[Invention] Inventer des cartes [V5]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 03 Juin 2010 à 13:38



Magnétiseur en chef
Créature : humain et clerc
Les autres clercs que vous contrôlez gagnent +1/+1.
: Les prochaines X blessures qui devraient être infligées à un clerc que vous contrôlez ce tour-ci sont infligées à une cible, créature ou joueur à la place. X ne peut pas être supérieur au nombre de clercs que vous contrôlez.
1/4

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ettasoeur84

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Envoyé par ettasoeur84 le Jeudi 03 Juin 2010 à 19:33


Tyran enrageur
Créature : ogre et berserker


Célérité

Les sorts d'ogre que vous lancez coûtent de moins à lancer.

Les autres créatures Ogre que vous contrôlez gagnent +2/+1 et ont la célérité.


maximega

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Envoyé par maximega le Vendredi 04 Juin 2010 à 19:19


Et bah dis-donc, quelle participation !
Le verdict détaillé donc :

DarkDestructor9: bon, c'est marrant, mais on a un peu l'impression que tu l'as faite pour te faire plaisir. Assez moyen.

ettasoeur84: très original, la première créature sans force ni endurance ^^. Bon sinon, pas trop mal, même si les ogres avaient fait l'objet d'un petit thème tribal en Kamigawa. Par contre, jouer un ogre à 5 qui réduit les coûts, c'est un peu contre intuitif puisque à peu près tous les ogres coûtent 5 ou moins. Désolé.

lyon4: les clercs sont quand même assez répandus (pas autant que les gobelins mais tout de même ). De plus, c'est relativement puissant en tribal. Avis mitigé.

Nonnonx Original, le type Atog est assez peu représenté, c'est vrai. Un coût incolore ? c'est vrai qu'on pouvait difficilement privilégier une couleur puisque l'effet n'est à priori pas lié à une couleur en particulier. Sympathique.

Naflin: il y a de l'idée, mais la seconde capacité semble un peut trop artificiel, c'est pas très fluide. A creuser.

popi les rhino, çà c'est cool, la capacité colle bien au gars en plus. Mais pourquoi le remplacer par un jeton ? pour l'affaiblir peut-être ? Je n'ai pas la réponse, mais plutôt une bonne carte à mon goût.

Aes_Sedai tu as raison il ne sont pas nombreux, et le piétinement est le bienvenu pour eux ! Çà m'a l'air équilibré . Bien.

Anastaszor c'est marrant, j'ai commencé magic avec portal second age et les chassenuits ^^. La carte est originale, équilibrée puisqu'il y a peu de créatures bénéficiant de l'effet en fait. Cool.

Mackamantai Un warg ? çà viendrait pas du Seigneur des Anneaux par hasard ? Plutôt une bonne carte bien qu'un brin puissante ( 4/3 haste pour 4, qui pond des jetons 2/2 haste). Mais bon, les coûts équilibrent le tout je pense.

Venser: Mais oui ! homaride power ! J'adore, tout simplement !

demonium: Les minotaures aussi sont cools. L'effet de la carte est sympa, plutôt équilibré vu encore une fois le peu de minotaures disponibles. Le nom est bien choisi aussi, c'est bien.

talen C'est bien aussi, on peut se servir du +1/+1 dans les premiers tours et ensuite profiter du mana que génèrent les druides pour invoquer des thons et leurs donner le piétinement, ou se servir directement de la capacité qu'on certains à mettre en jeu des grosses bêtes. Bien.

C'est dur de se décider, mais voilà le podium :
3) Anastazor
2) Popi
1) Venser

[ Dernière modification par maximega le 04 jun 2010 à 19h19 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 04 Juin 2010 à 20:37


je savais que j'aurais du faire une éponge....

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ettasoeur84

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Envoyé par ettasoeur84 le Samedi 05 Juin 2010 à 09:40


très original, la première créature sans force ni endurance ^^.


Woups


Venser

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Envoyé par Venser le Samedi 05 Juin 2010 à 13:48


J'ai bien fait de choisir ce type

Pour ce sujet, j'aimerais que vous m'imaginiez la rare mythique de Scars of Mirrodin qui sera dans From the Vault : Relics cet été, en exclusivité mondiale. C'est donc un artefact puissant sans capacité de bloc (style Affinité et compagnie). Et ça peut être une créature.

Bonne chance

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 06 Juin 2010 à 11:27



Orbe de mirarium
Artefact légendaire
À chaque fois qu'un permanent non-jeton non-artefact non-planeswalker et non-légendaire arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire de son contrôleur peut mettre sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de ce permanent.

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Envoyé par zwouip le Dimanche 06 Juin 2010 à 12:37


Traqueur des jours
Créature-artefact : golem (M)

Piétinement
Sacrifiez un artefact : mettez un marqueur +1/+1 sur le Traqueur des jours.
A chaque fois que le Traqueur des jours inflige 10 blessures de combat ou plus à un adversaire, jouez un tour supplémentaire après celui-ci.

Le temps ralentit en sa présence, et pour son adversaire, le combat semble durer depuis une éternité.
5/5


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Dimanche 06 Juin 2010 à 13:21


mouarf, et moi qui pensait que tout le monde avait fait un deck homard pour mettre la honte à ses potes...

euh, c'est dur, là. Mais au point où on en est, autant faire un truc débile qui vaut bien un père couveur d'ulamog, hein ^^

reste à voir si c'est suffisamment puissant.


De l'Autre Côté de la Porte sur le Néant
Artefact - (M)

, , sacrifiez De l'Autre Coté De La Porte Sur Le Néant : Jusqu'à la fin de la partie, vous ne pouvez pas perdre la partie, et vos adversaires ne peuvent pas la gagner.

« Tout souvenir de moi a été effacé. Personne ne m'a pleuré. Aujourd'hui, j'imposerai mon souvenir à tous ceux que je rencontrerai, car désormais, il est impossible de m'ignorer.»


attention, elle n'arrive pas en jeu engagée

@ lyon4 : ca copie les terrains aussi ?

[ Dernière modification par Anastaszor le 06 jun 2010 à 13h28 ]

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demonium

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Envoyé par demonium le Dimanche 06 Juin 2010 à 13:28


havresac dimensionnel
Artefact

: exilez le permanent avec un cout converti de mana de X ou moins ciblé que vous contrôlez.

Sacrifiez le havresac dimensionnel : renvoyez sur le champs de bataille tout les permanents

"Nous pensions qu'il était le seul ennemi restant, c'est alors qu'une armée entière sorti de nul part vint nous déborder..."
- survivant des trois batailles de mirrondin

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Dimanche 06 Juin 2010 à 16:13


Censeur d'innovation
Artefact (mythique)

Sautez votre étape de pioche.
Les artefacts arrivent sur le champ de bataille engagés.
Les permanents non-artefacts ne se dégagent pas lors de l'étape de dégagement de leurs contrôleurs.

"Il révèle la faiblesse de la chair et démontre que seul un esprit mécanique et froid, libéré de toute émotion, peut espérer perdurer éternellement." -Tezzeret

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maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 06 Juin 2010 à 17:04


Babiole de l'artificier

Artefact (rare mythique)

, : nommez une carte. Cherchez dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé une carte d'artefact avec le même nom que la carte nommée. Vous pouvez faire que la babiole de l'artificier devienne une copie de cette carte jusqu'à la fin du tour. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. Vous ne pouvez pas nommer deux fois la même carte.

" Une pièce unique, dîtes-vous ? En êtes vous certains ? "
- Tezzeret le Chercheur


[ Dernière modification par maximega le 06 jun 2010 à 22h13 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 06 Juin 2010 à 18:17


Le 06/06/2010, Anastaszor avait écrit ...


@ lyon4 : ca copie les terrains aussi ?

ben oui... tant qu'ils ne sont ni artefacts ni légendaires ni jetons.

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Stayling

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Envoyé par Stayling le Dimanche 06 Juin 2010 à 19:36


Orbe des Manapensées

Artefact Légendaire

,, Exilez l'Orbe des Manapensées : Contrecarrez le sort ciblé. Si vous faites ainsi, vous pouvez copier jusqu'à deux fois ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.

" Inutile d'essayer de m'échapper. Vos pensées sont miennes à présent."
- Memnarch


Sur ce, bon jeu à tous


ettasoeur84

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Envoyé par ettasoeur84 le Lundi 07 Juin 2010 à 11:22


Mox Rainbow
Artifact (M)

: Add one mana of any color to your mana pool. You lose 2 life.
Pay 2 life : Untap the Mox Rainbow.


Peut-être trop fort ?


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