[Invention] Inventer des cartes [V4]

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smc

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Envoyé par smc le Mercredi 29 Juillet 2009 à 12:57


Asmoranomardicadaistinaculdacar, Underworld Chef (R)

Legendary Creature - Human Wizard
Devour 2
, Remove a +1/+1 counter from Asmoranomardicadaistinaculdacar, Underworld Chef : Exile target creature.
If Asmoranomardicadaistinaculdacar, Underworld Chef would become untapped, you may choose to put a +1/+1 counter on it instead.
0/0


cf Granite Gargoyle ou Sauté

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Darkkeeper

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Envoyé par Darkkeeper le Jeudi 30 Juillet 2009 à 08:30


Verdict ce soir. Que ceux qui ont oublié la rareté en profite pour la mettre.

Darkkeeper

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Jeudi 30 Juillet 2009 à 16:12


On le voit dans beaucoup des TA d'Esper.

Lodus, chef des Ethermentés.

Créature-artefact légendaire : Vedalken et sorcier (M)

A chaque fois qu'une créature non-artefact arrive sur ou quitte le champ de bataille, son contrôleur perd 1 point de vie.

A chaque fois qu'un créature-artefact arrive sur ou quitte le champ de bataille, son contrôleur gagne 1 point de vie.

Exilez une créature-artefact que vous contrôlez : Piochez une carte.

Défaussez-vous d'une carte : Exilez la créature non-artefact ciblée.

2/2

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Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Jeudi 30 Juillet 2009 à 20:00


Bon, moi je prends le TA du célèbre Lhurgoyf...

Hans

Créature légendaire: humain (Rare)

Chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, Hans gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

"Dis donc, Saffi Eriksdotter, c'est quoi cette grosse bête qui arrive droit sur nous?"
-Hans, derniers mots également


2/2


shazammm...

J'ai pas bien compris avec la nouvelle formulation. On peut toujours dire "jusqu'à la fin du tour" pour des effets éphémères, mais on doit dire "Au début de l'étape de fin" pour les capacités qui se déclenche à ce moment là, c'est bien ça?

[ Dernière modification par Shimeone le 30 jui 2009 à 20h05 ]

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korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 30 Juillet 2009 à 21:48


Le 30/07/2009, Darkkeeper avait écrit ...

Verdict ce soir. Que ceux qui ont oublié la rareté en profite pour la mettre.

Darkkeeper


c'est en cours ?

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Darkkeeper

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Envoyé par Darkkeeper le Jeudi 30 Juillet 2009 à 22:38


Non c'est oublié. Mais on est encore ce soir. Par contre je ne vais pas pouvoir développer.

3 - Nokiou (Simple et efficace)
2 - Tripel_Ix (Une maréchale aguérie + débordement c'est tout bon)
1 - smc (Très bonne carte (synergie entre capa) + coup de coeur)

Darkkeeper

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smc

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Envoyé par smc le Samedi 01 Août 2009 à 18:33


je voudrais une carte vraiment nulle dans tous les formats, mais qui soit hyper fun dans un format multijoueur où on a mana infini.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 01 Août 2009 à 18:53


ah la la, ces noobs qui font des doubles-posts involontaires.....

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

smc

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Envoyé par smc le Samedi 01 Août 2009 à 19:11


Depuis mon iPhone quand le réseau est mauvais, ça m'arrive :-/
Et je n'ai plus de supers pouvoirs pour corriger...

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Mr_Vercetti

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Envoyé par Mr_Vercetti le Samedi 01 Août 2009 à 19:22


Tornade rocambolesque

Rare

Rituel

Engagez W créatures ciblés, ou W est égale au nombre de mana blanc payé pour X.

Choisissez Y créatures ciblés,elles acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour, où Y est égale au nombre de mana bleu payé pour X.

Infligez Z blessures à Z créatures ciblés avec le vol, où Z est égale au nombre de mana blanc payé pour X.


Je ne suis pas sur de la formulation,n'hésitez pas à me corriger,je débute

[ Dernière modification par Mr_Vercetti le 02 aoû 2009 à 00h40 ]

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I'm Bat-Man

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 01 Août 2009 à 19:37


Ça tombe bien , je viens de retrouver mon martinet....
PS: Il y a un souci avec ton . Tu mets un X dans le cout, mais il n'a rien à voir avec les X dans le texte.


Œil du sixième clone
Enchantement du monde
Au moment où l'Œil du sixième clone arrive sur le champ de bataille, renvoyez tous les autres permanents dans les mains de leurs propriétaires.
Au moment où un permanent non-jeton et non-légendaire arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un joueur, chaque autre joueur met sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de ce permanent.


De quoi utiliser tous les dés, capsules de bouteilles de bière, cacahouètes, cosses de pistaches, curlies, papiers de michoko qui trainent...

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Mr_Vercetti

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Envoyé par Mr_Vercetti le Samedi 01 Août 2009 à 23:54


ah pardon,je corrige

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I'm Bat-Man

Darkkeeper

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Envoyé par Darkkeeper le Dimanche 02 Août 2009 à 11:00


Shinazu, créatrice de Minamo
Créature légendaire : lunaréen et sorcier (rare)
Vol
Quand Shinazu, créatrice de Minamo arrive en jeu, mettez en jeu X jeton de créature 1/1 bleu illusion avec le vol, puis mettez en jeu depuis votre main n'importe quelle nombre d'île.

Renvoyez une île que vous contrôlez dans la main de son propriétaire, sacrifiez une illusion : Choisissez l'un - piochez une carte, puis défaussez vous d'une carte ; ou mélanger jusqu'à deux carte de votre cimetière dans votre bibliothèque ; ou le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

1/3


Darkkeeper, merci à Mr_Vercetti

[ Dernière modification par Darkkeeper le 03 aoû 2009 à 09h17 ]

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Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Dimanche 02 Août 2009 à 14:15


Surenchère de volonté

Enchantement du monde

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur peut payer pour chaque marqueur «pari» sur la Surenchère de volonté. S'il fait ainsi, mettez un marqueur «pari» sur la Surenchère de volonté. Sinon, la Surenchère de volonté inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au nombre de marqueur «pari» sur la Surenchère de volonté.


Oui, le premier joueur devra donc payer pour mettre le premier marqueur. Mais je ne suis pas sûr du fait qu'il suffit de préciser une seule fois la valeur de X dans tout le texte. Des confirmations, please!

En tout cas, dans une grosse partie chaos à 5 ou 6, ça fout vite le bordel.. Mais ca reste archi nul dans les formats classiques, à deux joueurs ca gonfle vraiment pas vite.

Edit: Merci lyon4 :o

[ Dernière modification par Shimeone le 03 aoû 2009 à 12h12 ]

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Mr_Vercetti

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Envoyé par Mr_Vercetti le Dimanche 02 Août 2009 à 14:20


Je sais pas trop si t'as bon Shimeone,par contre Darkeeper a oublié la force et l'endu de ses jetons illusions

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I'm Bat-Man

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