[Invention] Inventer des cartes [V4]

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Venser

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Envoyé par Venser le Vendredi 27 Novembre 2009 à 18:34


Merci

J'aimerais que vous me fassiez une carte avec ceci :
Convergence — À chaque fois que vous piochez une carte, si elle est [couleur]/[couleur 1] ou [couleur 2], vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, [effet]

Le [couleur] ou [couleur 1] ou [couleur 2] sera à remplacer par la ou les couleurs de la carte.

N'hésitez pas à rester originaux, mais pas trop. Pas de fun non plus.

[ Dernière modification par Venser le 27 nov 2009 à 18h35 ]

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Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Vendredi 27 Novembre 2009 à 18:40


Garde-fouet barbare

Créature : humain et barbare R

Convergence — À chaque fois que vous piochez une carte, si elle est rouge ou blanche, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, la créature rouge ou blanche ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 27 Novembre 2009 à 19:12



Bibliothécaire gobelin
Créature : gobelin et conseiller
Convergence — À chaque fois que vous piochez une carte bleue, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, chaque adversaire met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

alex7617

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Envoyé par alex7617 le Vendredi 27 Novembre 2009 à 19:18


Tempête Terrapsyonique

Enchantement ( rare )

, Sacrifiez la Tempête Terrapsyonique : La Tempête Terrapsyonique inflige 3 blessures a chaque créature et à chaque joueur.

Convergence___A chaque fois que vous piochez une carte, si elle est bleue ou rouge, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, défaussez vous de cette carte et la Tempête Terrapsyonique inflige 1 blessure a chaque créature et a chaque joueur.

Un esprit bien entrainé fait autant de ravages qu'une hache bien maniée.



Pour popi. Ma carte, c'est juste un KILL

[ Dernière modification par alex7617 le 27 nov 2009 à 19h18 ]

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Roi_Arthas

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Envoyé par Roi_Arthas le Vendredi 27 Novembre 2009 à 20:14


Armurerie des Boros

Terrain

: Ajoutez à votre réserve.

Convergence — À chaque fois que vous piochez une carte, si elle est blanche ou rouge, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, l'Armurerie des boros a « : Ajoutez à votre réserve » jusqu'à la fin du tour.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Samedi 28 Novembre 2009 à 00:18



Voyageur de l'Ætherplasme

Créature-artefact : humain et sorcier.

Flash

Quand le Voyageur de l'Ætherplasme arrive en jeu, vous pouvez engager ou dégager la créature ciblée, l'artefact ciblé ou le terrain ciblé.

Convergence — A chaque fois que vous piochez une carte, si elle est blanche ou noire, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, renvoyez le Voyageur de l'Ætherplasme dans la main de son propriétaire.


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nalital

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Envoyé par nalital le Samedi 28 Novembre 2009 à 14:00


Rêves macabres

Enchantement

Convergence — A chaque fois que vous piochez une carte, si elle est blanche , bleue, rouge ou verte, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, défaussez vous de cette carte et renvoyez la carte de créature noire ciblée de votre cimetière dans votre main.


[ Dernière modification par nalital le 28 nov 2009 à 14h01 ]

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seida

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Envoyé par seida le Samedi 28 Novembre 2009 à 16:35


Acolyte verdoyant

Créature : humain et druide

: Ajoutez à votre réserve.

Convergence - A chaque fois que vous piochez une carte, si elle est verte, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, ajoutez à votre réserve.

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Do the Kirby Dance
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Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Samedi 28 Novembre 2009 à 18:04


Bug dans la matrice

Enchantement

Renvoyez un permanent non-jeton que vous contrôlez sur le dessus de la bibliothèque de son propriétaire : Mettez sur le champ de bataille un jeton de permanent qui est une copie du permanent qui a été renvoyé. Ce jeton a Evanescence 2.

Convergence— À chaque fois que vous piochez une carte, si elle est noire ou bleue, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur Evanescence sur chaque permanent avec l'Evanescence que vous contrôlez.

"J'ai déjà vu ce chat quelque part..."



[ Dernière modification par Shimeone le 28 nov 2009 à 18h06 ]

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You are Red/Blue!<

Darkkeeper

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Envoyé par Darkkeeper le Samedi 28 Novembre 2009 à 20:12


Seigneur des moissons souterraines

Créature : elfe et shamane (R)

Convergence — À chaque fois que vous piochez une carte, si elle est noire ou verte, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, vous pouvez renvoyer dans votre main la carte avec le dragage ciblée depuis votre cimetière.

Dragage 3 (Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez mettre exactement cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière à la place. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière. Sinon, piochez une carte.)

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Darkkeeper

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popi

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Envoyé par popi le Lundi 30 Novembre 2009 à 17:30


Repousser l'artifice
Enchantement

Convergence — À chaque fois que vous piochez une carte, si elle est bleue ou verte, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, sacrifiez Repousser l'artifice et renvoyez jusqu'à deux permanents non-créature non-terrain ciblés dans la main de leur propriétaire.

"Leurs artifices m'indisposent. Cependant, ils semblent ne pas être au courant que nous en possédons également..."
- Oracle annelé

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

Venser

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Envoyé par Venser le Lundi 30 Novembre 2009 à 18:41


Verdict demain.

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Venser

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Envoyé par Venser le Mardi 01 Décembre 2009 à 22:20


En fait, j'viens de voir que j'ai pas été assez explicite sur le "couleur de la carte". Par celà, j'entendais la carte que vous créiez, et non la carte piochée. L'erreur étant mienne, j'en tiendrais pas compte durant ce verdict.

3e : Lyon4
2e : Roi_Arthas
1er : Seida

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seida

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Envoyé par seida le Mardi 01 Décembre 2009 à 22:53


Merci.

J'aimerais une série de 3 cartes real qui permettent de jouer un jeu weenie blue en type 2. A vous de vous inspirez des blocs présents pour rendre cet archétype jouable avec seulement 3 cartes.
Les cartes seront notées sur leur équilibre et sur leur intégration dans les blocs en cours.

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Do the Kirby Dance
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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mardi 01 Décembre 2009 à 23:01


Elémentaire d'eau

Créature : élémental ( R )

Les créatures bleues que vous controlez gagnent +1/+0 et acquièrent le vol.

2/2



Ondin téméraire

Créature : Ondin et gredin ( C )

Traversée des iles

A chaque fois que l'Ondin téméraire attaque, le joueur défenseur peut se défausser d'une carte. Si il fait ainsi, il peut piocher une carte.

2/1

A chaque mission de nouveaux risques.


Eternelles vagues

Enchantement ( R )

Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0.



J'ai décidé de faire dans le bleu pur, dans l'esprit de Zendikar qui prône le monocolore. Les créatures bleues étant en général inférieures a leurs camarades rouges ou vertes, j'ai décidé de contrebalancer cet équilibre avec 2 créatures bien dans l'esprit aggro, tout en jouant sur des capas dans l'esprit bleu, l'évasion et le brassage de cartes. Enfin la 3ème carte ma 'été inspirée par honneur des purs avec un esprit plus aggro tout en limitant sa puissance.

[ Dernière modification par alex7617 le 01 déc 2009 à 23h06 ]

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