Ca vous dirait, un verdict?
Roi_Arthas avec
Magie verte : Vachement polyvalent, tout en gardant bien l'esprit vert. Remplace rampant growth dans dans tout deck mono vert; les autres effes sont plus kisscool, mais ça fait que la carte est jamais morte. Plutôt bien équilibré dans l'ensemble. J'aime bien!
xaxel avec
Magie noire : J'aime! Ok ça vaudra jamais terminaison pour la facilité d'emploi, mais à côté de ça, ça bute de l'indestructible et ça fait des dégâts. Ca a l'air cool a utiliser sur un gros thon. Plutôt simple au final, mais j'aime quand même.
PS : ma préférée dans le lot, c'était la bleue. Mais elle était franchement abusée, boomerang T1 sur terrain adverse, yahou quoi! C'est déjà balèze au tour 2...
Abitbol avec
Magie noire : Ca aussi c'est simple, mais bon dieu fallait y penser. Pour 2, rendre ses créa quasi-imblocable... Moi qui suis en train de montrer un crypt combo version crabe/exhum, ça serait parfait dans ma liste! Et mine de rien, pour 2 mana ça peut foutre la méga grosse claque...
korlis avec
Magie rouge : L'idée est plutôt balèze, et pour 3 mana on peut facilement coller 5-6 blessure pour terminer un adversaire. Par contre, mettre le sacrifie de terrains en coût supplémentaire le rend super sensible à negate... Imagine t5, tu espère faire tes 5 derniers dégat en sacrifiant tout tes terrains et là le drame. Dans le genre,
fireblast était moins risqué (2 montagne sacrifiée pour 4 dégât).
zwouip avec
Magie noire : Tiens c'est comique, aucune de tes cartes n'a un effet qui convient a sa couleur. Je suppose que c'est fait exprès. J'ai donc pris la noire, parce qu'un pete enchant/artos en noir pur (et avec le flashback), ça coure pas les rues. Mais du coup les noms sont très mal choisis : Magie Noire qui fait un effet qui ressemble à du blanc... Ca manque un peu de cohérence. Sinon le sort en lui même paraît assez équilibré, et ça me plairait bien de pouvoir le mettre dans certaines side, au cas où.
PS: GL&HF ça veut dire Good Luck & Have Fun. Wé j'ai des zines de geek parfois.
popi avec
Magie blanche : Popi il lave la magie pour la rendre plus blanche que blanche. Ca c'est du blanc! Juste une question pour la contrainte (pas moins de
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) , dans le cas d'un honneur des purs, est-ce qu'il coûterait
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ou bien il resterait à
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? Est-ce que
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c'est moins que
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? Sinon c'est plutôt cool, ça rendrait pas mal d'enchant bourrin en blanc jouable rapidement( t1: vanguard, t2: magie blanche, t3:
Manteau céleste ?
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). Suis sur que ça ferait des trucs comiques.
lyon4 avec
Magie noire : J'aime beaucoup le principe du non-noire. Et bon, l'enchant est quand même bien balèze, c'est un tour 1 qui reste sur table et qui permet de mettre des effets kisskool à droite à gauche tout au long de la partie. C'est vachement polyvalent, et ça permet de parer à pas mal de situation. Maintenant contre tout ce qui contient du noir ça devient limite useless, et heureusement sinon j'trouverais ça un peu abusé. J'en prend quatre quand même!
Niicfromlozane avec
Magie rouge : Wééé, ça j'aime.
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tezzerator? Puisque ça touche tout les joueurs, tu aurais limite pu le mettre à 3 CCM, je crois. Après que dire... C'est un gros blast, mais seulement dans les deck artos quoi. Alors si je dois dire un défaut, autant que ça soit le manque de polyvalence.
PS : j'aimais bien le vert, mais formulation assez ambigue. C'est des marqueurs? Jusqu'à la fin du tour? Ou bien un effet qui dure vraiment indéfiniment?
Rosianboy avec
Magie blanche : Pas mal, même si j'ai jamais trouvé pratique les effets de préventions (surtout que là, on a l'option "protection contre une couleur" et "vous gagnez 5 points de vie"). Les trois autres effets sont pas mal, un pseudo-fog et un brave the element upgradé, j'aime bien. Pratique en toute circonstance aussi.
J'ai pas pris la noire qui me parraissait quand même trop balèze.
Par contre, une chose à dire: pas très originaux, les noms. Et ça vaut pour tous.
3ème korlis
2ème popi
1er lyon4
[ Dernière modification par Shimeone le 23 déc 2009 à 13h02 ]