lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : le 04/11 à 07:48 31991 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Mardi 18 Novembre 2008 à 17:20
Commandement d'Esper
Rituel
Choisissez deux — Cherchez une carte d'artefact dans votre bibliothèque, révélez-la et mettez la dans votre main; ou renvoyez dans votre main une carte d'artefact de votre cimetière; ou mettez en jeu une carte d'artefact de votre main avec un coût converti de mana de 4 ou moins; ou les sorts d'artefacts coûtent de moins à jouer jusqu'à la fin du tour.
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Ange_du_desespoir Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/04/2017 Grade : [Seigneur] Inscrit le 25/02/2007 302 Messages/ 0 Contributions/ 154 Pts | Envoyé par Ange_du_desespoir le Mardi 18 Novembre 2008 à 18:47
verdict sous peu, style à 20 h
édit : verdict !
main à nalital, j'ai vraiment aimé le TA
en 2) j'drirais lyon4, ce serait pas mal s'il y avait des commandements pour chaque éclat, bien que celui-là ne me séduise pas entièrement, l'idée est bien pensée
en 3) lord darkmore, ce déclencheur des engins a une bonne tête de carte qui aurait vraiment pu exister, peut-être en un poil moins cher
[ Dernière modification par Ange_du_desespoir le 18 nov 2008 à 20h12 ]
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nalital Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/07/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/12/2005 223 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par nalital le Mardi 18 Novembre 2008 à 20:55
Bon ben c'est reparti !
Le nouveau thème :
Je voudrais une carte d' aura qui enchante un joueur.
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exos0 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/01/2015 Grade : [Druide] Inscrit le 11/09/2007 186 Messages/ 0 Contributions/ 33 Pts | Envoyé par exos0 le Mardi 18 Novembre 2008 à 21:34
___________________ La solitude est d'autant plus dure lorsque l'on est pas seul.
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Scyth Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 16/11/2003 6986 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par Scyth le Mardi 18 Novembre 2008 à 22:49
Faille du Zhalfir
Enchantement : aura
Enchanter : joueur
Les cartes de créatures que le joueur enchanté possède et qui ne sont pas en jeu ont le flash.
Quel est le plus important ? Un plan, ou une étincelle d'arpenteur ?
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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Mardi 18 Novembre 2008 à 23:21
Aura de Linciel
Enchantement légendaire - aura
Enchanter : joueur
L'Aura de linciel ne peut pas être contré. Les sorts de créature du joueur enchanté ne peuvent pas être contrés. Les créatures du joueur enchanté ne peuvent pas être la cible de sorts ou de capacités contrôlés par vos adversaires.
Les sorts de créature du joueur enchanté coûtent de moins à jouer.
Au début de chaque entretien du joueur enchanté, l'Aura de Linciel lui inflige 5 blessures. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues ou redirigées.
"Freyalise protégera Linciel jusqu'à son dernier souffle s'il le faut. Mais elle est trop têtue et trop affaiblie pour se rendre compte qu'elle ne tiendra plus longtemps..."
[ Dernière modification par ff26 le 19 nov 2008 à 00h37 ]
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 19 Novembre 2008 à 05:38
Métier à tisser le destin
Enchantement : aura (R)
Enchanter : joueur
Au début de l'entretien du joueur enchanté ce joueur peut se défausser d'une carte. Si il ne le fait pas, ce joueur choisit entre étape de pioche, phases principales et phase de combat. Ce joueur passe l'étape ou la phase choisie.
Nul besoin de savoir tisser pour vivre long, il suffit de sacrifier une part de sa puissance aux Moires.
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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pingu1 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/01/2012 Grade : [Sorcier] Inscrit le 22/08/2007 1003 Messages/ 0 Contributions/ 70 Pts | Envoyé par pingu1 le Mercredi 19 Novembre 2008 à 09:09
Morphogénèse
Enchantement: aura (R)
Enchanter: joueur
Le joueur enchanté devient une créature X/X où X est égal à son nombre de points de vie, avec:
: engagez la créature ciblée
: la créature ciblée acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour
: la créature ciblée acquiert la peur jusqu'à la fin du tour
: la créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour
: la créature ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour
A la fin des phases de combat, le joueur enchanté perd autant de points de vie que de blessures reçues.
Si vous avez joué la morphogénèse pendant votre phase principale, vous ne pouvez plus jouez d'autres sorts jusqu'à la fin du tour.
[ Dernière modification par pingu1 le 19 nov 2008 à 09h32 ]
___________________ 102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.
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rallen Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 11/06/2008 54 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par rallen le Mercredi 19 Novembre 2008 à 13:57
recherche riquée
enchantement : aura
enchanter: joueur
au début de sa phase d'entretien , le joueur enchanté peut piocher une carte supplémentaire . si il se retrouve avec plus de cartes que son adversaire , il perd x points de vie , x étant égal au côut converti de mana de la carte piochée .
"la recherche nécessite avant tout des sacrifices ! "
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staham Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/03/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 11/10/2008 19 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par staham le Mercredi 19 Novembre 2008 à 14:15
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Venser Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/09/2020 Grade : [Druide] Inscrit le 29/07/2007 3587 Messages/ 0 Contributions/ 35 Pts | Envoyé par Venser le Mercredi 19 Novembre 2008 à 14:42
Renforcement de l'égo
Enchantement : aura Rare
Enchanter : joueur
Au début de chaque entretien, le joueur enchanté pioche une carte.
[ Dernière modification par Venser le 19 nov 2008 à 14h43 ]
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 19 Novembre 2008 à 16:32
Empoisonnement contrôlé
Enchantement légendaire : aura
Enchanter : joueur
Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur peut gagner un marqueur poison. Si ce joueur ne le fait pas, les créatures qu'il contrôle gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
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-6liver- Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/10/2009 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/09/2007 48 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par -6liver- le Mercredi 19 Novembre 2008 à 17:16
Machine géniteuse d'Esper
Enchantement-artefact: aura
Enchanter: joueur
Linceul
Entretient cumulatif: Mettez en jeu sous le contrôle du joueur enchanté un jeton de créature-artefact 1/1 mécanoptère avec le vol.
Le joueur enchanté sacrifie tous les artefacts qu'il contrôle si, au début de son entretient, celui-ci contrôle 5 mécanoptères ou plus, mis en jeu avec la machine géniteuse d'Esper.
[ Dernière modification par -6liver- le 20 nov 2008 à 18h26 ]
___________________ Conseil: ne dormez pas la nuit sinon vous ne saurez plus quoi faire pendant les cours...
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vinct Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/12/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/11/2006 255 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par vinct le Mercredi 19 Novembre 2008 à 19:34
choix difficile
Enchanter: joueur
Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueurperd 2 ponts de vie et peut piocher deux cartes suplémantaires au début de son entretient .
qui je vais enchanter lui ,moi ,lui ,moi ,lui ,moi ,lui ,moi .......
aaaaaaaaaahhhhhhhhhhh
on ne retouvi que quelques bouts de son cerveau qui avait explosé
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lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : le 04/11 à 07:48 31991 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Jeudi 20 Novembre 2008 à 11:06
Défense belliqueuse
Enchantement : aura
Enchanter : adversaire
Passez votre phase de combat.
Si des créatures contrôlées par le joueur enchanté vous attaquent, les créatures dégagées non bloqueuses que vous contrôlez assignent des blessures de combat égales à leur force au joueur enchanté.
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