[Invention] Inventer des cartes [V8]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 06 Janvier 2011 à 15:52


Entraves pour Eldrazi
Enchantement tribal : eldrazi et aura
Enchanter : créature
Les Entraves pour Eldrazi coûtent de moins à lancer si elles ciblent une créature avec une force de 7 ou plus.
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer et a « À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort, chaque adversaire sacrifie un permanent. »

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 07 Janvier 2011 à 05:17


lyon4 j'ai demandé une carte qui coute 1, 2 ou 3,  même avec la réduction de cout ça ne rentre pas dans les clous.

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demonium

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Envoyé par demonium le Vendredi 07 Janvier 2011 à 08:57


Prison de shrödinger 
Enchantement : aura
Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer et est indestructible.

A chaque fois qu'un joueur lance un sort, lancez une pièce. Si c'est pile, sacrifiez la créature enchanté.

 

[ Dernière modification par demonium le 07 jan 2011 à 08h57 ]

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 07 Janvier 2011 à 10:28


Comme je pars en WE, voici le verdict.

Lord_Darkmore : Emprise de l'aether
Les possibilités offensives sont trop grandes, sinon l'idée est bien fichue.

saxofixe : protegé par les ronces
Outre le fait que je n'apprécie pas l'absence de majuscules, ajouter du mana pendant l'entretien c'est quand même useless. 3 mana vert pour un mauvais pacifisme ou un très mauvais boost de mana c'est quand même cher payé.
Les capacités mots-clefs se place au-dessus des autres dans la capabox et il n'y a pas de point après.

Liehos : Initiation à la Pyromancie
J'attendais beaucoup des versions rouges, et je suis déçu de la tienne. Dans la majorité des cas c'est un pacifisme qui peut faire office de pinger chez nous et donc c'est strictement meilleur dans une couleur qui n'a pas accés à ces effets.

nalital
: Munitions d'urgence
Là ça ressemble à du rouge. Dans la lignée des goblin grenade et autre jet. Le nom laisse un peu à désirer mais l'ensemble pète le feu comme le rouge le fait si bien.

Andora
: Ficelles du pantin
Coute 4, donc hors sujet. Sinon c'est une carte étrange, les modes de la capacité sont étrangement mélés, je ne sais pas qu'en penser, sauf que le dernier mode ne servira jamais, l'adversaire préfèrera faire -2/-2 et soit-même on préfèrera utiliser les autres choix.

leslivo14 : Emprise douloureuse
N'empêche pas d'attaquer ou de bloquer. Sinon je pense qu'il aurait fallu choisir la cible lorsque l'aura arrive sur le CdB et faire référence à la créature/le joueur choisi dans la capacité.

zwouip : Expansion aetherique
Empêche d'attaquer et de bloquer de manière très original, mais est extremement fort avec n'importe quel 187. J'imagine déjà un saumon la dessous ...

Jirock : Chaines oniriques
Simples efficaces, cantrip et fort si on le joue sur une de nos créatures (un saumon par exemple).

Abitbol : Esclave des flammes
Red burn comme il se doit. Une bonne carte avec une touche de classe.

maximega
: Diplomatie
Une gestion efficace qui permet de protéger les créatures clefs de son jeu. Agréable, quoi qu'un peu trop fort du fait de sa polyvalence.

lyon4 : Entraves pour eldrazis
Coute 7 ou 0, pas dans le cadre donc. Une contrepartie qui correspond bien au nom et qui pourra être exploité suffisement souvent pour mérité d'exister.

demonium : Prison de shrödinger
J'ai adoré au premier regard, et au deuxième aussi. Absurde, nécessite un peu trop de lancers de pièce mais génial.

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Beaucoup de participation pour un sujet qui ne payer pas de mine, beaucoup de bonnes choses.

Premier : demonium, parceque j'ai quand même bien ri

Second : Munitions d'urgence et Expansion aetherique (nalital et zwouip)
Troisième : Esclave des flammes et Chaines oniriques (Abitbol et Jirock)

Bon week-end les gens, à bientot

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 07 Janvier 2011 à 11:38


en fait, j'ai changé d'idée en cours de route voyant que quelqu'un avait eu à peu près la même...et j'ai alors oublié le ccm de 3 maximum.

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Envoyé par Liehos le Mardi 11 Janvier 2011 à 20:55


demonium , on attend toujours ton nouveau sujet


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 12 Janvier 2011 à 20:59


non , on n'attend plus. Main à un des seconds.

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Envoyé par zwouip le Mercredi 12 Janvier 2011 à 21:17


 Je prends !
J'aimerais une carte dont le nom s'inspire des noms de deux autres cartes existantes. Exemple : en se basant sur piège à invocation et édit diabolique vous inventez une carte qui s'appelle piège diabolique (qui fait référence à Blake et Mortimer éventuellement).
Critères importants : originalité et adéquation du nom et des capacités (sans reprendre les capacités des cartes originales si possible)



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Envoyé par Karrthus le Mercredi 12 Janvier 2011 à 21:27


 Mémorial de Phage 

Artéfact légendaire

Les créatures que vous contrôlez ont la peur et ont : à chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée.

Inscription du mémorial : torturer sans tuer.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 12 Janvier 2011 à 23:15


Idées de génie 

Ephémère

Le joueur ciblé pioche X cartes. Ce joueur se défausse de X cartes au début de la prochaine étape de fin.

Le sang d'Urza ne fit qu'un tour.
« Catastrophe ! Comment avais-je pu oublier d'ajouter cela ? »

Inspiré d'Idées délivrées et d'Eclair de génie.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Vendredi 14 Janvier 2011 à 14:36


Gobelin forgepierre  

Créature : gobelin et artificier

: Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement dont le coût converti de mana est inférieur ou égal à la force du Doyen forgepierre, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Le Gobelin forgepierre gagne +1/+0 pour chaque équipement que vous contrôlez.

A force de planter des clous, il a fini par devenir marteau.

1/1



___________________

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

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Envoyé par Abitbol le Vendredi 14 Janvier 2011 à 15:25


Infestation Sereine 

Éphémère

Détruisez l'enchantement ciblé. Puis vous gagnez X points de vie, et mettez sur le champ de bataille un jeton de créature X/X zombie noire, X étant le coût converti de cet enchantement.
Basé sur Infestation de zombie et Offrande sereine.

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T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.

leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Vendredi 14 Janvier 2011 à 20:15


Slivoïde de Sombracier 

Créature-artefact: slivoïde

Les créatures slivoïdes que vous contrôlez sont indestructibles.

2/2

Je crois que le coût est justifié...
(N'importe quel slivoïde et n'importe quelle carte de Sombracier, mais je pensais au slivoïde crisalin et au colosse de sombracier (Colosse cristalin??))

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Envoyé par saxofixe le Vendredi 14 Janvier 2011 à 20:40


Attantion le carte qui suit est ultra cheater et bannie tout format dès sa sortie et en tete du  P9 ( si elle sort)
Ballade ancestral

rituel

Jouer trois tours suplémentaire après celui-ci.

déluge.
je vous avait prévenu... carte a patir de time walk et ancestral recall tout 2 issus du P9


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Envoyé par leslivo14 le Vendredi 14 Janvier 2011 à 21:04


pourquoi ne pas la rendre beaucoup plus chère, alors? Je la verrais bien dans les 12 manas, et encore... pas mal de mana coloré, dans ce cas.

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