[Invention] Inventer des cartes [V4]

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Vendredi 07 Août 2009 à 14:50


j'avais précisé "fun dans un format avec mana infini"

Si je peux me permettre, tu avais dit "fun dans un format multijoueur avec mana infini", qu'on pouvait comprendre comme " fun dans un format multijoueur, si on a (un deck avec) mana infini". Les formats avec mana infini ça court pas les rues...

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 07 Août 2009 à 20:31


Merci.

Je voudrais une carte avec une capacité activée avec dans le coût.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Darkkeeper

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Envoyé par Darkkeeper le Vendredi 07 Août 2009 à 20:45


Volupte vivant

Créature : cauchemar et illusion
Linceul
: le Volupte vivant s'inflige une blessure.
À chaque fois que le Volupte vivant subit des blessures, passez votre prochain tour.

5/5



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Mr_Vercetti

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Envoyé par Mr_Vercetti le Vendredi 07 Août 2009 à 20:53


Maître aux milles poignards

Unco

Créature : Humain et sorcier

Tant que la carte du dessus de votre bibliothèque est un éphémère bleu,le Maître aux milles poignards gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

: Révelez la carte de dessus de votre bibliothèque jusqu'à la fin du tour.

2/2

"Alors qu'on croit le maitriser,il se met à sortir sa botte secrète"
Toribor,soldat inexpérimenté.



[ Dernière modification par Mr_Vercetti le 07 aoû 2009 à 22h46 ]

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I'm Bat-Man

Venser

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Envoyé par Venser le Vendredi 07 Août 2009 à 21:14


Gobelin bondissant
Créature : gobelin et guerrier (Unco)
: Le Gobelin bondissant gagne +1/+1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-le à la fin du tour.
Takt'Il crut longtemps qu'il allait flotter en l'air s'il sautait du plus haut des falaises d'Angedormie. Il retrouva ses esprits au moment où quand il tenta l'expérience, sa tête toucha le sol.
2/2


EDIT : Mr vercetti, ce serait pas plutôt "Tant que la carte du dessus de votre bibliothèque est un éphémère bleu, le Maître aux milles poignards gagne +1/+1" ?

[ Dernière modification par Venser le 07 aoû 2009 à 21h16 ]

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Envoyé par Keeki-jeeki le Vendredi 07 Août 2009 à 21:40


Pacte du prospecteur

Enchantement

: Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque. Au début de l'étape de fin, vous perdez 1 point de vie.


[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 08 aoû 2009 à 13h09 ]

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Mr_Vercetti

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Envoyé par Mr_Vercetti le Vendredi 07 Août 2009 à 22:45


Exact Venser.

merci

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I'm Bat-Man

korlis

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Envoyé par korlis le Vendredi 07 Août 2009 à 23:33


Maître de la brume

créature : humain et sortisan

: exilez la créature ciblée de la partie et mettez sur le champ de bataille un jeton de créature bleue 0/1 illusion avec la distorsion. Lorsque le jeton est retiré du champ de bataille, renvoyez la créature exilée sur le champ de bataille. N'utilisez cette capacité qu'une fois par tour

0/3

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

nalital

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Envoyé par nalital le Samedi 08 Août 2009 à 01:00


Mange-vide

Créature : Homoncule

Défenseur

: Contrecarrez le sort ciblé si aucun mana n'a été dépensé pour le lancer.

La meilleure protection contre ce qui n'existe pas.

0/2


[ Dernière modification par nalital le 09 aoû 2009 à 01h21 ]

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seida

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Envoyé par seida le Samedi 08 Août 2009 à 12:52


Agitateur de Brûlebranche

Créature : humain et gredin

: La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour.

0/1

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Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>

Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Samedi 08 Août 2009 à 15:22


Accumulation de contremagie

Enchantement

: Contrecarrez le sort ciblé. Ne jouez cette capacité qu'une fois par tour et seulement si vous avez joué au moins deux sorts d'éphémères bleus ce tour-ci.

"La clé d'un duel de contremagie: l'endurance et la patience."
-Encore Jace.



[ Dernière modification par Shimeone le 10 aoû 2009 à 15h15 ]

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You are Red/Blue!<

popi

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Envoyé par popi le Samedi 08 Août 2009 à 16:52


Temporisateur vedalken
Créature : vedalken et artificier

Flash

Quand le Temporisateur vedalken arrive sur le champ de bataille, vous pouvez engager ou dégager le permanent ciblé.

: Renvoyez le Temporisateur vedalken dans votre main. Ne jouez cette capacité qu'une fois par tour.

"Temporiser, c'est bien. Bloquer, c'est mieux"

0/2

J'ai mis "Ne jouez cette capacité qu'une fois par tour.", sinon la créa est immortelle et peut répondre à un anti-bête en réactivant la capa une seconde fois.

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

pitfall

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Envoyé par pitfall le Dimanche 09 Août 2009 à 01:18


Forme du phénix

Enchantement

: La forme du phénix inflige une blessure à la créature ciblée que vous contrôlez. Mettez un marqueur "cendre" sur elle. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour.

Quand une créature que vous contrôlez est mise dans un cimetière depuis le jeu, si elle avait 3 marqueurs "cendre" sur elle, sacrifiez la forme du phénix. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature rouge 4/4 phénix avec le vol.


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^^'s fan.
Nouveau deck -> Venez commenter ici please.

gedat

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Envoyé par gedat le Lundi 10 Août 2009 à 16:50


Lunevoile

Créature: illusion

: Le lunevoile devient incolore jusqu'à la fin du tour.

1/1


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 11 Août 2009 à 10:14


oops, j'ai failli vous oublier.

verdict :

3/ Keeki-Jeeki
2/ Nalital
1/ Venser

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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