopolop le 16 avr 2011 à 22h40 ]
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Lopolop Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/02/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/04/2010 546 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Lopolop le Dimanche 17 Avril 2011 à 19:17
bon, ca fait un moment la --'
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Karrthus Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/11/2023 Grade : [Divinité] Inscrit le 12/02/2010 6941 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par Karrthus le Dimanche 17 Avril 2011 à 20:29
C'est pas la première fois que Naflin est réellement en retard pour le verdict, ça commence à bien faire...
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Lopolop Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/02/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/04/2010 546 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Lopolop le Dimanche 17 Avril 2011 à 20:42
je l'ai MP en plus ....
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Lopolop Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/02/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/04/2010 546 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Lopolop le Lundi 18 Avril 2011 à 19:16
Je peux reprendre la main et relancer le topic ?
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JiRock Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/02/2019 Grade : [Divinité] Inscrit le 07/11/2008 7048 Messages/ 10 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par JiRock le Lundi 18 Avril 2011 à 19:27
Ben, c'est dur de te répondre sans avoir l'avis des autres, mais personnellement je ne serais pas contre ^^.
___________________ "My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : hier, à 13:10 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Lundi 18 Avril 2011 à 19:28
Je n'ai pas joué, mais je pense que c'est dans le domaine du fesable
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leslivo14 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par leslivo14 le Lundi 18 Avril 2011 à 20:16
ouais, et on demandera un verdict pour quand le juge reviendra.
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Lopolop Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/02/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/04/2010 546 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Lopolop le Lundi 18 Avril 2011 à 20:20
bon, ben je relance ca alors
Je voudrais une carte de permanent non-créature exploitant la capacité toucheterre
c'est assez vague, a vous d'etre originaux dans vos choix!
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demonium Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/12/2014 Grade : [Druide] Inscrit le 28/02/2004 1721 Messages/ 0 Contributions/ 50 Pts | Envoyé par demonium le Lundi 18 Avril 2011 à 20:38
Plaque tectonique
Terrain- (U)
La Plaque tectonique arrive en jeu engagé
Toucheterre - Ajoutez à votre réserve.
: Ajoutez à votre réserve.
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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
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Mackamantai Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/02/2010 692 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Mackamantai le Lundi 18 Avril 2011 à 21:54
Réanimation selon le Dreagloth
Enchantement: aura (rare)
Enchanter: carte de créature dans un cimetière
Toucheterre- À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noir et vert X/X plante et zombie, X étant le coût converti de mana de la carte de créature enchantée. Si vous faites ainsi, exilez la carte enchantée et attachez la Réanimation selon le Dreagloth à une autre carte de créature dans un cimetière.
"Les racines de l'arbre d'Eal corrompues par le fiel démoniaque du Dreagloth se mirent à pousser violemment, écrasant les corps des habitants de Miscarand avant d'essaimer dans leurs carcasses pourrissantes pour leur faire connaitre une nouvelle éternité, placée sous le signe de la souffrance..." -Rüssan, le gardien de la porte
Et pour le fun, un florilège de ce qui touche au Dreagloth
Corrupteur de Bois-céleste
Créature: démon et druide (rare)
Infection
: Ajoutez ou à votre réserve.
Toucheterre- Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noir et vert 2/2 plante et horreur avec le défenseur et l'infection.
"Le Bois-céleste est devenu un vaste champ de végétaux noirâtres et purulents enveloppé d'une brume surnaturelle depuis que ces aberrations déversent leur bile parme sur l'écorce de nos arbres sacrés." -Rüssan, le gardien de la porte
2/2 Graines de peste
Éphémère (unco)
Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée si a été dépensé pour lancer les Graines de peste.
Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée si a été dépensé pour lancer les Graines de peste.
Dragage 1
Les Bois-célestes entourent l'ancienne voie sacrée menant à Miscarand, les fruits impurs du Dreagloth y murissent, attendant d'exploser en libérant leurs aiguillons infectieux...
Archonte de l'Araignée de cristal
Créature: elfe et sorcier (rare mythique)
Quand l'Archonte de l'Araignée de cristal arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne -2/-2 et vous gagnez 2 points de vie.
, Exilez l'Archonte de l'Araignée de cristal: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature vert et noir 5/5 araignée et démon avec la flétrissure et la célérité. Il a ",sacrifiez cette créature: Renvoyez sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire une carte de créature appelée Archonte de l'Araignée de cristal qui a été exilée."
Rassemblés derrière Thuladin, les mages de Miscarand offrirent leur cité en patûre au Dreagloth en échange de l'immortalité qui les obsédait tant, depuis ils vivent leur éternité de servitude auprès de leur nouveau dieu, réjouis et affamés.
3/3 Monstruosité de putrevigne
Créature: horreur et plante (rare mythique)
Piétinement
À chaque fois que la Monstruosité de putrevigne devient bloquée par une créature, cette créature acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. A la fin de l'étape d'assignation des blessures d'initiative, engagez cette créature.
À chaque fois que la Monstruosité de putrevigne est déclarée attaquante et subit des blessures de combat mettez autant de marqueurs -1/-1 sur la Monstruosité de putrevigne et mettez autant de jetons de créature vert 1/1 plante engagés et attaquants sur le champ de bataille.
Dragage 9
Bien qu'incarné dans un arbre plurimillénaire, le Dreagloth n'en est pas moins capable d'écraser le monde sous le poids de sa haine...
9/9 Racines souillées
Rituel (unco)
L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte de terrain et une carte non-terrain, puis l'adversaire se défausse de l'une de ces cartes.
Le Dreagloth souillera de ses racines pourrissantes l'ensemble de ce monde, et alors nous pourront goûter aux fruits de l'immortalité une fois notre tâche achevée -Thuladin d'Un'Theldra
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saxofixe Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/03/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 26/03/2010 841 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par saxofixe le Mardi 19 Avril 2011 à 09:35
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JiRock Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/02/2019 Grade : [Divinité] Inscrit le 07/11/2008 7048 Messages/ 10 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par JiRock le Mardi 19 Avril 2011 à 12:07
Lopolop :
exploitant la capacité toucheterre
Exploitant ? ^^
D'accord...
Retraite de Téfeiri
Enchantement (R)
Toucheterre - A chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous l'avez joué depuis votre main, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, renvoyez-le sur le champ de bataille au début de votre prochain entretien.
Entretien cumulatif
Le coût d'entretien cumulatif de la Retraite de Téfeiri est réduit de à chaque tour pour chaque terrain que vous possédez dans la zone d'exil.
"Il a trouvé comment passer d'un plan à l'autre sans transplaner... Incroyable !"
- Djoïra des Guîtuks
___________________ "My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
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