[Invention] Inventer des cartes // Partie Express

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Talen

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Envoyé par Talen le Vendredi 22 Janvier 2010 à 12:55


Locus avare

Créature-légendaire : Esprit et avatar (Mythique)

Initiative, piétinement

Le mana vert et le mana rouge ne disparaissent pas de votre réserve quand les étapes et les phases se terminent.

Locus avare gagne +0/+1 pour chaque mana vert dans votre réserve.

Locus avare gagne +1/+0 pour chaque mana vert dans votre réserve.

3/3



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"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf

korlis

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Envoyé par korlis le Vendredi 22 Janvier 2010 à 13:20


Démiurge de l'apocalypse

Créature : esprit et avatar

Piétinement, flétrissure

Quand le Démiurge de l'apocalypse arrive en jeu, il inflige 2 blessures à toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle.

5/4


[ Dernière modification par korlis le 22 jan 2010 à 13h36 ]

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

magic13

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Envoyé par magic13 le Vendredi 22 Janvier 2010 à 19:33


Esprit ancestral

Créature : esprit et avatar

Piétinement, vigilance

Toutes les autres créature verte que vous contrôlez gagne +1/+1 et le piétinement.

Toutes les autres créatures bleue que vous contrôlez gagne +1/+1 et la vigilance

"Une entité vielle comme le monde..."

6/4


avatar/noble féal

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TTT

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Envoyé par TTT le Samedi 23 Janvier 2010 à 18:21


Alors alors...

nalital avec Essence du Talion
Bonne carte ma foi, à peu près équilibré (un peu cheaté tout de même), et les capas vont avec les couleurs choisies, nickel.

General_TX avec Titan de Feuilledor
Idem, la capa colle avec les couleurs (pas tellement le vert hormis le piéto), F/E convenables, toutefois j'aurais vu la capa formulée différemment.

Xeelan avec Avatar du tout
Gros problème, enfin façon de parler : j'avais demandé une carte hybride et nous avons ici à faire à une carte gold. Néanmoins, ça colle pour le CCM, quoique un peu fumé.

talen avec Locus avare
Carte ma foi sympa, bien que l'initiative aille moyennement dans un tel jeu de couleurs (R/G), ça irait mieux pour une R/B ou R/W. Sinon capacité bien imaginée

korlis avec Démiurge de l'apocalypse
Les deux premières capas vont très bien avec le duo de couleur employé, et la troisième reste classique mais colle tout aussi bien.

Et enfin magic13 avec Esprit ancestral
Alors on a une 6/4 trample vigilance qui en plus booste toutes tes créas pour peu qu'elles partagent une ou plusieurs couleurs avec : un peu fumé là

Classement :
*roulement de tambours*
3ème : talen
2ème : nalital
1er : korlis

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On ne voit jamais plus loin que la portée de ses phares, mais ça n'empêche pas d'aller au bout du voyage.

korlis

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Envoyé par korlis le Lundi 25 Janvier 2010 à 12:33


Merci TTT !

Donc je voudrais :

Un terrain à la Spirale temporelle, du après à partir d'un lieu de storyline ou d'un terrain déjà existant. Exemple : Académie tolariane // Ruines de l'académie. Vous pouvez faire un terrain de n'importe quel plan, tant qu'on aie la notion de "après" (Par exemple vous pouvez faire à partir d'un lieu de Lorwyn, en faire un lieu de Sombrelande.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Lundi 25 Janvier 2010 à 12:49


Ma carte n'est pas fumée, elle est potentiellement très forte mais seulement si elle est payée avec toutes les couleurs de mana.
Pour moi, elle est strictement inférieure à Baneslayer et ce sur de nombreux points.

Voici le Pilier des Paruns après la discorde:

Ruines des Paruns

Quand les Ruines des Paruns arrivent sur le champ de bataille, choisissez une couleur.

Les sorts qui ne sont pas de cette couleur coûtent de plus à jouer.

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Lundi 25 Janvier 2010 à 13:06


Vestige du Rahba

Terrain

: Ajoutez à votre réserve. Le Vestige du Rahba vous inflige 1 blessure.

Au début de votre entretien, si vous ne contrôlez pas de créature et si un adversaire contrôle une créature, renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière.

"Les murmures des esprits gladiateurs obligent les guerriers à se battre selon les anciennes coutumes de la coterie"



[ Dernière modification par Shimeone le 25 jan 2010 à 14h04 ]

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You are Red/Blue!<

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Envoyé par seida le Lundi 25 Janvier 2010 à 13:53


Restes de l'École de la cascade

Terrain légendaire

Linceul

: Ajoutez à votre réserve.

, : Le permanent légendaire ciblé ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.



Les restes de Minamo, École de la cascade après sa destruction par les kamis.

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Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>

zwouip

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Envoyé par zwouip le Lundi 25 Janvier 2010 à 15:19



Boseiju, dévasté
Terrain légendaire

Boseiju, dévasté arrive en jeu engagé.
, payez 3 points de vie, sacrifiez Boseiju, dévasté : contrecarrez le sort de rituel ou d'éphémère ciblé.


inspiré de boseiju, celui qui abrite tout

@ seida : le terrain mikokoro, centre de la mer paru en sauveurs de kamigawa mentionne dans son TA les ruines de minamo


popi

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Envoyé par popi le Lundi 25 Janvier 2010 à 15:42


Oran-Rief, sylve en perdition


Terrain

Oran-Rief, sylve en perdition arrive sur le champ de bataille engagé.

: Ajoutez à votre réserve.

: Détruisez la créature verte ciblée qui est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci.

"Le flétrissement des âmes de la forêt se traduit par un bruissement de feuilles inexistant."

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

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Envoyé par magic13 le Lundi 25 Janvier 2010 à 18:34


Ruines sangamis

Terrain

: Ajoutez à votre réserve

: Mettez un marqueur "charge" sur les ruines sangamis

: Retirez un marqueur "charge" des ruines sangamis, mettez un -1/-1 sur la créature ciblée.

La désolation après la joie


Après le Clachan campagnard dans une carte qui aurait put être éditée dans coucheciel.

[ Dernière modification par magic13 le 26 jan 2010 à 18h38 ]

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Envoyé par Superarcanis le Lundi 25 Janvier 2010 à 18:44


Renouveau d'Argentum
Terrain-Artefact

Le Renouveau d'Argentum arrive en jeu engagé.

, : Posez en jeu un jeton de terrain-artefact avec "ce jeton arrive en jeu engagé" et " : Ajoutez à votre réserve."

"Mon inexpérience a dévasté ce monde. Je ne recommettrai plus les mêmes erreurs."
- Karn, le golem d'argent


Karn qui recrée Argentum après la destruction de Mirrodin.

[ Dernière modification par Superarcanis le 25 jan 2010 à 18h44 ]

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Envoyé par lyon4 le Lundi 25 Janvier 2010 à 18:59



Tombeau de Gaïa
Terrain légendaire
Le Tombeau de Gaïa arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez à votre réserve.
, exilez X cartes de créature de votre cimetière : Ajoutez X manas de la combinaison de et/ou de votre choix à votre réserve.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Lundi 25 Janvier 2010 à 20:47


avant-poste de balduvia

quand le chateau hanté arrive sur le champ de bataille, sacrifiez le à moins que vous ne sacrifiiez une montagne.

: ajoutez à votre réserve
: mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge barbare.

"Tombé aux mains de la horde, c'est toujours un avant-poste. Mais maintenant, c'est nous qu'il garde."


[ Dernière modification par kakkhara le 25 jan 2010 à 20h47 ]

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


General_TX

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Envoyé par General_TX le Mardi 26 Janvier 2010 à 13:31



Canopée du désespoir

, payez 1 point de vie : Ajoutez ou à votre réserve.
,, sacrifiez la Canopée du désespoir : Le joueur ciblé se défausse d'une carte de sa main au hasard.

"La canopée n'exhale plus ce parfum douceâtre et épicé d'autrefois ..."
- Nissa Revanne


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