[Invention] Inventer des cartes [V5]

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korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 09 Mai 2010 à 10:49


Homaride au bouillon



Rituel tribal : homaride

En temps que coût supplémentaire pour jouer l'Homaride au bouillon, sacrifiez un homaride.

Le joueur ciblé gagne 7 points de vie.

"-Oh non, ils ont eu Roger ces enfoirés !"
-Bob le crabe


[ Dernière modification par korlis le 11 mai 2010 à 19h14 ]

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

pingu1

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Envoyé par pingu1 le Lundi 10 Mai 2010 à 09:21


Homaride

Créature: homaride

Quand Homaride arrive en jeu, vous pouvez mettre sur le champs de bataille un jeton de créature bleue et blanche 1/3 Fredide.

Tant qu'Homaride et Fredide sont en jeu, ils ont le S.A.V. (Si une créature avec le S.A.V. devait être mise au cimetière, remettez la sur le champs de bataille à la place avec un marqueur sursis. La prochaine fois que cette créature devrait être détruite, retirez lui un marqueur sursis et exilez-la à la place.)

3/1

"Bah alors, tu viens plus aux soirées FNM"


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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


Johannes

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Envoyé par Johannes le Lundi 10 Mai 2010 à 19:49


Krustarus, savant crustacé

Créature légendaire : Homaride

: Regardez les trois premières cartes de votre bibliothèque, puis remettez-les au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. Ensuite, à moins qu'un adversaire ne paie, regardez les trois premières cartes de votre bibliothèque.

: Chaque joueur passe son prochain tour.

5/5


Juste un gros délire.

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demonium

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Envoyé par demonium le Lundi 10 Mai 2010 à 21:05


Taraba du karaté-crustacé



Créature-artefact : homaride (R)

Flash, linceul

Quand Taraba du karaté-crustacé arrive sur le champ de bataille, il inflige une blessure à chaque créatures que le joueur ciblé contrôle.

A chaque fois qu'une créature ayant une force inférieure à celle de Taraba du karaté-crustacé lui inflige des blessures de combat, vous pouvez faire en sorte qu'elle s'inflige autant de blessures.

: Taraba du karaté-crustacé gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.

4/8


vive gunnm



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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

Naflin

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Envoyé par Naflin le Lundi 10 Mai 2010 à 22:34


Homard m'a tuer
Éphémère tribal : homaride

Détruisez le permanent ciblé s'il y a une faute d'orthographe sur sa carte.


[ Dernière modification par Naflin le 10 mai 2010 à 22h40 ]

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demonium

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Envoyé par demonium le Mardi 11 Mai 2010 à 08:33


MDRRRRRRRRRR

+ 1 naflin

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ettasoeur84

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Envoyé par ettasoeur84 le Mardi 11 Mai 2010 à 18:23


Verdict demain, je vous vois bien inspirés tous


ettasoeur84

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Envoyé par ettasoeur84 le Mercredi 12 Mai 2010 à 15:16


Bon allez, verdict :

Mackamantai avec Oncle Omar : J'aime bien le principe de différencier jetons et non-jetons, je pense qu'un deck homaride avec ça serait assez fort, donner à tous les homarides non-jetons le pouvoir de pondre une 1/2 pour U chaque tour est plutôt puissant.

lyon4 avec le Homaride citussavé : J'adore l'idée et la capacité est bien en rapport avec le nom et le TA. Quand Johnny rencontre Magic... ^^ Une bonne carte, bien fun ^^

Xeelan avec le Homaride à la coque renforcée : Un chef d'homaride qui me paraît un peu cher pour ce que ça fait, et puis t'as pas posté ta carte au bon moment, ça fait un peu un remix des deux cartes précédentes, en moins puissant. Un peu moins bien mais il y a de l'idée ^^

popi avec Zoïdberg, homaride goulu : Forcément, il fallait s'y attendre. Des effets farfelus pour un personnage qui ne l'est pas moins, le dernier pouvoir vomitif me plaît bien ^^

korlis avec le Homaride au bouillon : Miam, on en mangerait ^^ Une carte plutôt équilibrée ayant un effet inhabituel dans sa couleur, mais demandant une contrepartie, c'est une idée que j'aime bien ^^

pingu1 avec Homaride (et Fredide) : Cette carte a su toucher le fan du SAV qui est en moi ^^ La complémentarité de Homaride et Fredide, l'un noir, l'autre blanc, 3/1 et 1/3, avec un super TA, et une bonne capacité (même si la formulation pose un problème avec Fredide qui est un jeton), par contre le rapport entre cette capacité et le SAV, je le vois pas trop... Du coup la carte est fun et plutôt bonne mais la capacité colle pas trop je trouve. Bonne carte néanmoins ^^

Johannes avec Krustarus, savant crustacé : Un bon gros homaride avec une capacité plutôt utile (enfin sauf la partie "Ensuite, à moins qu'un adversaire ne paie...") et une autre qui l'est beaucoup moins ^^ On sent effectivement le délire, même si une 3/3 pour 3UU aurait été peut-être mieux.

demonium avec Taraba du karaté-crustacé : Une espèce de gros tas blindé qui fait péter les minables quand il arrive (et en éphémère), puis qui éclate les faibles qui le tapent, tout en étant intuable, c'est la carte révée de notre âme pinpinesque ^^ De la puissance pure, trop puissante même, il est cher mais il fait prendre beaucoup plus cher à l'adversaire !

Naflin avec Homard m'a tuer : J'avoue que je m'attendais à tout sauf à ça ^^ J'aime bien l'idée de la carte, et le titre avec la faute d'orthographe me fait bien triper ^^ Par contre, il doit me manquer des références, parce que je pige pas bien le rapport entre un homard et l'orthographe ^^"

Il est temps de trancher :

: lyon4
: pingu1
: korlis.


Naflin

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Envoyé par Naflin le Mercredi 12 Mai 2010 à 19:07


Il y avait une affaire qui a défrayé la chronique en 1994 (j'avais 5 ans, je m'en souviens, c'est pour dire ^^), où une femme avait été assassinée et avait écrit avec son sang "Omar m'a tuer" avec la faute ...
Y a même un article sur wikipedia dessus.
C'était allé loin ! Comme quoi la morte ne faisait jamais ce type de fautes, etc .. Pour ma part j'avais bien ri, et sans doute que chirac aussi, puisqu'à la fin, il l'a gracié ^^

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 12 Mai 2010 à 21:34


Le pire dans toute cette affaire, c'est que c'est surement un des héritiers qui avait fait le coup. (ps: cet avis ne regarde que moi)

[ Dernière modification par lyon4 le 13 mai 2010 à 15h36 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

ettasoeur84

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Envoyé par ettasoeur84 le Jeudi 13 Mai 2010 à 11:31


arf d'accord ^^ (tu m'étonnes que je connais pas, j'avais 1 an à l'époque)


korlis

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Envoyé par korlis le Vendredi 14 Mai 2010 à 22:19


Merci ettasoeur84.

Je voudrais donc en sujet principal :
Une créature sniper (qui envoie des 1 blessures). Cependant, elle peut très bien être assez grosse.
Exemple : Gélectrode , Magmâche, Piqueur vithien


Sujet bonus :
Un artefact, enchantement ou terrain qui s'anime.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Fitzanor

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Envoyé par Fitzanor le Samedi 15 Mai 2010 à 00:02




Lassou, fusil canin

Créature-artefact légendaire : fusil et chien (R)


Défaussez vous d'une carte verte : Mettez un marqueur fruit du démon sur Lassou, fusil canin. Il perd cette capacité.

Tant que Lassou, fusil canin a un marqueur fruit du démon sur lui, il a : « Engagez un permanent que vous contrôlez : Mettez un marqueur éternuement sur Lassou, fusil canin. Il inflige une blessure à une cible, créature ou joueur. »

Au début de votre entretien, si Lassou fusil canin a 5 marqueurs éternuement ou plus sur lui, sacrifiez le. Il inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs éternuement sur lui à chaque joueur.

2/1






Ca réponds presque au sujet bonus, à la base selon le manga c'est un simple fusil qui s'est animé en bouffant le fruit . J'ai préféré en faire une créature de base pour coller au sujet principal, mais pour coller plus au manga et pour le sujet bonus ça donne donc :




Lassou, fusil canin

Artefact légendaire


Défaussez vous d'une carte verte : Mettez un marqueur fruit du démon sur Lassou, fusil canin. Il perd cette capacité.

Tant que Lassou, fusil canin a un marqueur fruit du démon sur lui, il est une créature 2/1 et a : « Engagez un permanent que vous contrôlez : Mettez un marqueur éternuement sur Lassou, fusil canin. Il inflige une blessure à une cible, créature ou joueur. »

Au début de votre entretien, si Lassou fusil canin a 5 marqueurs éternuement ou plus sur lui, sacrifiez le. Il inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs éternuement sur lui à chaque joueur.



[ Dernière modification par Fitzanor le 15 mai 2010 à 00h19 ]

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Samedi 15 Mai 2010 à 00:50


Esclavagiste koldun
Créature: démon et gredin (unco)

Vol, Flash, Flétrissure
: L'Esclavagiste koldun inflige 1 blessure à la cible, créature ou joueur. Dégagez cette créature, elle gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour.

"Les lanières de cuir claquèrent, la chair éclata sous l'impact, rougeoyante et fumante. Le diablotin hurla de douleur puis se jeta avec avidité sur les mortels, tout disposé qu'il était à partager cette sensation avec eux." - Journal de Lashki Entherul, démonologue
4/2


Contreforts du vide
Terrain (rare)

: Ajoutez à votre réserve.

À chaque fois que vous engagez les Contreforts du vide pour du mana, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et engeance sous le contrôle de l'adversaire ciblé. Il a « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. »

: Les Contreforts du vide deviennent une créature incolore 5/5 eldrazi avec Annihilateur X, X étant le nombre d'Eldrazi et engeance sous le contrôle du joueur défenseur.

"Dans le vide les puissants dévorent les faibles, mêmes s'ils sont issus de leur propre chair. Ce n'est pas une question de moralité mais de survie."- Voyageur du vide Emel'Ther


[ Dernière modification par Mackamantai le 15 mai 2010 à 15h48 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 15 Mai 2010 à 14:46



Orque rétrograde
Créature : orque et shamane
: L' Orque rétrograde inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
À chaque fois qu'un permanent non-créature et non-terrain est mis sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, dégagez l'Orque rétrograde.
1/1



Miroir déformant
Artefact
: Jusqu'à la fin du tour, le Miroir déformant devient une copie de la créature ciblée avec un coût converti de mana de X, excepté qu'il est toujours un artefact et que sa force est égale à 0. Si X est supérieur ou égal à 5, sa force est égale à X, à la place.

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M'enfin !?

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PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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