[Invention] Inventer des cartes // Partie Express

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seida

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Envoyé par seida le Lundi 18 Janvier 2010 à 01:33


Dévoreur de tombe frénétique

Créature : zombie et guerrier

Le Dévoreur de tombe frénétique a frénésie X, X étant égal au nombre de cartes de créature dans tous les cimetières. (À chaque fois que cette créature attaque et qu'elle n'est pas bloquée, elle gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour.)

Fouille (Vous pouvez exiler n'importe quel nombre de cartes de votre cimetière au moment où vous jouez ce sort. Il coûte de moins à lancer pour chaque carte exilée de cette manière.)

0/5

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Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>

Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 18 Janvier 2010 à 09:29


S'enfoncer dans la crypte

Enchantement (Rare)

A chaque fois que vous exilez une carte de votre cimetière pour réduire un coût de mana vous pouvez perdre 1 point de vie et piocher une carte.

Fouille (Vous pouvez exiler n'importe quel nombre de cartes de votre cimetière au moment où vous jouez ce sort. Il coûte de moins à lancer pour chaque carte exilée de cette manière.)

"La soif de connaissance n'aura de limite que dans la mort."
_Epitaphe


Ingénieur nain

Créature : Nain et gréeur (Unco)

Célérité

: L'Ingénieur nain assemble un appareil. (Un appareil assembler par une créature gréeuse peut être posé sans utilisé la capacité assembler de cet appareil.)

"Contrairement aux gobelins, moi, je sais ce que je fais !"

2/3



Golem excavé

Créature-artefact : Golem et appareil (Rare)

Un appareil ne peut pas être posé sur le champ de bateille à moins qu'il n'ait été assemblé.

Assembler5 (Exilez 5 artefact de votre cimetière, posez le golem excavé sur votre champ de bataille)

Piétinement

Si le Golem excavé devait être mis dans un cimetière depuis n'importe où, à la place révélez-le et mélangez-le dans la bibliothèque de son propriétaire.

7/4


Attention, la carte est posée est non lancée. Elle ne peut donc pas être contrecarrée (du moins il me semble.) J'imagine ça hyper fort d'assembler des appareils car ça à l'air aussi hyper restrictif...

[ Dernière modification par talen le 18 jan 2010 à 17h04 ]

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"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf

popi

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Envoyé par popi le Lundi 18 Janvier 2010 à 11:08


Incarnation de l'innommable


Créature : horreur

Fouille (Vous pouvez exiler n'importe quel nombre de cartes de votre cimetière au moment où vous jouez ce sort. Il coûte de moins à lancer pour chaque carte exilée de cette manière.)

Quand l'Incarnation de l'innommable arrive sur le champ de bataille, il acquiert les capacités de chaque créature exilée avec la fouille.

La force de l'Incarnation de l'innommable est égale à 1 plus la force de la créature exilée avec la fouille ayant la force la plus élevée.

L'endurance de l'Incarnation de l'innommable est égale à 1 plus l'endurance de la créature exilée avec la fouille ayant l'endurance la plus élevée.

"Quand on fouille, on trouve. Mais pas toujours ce qu'on veut..."

1+*/1+*

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Lundi 18 Janvier 2010 à 12:20


Magie cryptique

Rituel

Fouille (Vous pouvez exiler n'importe quel nombre de cartes de votre cimetière au moment où vous jouez ce sort. Il coûte de moins à lancer pour chaque carte exilée de cette manière.)

Renvoyez sur le champ de bataille toutes les créatures de votre cimetière.



Ingénieur de l'éthérium

Créature : vedalken et gréeur

Assemblage (, : Cherchez une carte d'appareil dans votre bibliothèque de cout converti de mana inférieur à celui de l'Ingénieur de l'Ethérium et mettez-le sur le champ de bataille équi^é à un gréeur que vous contrôlez.)

1/3



Marcheur mécanique

Artefact : appareil et équipement

La créature équipée gagne +2/+0 et cette créature ne peut être bloquée que par les créatures avec le vol ou la portée.

Equipement :


[ Dernière modification par Xeelan le 18 jan 2010 à 12h28 ]

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

nalital

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Envoyé par nalital le Lundi 18 Janvier 2010 à 13:31


Mommification

Enchantement

Fouille (Vous pouvez exiler n'importe quel nombre de cartes de votre cimetière au moment où vous jouez ce sort. Il coûte de moins à lancer pour chaque carte exilée de cette manière.)

Quand la Mommification entre sur le CdB, choisissez un adversaire.
Prévenez toutes les blessures qui devraient êtres infligées à cet adversaire.

Seuil - Si vous avez au moins sept cartes dans votre cimetière , à la place, à chaque fois que des blessures devraient etre infligées à cet adversaire, prévenez les et cet adversaire sacrifie un permanent.


[ Dernière modification par nalital le 18 jan 2010 à 21h18 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 18 Janvier 2010 à 18:02


Bricoleur accéléronicien
Créature : gobelin et gréeur
Célérité
Quand le Bricoleur accéléronicien arrive sur le champ de bataille, assemblez un Appareil (Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact Appareil.)
, : Assemblez un appareil à partir de deux. (Sacrifiez deux appareils pour mettre sur le champ de bataille un jeton d'artefact Appareil avec les capacités des appareils sacrifiés). Cet appareil a « : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Si cet appareil a cinq capacités ou plus, cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. ».
1/2


En gros, le principe, c'est de mettre, au départ, plusieurs jetons d'appareils le plus souvent sans la moindre capacité.
En les assemblant, on fusionne leurs capacités (au départ ils n'en ont pas) et on leur en donne une (comme ça, ils en auront au prochain assemblage). Bref, à chaque assemblage, ils deviendront plus puissants.

Je n'ai pas mis la règle exacte car ça prendrait trop de place (bien entendu, la capacité "assembler à partir de" n'aura pas d'effet si le sacrifice n'est pas effectué)

comme c'est des jetons et pas des cartes, je ne mettrai pas de carte d'appareil, mais une autre carte exploitant le principe:
Électrolysien
Créature : oiseau et gréeur
Vol, linceul
Quand l'Électrolysien arrive sur le champ de bataille, assemblez un Appareil (Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact Appareil.) Cet appareil a «, : La créature ciblée acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour.»
Au début de votre entretien, vous pouvez assembler un appareil à partir de quatre. (Sacrifiez quatre appareils pour mettre sur le champ de bataille un jeton d'artefact Appareil avec les capacités des appareils sacrifiés). Cet appareil acquiert « Cet appareil est indestructible. »
2/3

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

General_TX

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Envoyé par General_TX le Lundi 18 Janvier 2010 à 19:07


Vrille de Sorin

Éphémère (U)

Fouille (Vous pouvez exiler n'importe quel nombre de cartes de votre cimetière au moment où vous jouez ce sort. Il coûte de moins à lancer pour chaque carte exilée de cette manière.)

Pour chaque carte dans votre cimetière, vote adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.

"L'important n'est pas ce que je paye, mais ca que vous avez à m'offrir, et vote mort sera plus que suffisante."
- Sorin Markov



[ Dernière modification par General_TX le 18 jan 2010 à 19h08 ]

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Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Lundi 18 Janvier 2010 à 19:36


Le 18/01/2010, lyon4 avait écrit ...

comme c'est des jetons et pas des cartes, je ne mettrai pas de carte d'appareil, mais une autre carte exploitant le principe:

Han ! Lyon4 transgresse les règles

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TTT

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Envoyé par TTT le Mardi 19 Janvier 2010 à 15:43


Vengeance du cimetière

Créature légendaire : zombie et mutant (M)

Piétinement, Fouille (Vous pouvez exiler n'importe quel nombre de cartes de votre cimetière au moment où vous jouez ce sort. Il coûte de moins à lancer pour chaque carte exilée de cette manière.)

La mort est pour lui un moyen de recouvrer la vie.

X/X


[ Dernière modification par TTT le 19 jan 2010 à 15h44 ]

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On ne voit jamais plus loin que la portée de ses phares, mais ça n'empêche pas d'aller au bout du voyage.

zwouip

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Envoyé par zwouip le Mardi 19 Janvier 2010 à 22:04


les résultats :

superarcanis (Sa Majesté) avec érudit soldevi et disperseur moléculaire
Cartes sympathiques ; j'aime bien ce principe de fabrication des appareils. les illustrations sont bizarres par contre notamment l'appareil on dirait un truc de la guerre des étoiles (?). l'érudit est vraiment bien mais l'appareil est pas très souple d'utilisation et contre un WW ou RDW il servira souvent à rien, dommage pour ça.


Venser avec apprenti gréeur et fusible de magnétite
chez toi l'assemblage d'appareil est un effet tuteur de biblio sympa aussi. par contre tes cartes ne montrent pas à quoi sert concrètement un appareil pour toi, plutôt étrange ! mais les deux cartes sont globalement cohérentes et équilibrées (et j'aime l'estimation de la rareté même si ça n'était pas demandé).


seida avec dévoreur de tombe frénétique
une carte que j'aime bien, vraiment bien équilibrée puisque la fouille limitera sa force. je regrette quand même qu'il n'ait pas de force initiale car il se fera systématiquement bloquer par une 1/1 sans la tuer ce qui limite son intêret.


talen avec s'enfoncer dans la crypte, ingénieur nain et golem excavé.
pour l'enchantement, difficile d'estimer sa puissance : je ne sais pas si son arrivée en jeu déclenche sa capacité (j'ai besoin des lumières d'un modo ! ) mais si c'est le cas c'est à mon avis trop fort, sinon c'est difficile à rentabiliser car il y a peu de cartes avec la fouille mais c'est déja plus équilibré.
une façon d'assembler les appareils originale (même si me fait un peu penser à la fouille), pas facile à poser tout seul, mieux vaut utiliser un gréeur. c'est vrai que ca peut pas être contrecarré mais ca n'a pas l'air ingérable non plus (destruction ou bounce) donc je trouve les deux cartes bien équilibrées au final.


popi avec incarnation de l'innomable
comme souvent avec toi on a droit à une illustration par contre la carte m'a l'air franchement peu équilibrée, un jeu qui se meule tout seul (ou avec du dragage) peut pondre très facilement un ignoble thon avec plein de capacités superfortes, à mon sens la carte est trop forte.


xeelan avec magie cryptique, ingénieur de l'étherium et marcheur mécanique
un peu comme précédemment, la carte avec la fouille est à mon sens trop forte : un jeu qui se meule peut mettre une armée trop facilement en jeu avec ce sort : pas assez équilibré. l'assemblage est sympa et les cartes d'appareil restent utilisables même si on n'a pas de gréeur : j'aime ! l'effet tuteur + équipement pour de l'ingénieur est tout de même fort, heureusement qu'il s'engage pour compenser un peu.


nalital avec momification
elle m'a l'air dure à utiliser cette carte ! déja le seuil est pas simple à avoir si on vide le cimetière et il faut encore bien cogner l'adversaire après pour que ca soit utile ; et en plus il faut trouver un moyen de se débarasser de l'enchant pour enfin l'achever. une carte originale mais à mon sens difficile à placer, notamment pour son coût de mana très coloré même avec la fouille. Pas foncièrement mauvaise non plus dans le sens ou elle reste jouable je pense, dans un bon rouge noir aggressif de derrière les fagots.


lyon4 avec bricoleur accéléronicien et électrolysien
en effet la règle énoncée n'est pas tout à fait respectée mais le principe d'assemblage est vraiment original ! le concept a l'air pas simple à utiliser mais vraiment fun ; j'ai vraiment du mal à voir si c'est fort ou pas du coup... autre point positif : les gréeurs s'accordent très bien avec celui inventé par Magic, dans le sens où ils ont quand même intêret à attaquer et pas seulement faire des appareils, et où les appareils ne fournissent que des boost mais ne sont pas des créatures. Vraiment très original !


general_TX avec vrille de sorin
la carte est cohérente mais à mon sens trop forte ; pour une unco en gros avec 18 cartes au cimetière on a gagné, ce qui n'est pas très dur à faire avec les sorts de meule existants... heureusement il existe de nombreux moyens également de contrer un tel kill (contre, exil de cimetière...) mais j'aurais plus vu cette carte comme rare pour compenser un peu sa puissance.


TTT avec vengeance du cimetière
une carte que j'aime bien : très sobre sans grosse règle compliquée, équilibrée (c'est une mythique), une remarque quand même : la formulation est bizarre, je pense qu'il faudrait plutot exprimer sa F/E en terme de marqueurs +1/+1, et on peut aussi lui reprocher son manque d'originalité.


classement :

3e Venser
2e TTT
1e Lyon4


comme démonium a eu des réclamations, je reconnais d'avance : OUI, ce classement est subjectif ! (même si j'essaie d'être le plus impartial possible)


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 21 Janvier 2010 à 16:33


MercI.
Mais n'ayant pas trop le temps de m'occuper d'un sujet ni dedonner un verdict, je laisse la main à TTT.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

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TTT

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Envoyé par TTT le Jeudi 21 Janvier 2010 à 19:53


Merci à toi
Alors... je voudrais une carte similaire aux avatars de Shadowmoor/Eventide (exemple : Godhead of Awe, Dominus de l'allégeance), c'est-à-dire avec un CCM de 5, hybride et tout le tralala.
A vous de jouer !

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nalital

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Envoyé par nalital le Jeudi 21 Janvier 2010 à 20:31


Essence du Talion

Créature : esprit et avatar

A chaque fois qu'une créature inflige des blessures à l'Essence du Talion, l'Essence du Talion lui en inglige autant.

A chaque fois qu'un sort inflige des blessures à l'Essence du Talion, l'Essence du Talion inglige autant de blessures au contrôleur de se sort.

"La violence parfaite dissimulée sous l'équité parfaite." - Les paraboles de l'Oracle

3/7

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General_TX

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Envoyé par General_TX le Jeudi 21 Janvier 2010 à 22:20


Titan de Feuilledor

Créature : esprit et avatar (R)

Piétinement

Quand une créature est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez en jeu autant de jetons de créature 1/1 noire elfe que sa force.

"Ce n'est qu'en louant le Titan que notre race pourra survivre."
- Narth de Feuilledor


6/4


[ Dernière modification par General_TX le 21 jan 2010 à 22h57 ]

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Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Jeudi 21 Janvier 2010 à 22:34


Avatar du tout

Créature légendaire : avatar M

L'Avatar du tout est blanc, bleu, noir, rouge et vert.

Si vous avez payé pour jouer l'Avatar du tout, il gagne +1/+1 et le lien de vie.

Si vous avez payé pour jouer l'Avatar du tout, il gagne +1/+1 et le vol.

Si vous avez payé pour jouer l'Avatar du tout, il gagne +1/+1 et le contact mortel.

Si vous avez payé pour jouer l'Avatar du tout, il gagne +1/+1 et l'initiative.

Si vous avez payé pour jouer l'Avatar du tout, il gagne +1/+1 et le piétinement.

Tout, il représentait tout ce que le monde pouvait être, juste, complexe, cruel, fougueux ou sage.
2/2


Baneslayer peut aller se rhabiller.
Cependant, s'il n'est pas joué pour au minimum, il lui est inférieur.
Et s'il est ramené du cimetière, c'est une 2/2 sans intérêt.

[ Dernière modification par Xeelan le 21 jan 2010 à 22h36 ]

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

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