[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V2]

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Sam79

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Envoyé par Sam79 le Lundi 08 Novembre 2010 à 09:46


Recycleur de troupe

Créature : limon

Peur

Montée de niveau : sacrifiez une créature

[1-2] : Renvoyez sur le champ de bataille la créature ciblée depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Retirez-la de la partie à la fin du tour ou si elle devait quitter le champ de bataille. (2/2)
[3-5] , , exilez une carte de créature depuis votre cimetière : le recycleur de troupes inflige un nombre de blessures égal à la force de la créature exilée à une cible, créature ou joueur. (4/3)
[6+]Tant que le recycleur de troupes est sur le champ de bataille, il a toutes les capacités activées et déclenchées de toutes les cartes de créatures dans tous les cimetières. (6/5)

0/2


nalital

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Envoyé par nalital le Lundi 08 Novembre 2010 à 12:23


Homaride de roulis

Créature : Homaride

A chaque fois qu'une ile arrive sur le CdB, mettez un marqueur niveau sur ~~.

[1] Traversée des iles (1/1)
[2] (3/3)
  [3+] Piétinement. La F/E de ~~ est égale au nombre d'iles sur le CdB. Au début de votre entretien, Retirez tout les marqueurs niveau de ~~.(*/*)

3/3

[ Dernière modification par nalital le 10 nov 2010 à 13h23 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 10 Novembre 2010 à 17:17


 oops, je pensais avoir posté lundi, mais en fait c'était dimanche... du coup, je suis en retard..


verdict rapide:

3/ Keeki-jeeki
2/ Tripel_Ix  (note que la créature garde la célérité et le piétinement à tous les niveaux)
1/ nalital (même s'il n'y a pas la capacité montée de niveau, l'idée de cycle 1/1-3/3-*/* est intéressante)
 

[ Dernière modification par lyon4 le 10 nov 2010 à 17h17 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

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nalital

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Envoyé par nalital le Mercredi 10 Novembre 2010 à 18:00


Le sujet :
Une carte de créature dont le type ne correspond pas à sa couleur (un sphinx vert, un gobelin blanc....). Les capas doivent à la fois coller à son type et à sa couleur.

Critères : équilibre, originalité et cohérence.

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Mercredi 10 Novembre 2010 à 18:27


Plonge-lave 

Créature: ondin et guerrier

Traversée des montagnes.
 %R: Le Plonge-lave gagne +1/+0 jusuq'à la fin du tour.

2/2

Un ondin qui longe les rivières... de lave!

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mercredi 10 Novembre 2010 à 18:37


 Archonte zombie 

Créature : archonte et zombie

Vol

Les zombies que vous contrôlez ont le lien de vie.
A chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle vous inflige des blessures de combat, exilez cette créature et prévenez toutes les blessures que cette créature devrait infliger ce tour-ci.
 : Renvoyez l'archonte zombie depuis votre cimetière sur le champ de bataille. N'activez cette capacité que si vous avez 7 points de vie ou moins.

5/5

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xaxel

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Envoyé par xaxel le Mercredi 10 Novembre 2010 à 21:36


elfe corrompu  

creature:elfe

, payez un point de vie: ajoutez  a votre reserve.

"le pouvoir des elfes leur permet malgres leur corps mortel d'atteindre un degres mystique. ce n'est pas naturel, et ca ne leur reussit pas toujours."

1/1

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like a bawss

Sam79

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Envoyé par Sam79 le Mercredi 10 Novembre 2010 à 21:56


Léonin sanguin

Créature : chat et soldat et clerc

Célérité, lien de vie.

, : le léopard sanguin inflige deux blessures à une cible, créature ou joueur.

3/2


zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 10 Novembre 2010 à 22:35


Druide avemain farouche  
Créature : oiseau et druide

Vol
Quand le Druide avemain farouche est mis dans un cimetière depuis le jeu, regard 3.

3/1


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 10 Novembre 2010 à 23:20


Céphalide des bourbiers              
Créature : céphalide
Traversée des îles, traversée des marais
À chaque fois que le Céphalide des bourbiers attaque et n'est pas bloqué, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
4/2

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nalital

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Envoyé par nalital le Vendredi 12 Novembre 2010 à 21:15


Verdict :
Quelques participations, mais malheureusement assez peu originales, à part l'archonte zombie, qui est la carte la plus abusée du lot. Ici, l'équilibre compte, et je ne peut faire décamment gagner une carte qui rend quasiment immortel. Je dois cependant noter que la cohérence globale des cartes entre leur couleur, types et capas est exemplaire.

Du coup, comme aucune autre carte ne sort du lot, mon choix est 100% subjectif.

Main à leslivo14, car l'idée de l'ondin qui plonge dans la lave est la justification qui m'a paru la plus intéressante.

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Sam79

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Envoyé par Sam79 le Vendredi 12 Novembre 2010 à 23:59


Le 12/11/2010 à 21:15, nalital avait écrit ...

Main à leslivo14, car l'idée de l'ondin qui plonge dans la lave est la justification qui m'a paru la plus intéressante.

  

ça c'est subjectif c'est sûr 


leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Samedi 13 Novembre 2010 à 00:03


bonbonbon, alors un petit sujet, verdict dimanche soir:
Je voudrais une créature qui serait la bienvenue dans un deck slivoïde, alors qu'elle ne mentionne pas les slivoïdes et n'en est elle-même pas un.

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Sam79

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Envoyé par Sam79 le Samedi 13 Novembre 2010 à 00:11


Serviteur du Projet Jusant 

Créature : sorcier

, , sacrifiez le serviteur du Projet Jusant : choisissez un type de créature. Toutes les créatures du type choisi que vous contrôlez gagnent +X/+X et le piétinement jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures du type choisi que vous contrôlez.

1/3


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Samedi 13 Novembre 2010 à 10:00


[ Dernière modification par moonwarrior le 13 nov 2010 à 19h45 ]

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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