[Invention] Inventer des cartes [V6]

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General_TX

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Envoyé par General_TX le Lundi 15 Février 2010 à 21:26


C'est très dur de donner un verdict ici, car comme l'a dit shimeone, les sorts sont gras sans la cascade ! Mais c'est très dur de faire des sorts équilibrés avec la cascade !

3ème : demonium
2ème : Xeelan
1er : shimeone (j'aime ce "tuteur" de cartes ayant pour cout de mana ou sans cout de mana !!! Mon coup de coeur !!!)

[ Dernière modification par General_TX le 15 fév 2010 à 21h27 ]

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Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Lundi 15 Février 2010 à 22:01


Mouhaha! Hmm heu merci!

Je voudrais une carte qui s'appelle Contremagie. Bah oui, s'tout.

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You are Red/Blue!<

Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 15 Février 2010 à 22:15



Contremagie

Enchantement

Lorsqu'un sort éphémère ou rituel est joué vous pouvez payer son coût en mana pour contrecarrer ce sort.

Lorsqu'un sort de créature est joué vous pouvez renvoyer Contremagie depuis le champs de bataille dans votre main pour renvoyer un permanant non-terrain dans la main de son propriétaire.




[ Dernière modification par talen le 15 fév 2010 à 22h15 ]

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"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf

demonium

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Envoyé par demonium le Lundi 15 Février 2010 à 22:37


Contremagie

Créature : élémental (R)

Linceul

Vous ne pouvez pas lancer de sorts d'éphémère ou de rituel.

La puissance primitive se targe de n'avoir besoin à aucun moment donné de se servir d'artifices magiques pour dominer la nature.


4/6




[ Dernière modification par demonium le 15 fév 2010 à 22h40 ]

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Mardi 16 Février 2010 à 00:19


Contremagie

Enchantement
A chaque fois qu'un adversaire ciblé joue un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez révéler une carte de votre main, si le coût converti de mana de la carte ainsi révélée est égal au coût converti de mana du sort, contrecarrez celui-ci.


[ Dernière modification par Xeelan le 16 fév 2010 à 00h20 ]

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

staham

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Envoyé par staham le Mardi 16 Février 2010 à 00:49


Contremagie

Rituel

Chaque joueur révèle sa main et se défausse ensuite de toutes les cartes d'éphémère et de rituel de sa main.


tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Mardi 16 Février 2010 à 09:42


Contremagie
Ephémère
Commune

Contrecarrez la magie ciblée. Ne jouez ce sort que si vous jouez à un jeu où on peut effectivement jouer des magies.

bon, alors Yu-Gi-Oh non, Pokemon non plus, WoW on n'en parle pas...Bon après, c'est sûr que ça fait joli dans un classeur...


Unglued spirit !

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 16 Février 2010 à 10:03


Contremagie
Éphémère

Détruisez le sort ciblé. (Lors de la résolution d'un sort détruit, celui est mis dans le cimetière de son propriétaire)

Grace à ça, on ne perd pas de temps pour chasser le poulet du petit dèj. Et un Chicken à la king !


Un-spirit ...

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Envoyé par zwouip le Mardi 16 Février 2010 à 10:14



Contremagie
Créature légendaire : ogre et guerrier.

A chaque fois qu'un joueur joue un sort de rituel ou d'éphémère, Contremagie lui inflige 3 blessures.

Dans la tribu de Skarrg, il était respecté pour son grand savoir de guerre contre les mages et les sorciers. Lui-même les assaillait à grands coups de massues simplement par crainte de leur "feukibrul".

3/3


korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 16 Février 2010 à 12:12


Contremagie

Éphémère (R)

Contremagie est bleue.

Contrecarrez le sort ciblé qui cible un sort que vous contrôlez.



Edit :

[ Dernière modification par korlis le 16 fév 2010 à 14h11 ]

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mardi 16 Février 2010 à 13:22


Contremagie

Enchantement

Négationnisme- (Si un sort ou une capacité que vous contrôlez devait contrecarrer un sort, vous pouvez révéler cette carte depuis votre main et payer son coût de négationnisme, si vous faites ainsi, vous pouvez la jouer sans payer son coût de mana)

Quand la Contremagie arrive en jeu, choisissez une couleur.

: Contrecarrez le sort ciblé de la couleur choisie.

Sacrifiez la Contremagie: Exilez le sort ciblé de la couleur choisie.

"Du haut de mes sept siècles, j'ai finis par voir les fils de la magie et crois moi, ils sont tous pareils"
-Aerunil Halicor, annulmage


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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 16 Février 2010 à 13:29


Le 16/02/2010, korlis avait écrit ...

Contremagie

Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé, puis son propriétaire cherche dans sa bibliothèque toutes les cartes avec le même nom et les exile. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.

"Celui là, je peux te dire qu'on le reverra JAMAIS !"



Counterbore ? Presque, je m'excuse, il me semblait que c'était le même effet.

Il vaut mieux que ce soit le controleur de contremagie qui cherche, on est pas obligé de trouver quelquechose si l'on cherche dans une zone cachée (et que l'on cherche quelque chose avec une qualité, ici un nom précis).

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Envoyé par General_TX le Mardi 16 Février 2010 à 17:06



Contremagie

Enchantement (R)

A chaque fois qu'un sort est joué, le contrôleur de ce sort perd 2 points de vie.

"La magie est un art parfois délicat ..."
- Liliana Vess



[ Dernière modification par General_TX le 16 fév 2010 à 17h06 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 16 Février 2010 à 22:17



Contremagie
Enchantement
Pendant votre étape de dégagement, chaque joueur nomme une carte non-terrain. Les joueurs ne peuvent pas lancer les cartes nommées jusqu'à votre prochain tour.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

popi

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Envoyé par popi le Mercredi 17 Février 2010 à 17:46


Contremagie


Artefact

Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur exile cette carte.

Les cartes ayant le même nom que la carte exilée ne peuvent pas être lancées.

"Pourquoi emprisonner le corps quand on peut faire de même avec l'esprit...?"

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

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