[Invention] Inventer des cartes [V3]

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Abitbol

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Envoyé par Abitbol le Jeudi 20 Novembre 2008 à 15:15


Clonage
Enchantement : aura

Enchanter : joueur
Si une créature devait arriver en jeu sous le contrôle du joueur enchanté, ce joueur met en jeu un jeton qui est une copie de cette créature.
Lorsqu'un créature est mise dans le cimetière du joueur enchanté, ce joueur perd 2 points de vie.

___________________

T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.

paladinou

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Envoyé par paladinou le Jeudi 20 Novembre 2008 à 16:24


Aura angélique

Enchantement : aura

Enchanter : joueur

Le joueur enchanté ne peut pas perdre la partie.


Ange_du_desespoir

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Envoyé par Ange_du_desespoir le Jeudi 20 Novembre 2008 à 19:45


Humour selon les Simic
Enchantement : aura
Enchanter : joueur
Quand l'Humour selon les Simic arrive en jeu, choisissez un joueur.
Le joueur enchanté est la copie du joueur choisi.
"Haha t'as l'air d'un con maintenant !"

___________________



L'intelligence, c'est dire des conneries, tout en sachant qu'on dit des conneries...
... et si on dit des trucs intelligents sans le savoir ??? :-

gedat

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Envoyé par gedat le Jeudi 20 Novembre 2008 à 22:03


Logique binaire

Enchantement: Aura

Enchanter: joueur
Au début de votre entretien, mettez un marqueur charge sur la Logique binaire.
Si le nombre de marqueurs charge sur la logique binaire est impair, le joueur enchanté ne peut pas jouer de sorts avec un coût converti de mana impair.
Si le nombre de marqueurs charge sur la logique binaire est pair, le joueur enchanté ne peut pas jouer de sorts avec un coût converti de mana pair.



nalital

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Envoyé par nalital le Vendredi 21 Novembre 2008 à 00:21


Naaann !
saleté d'internet.
je venais de finir le verdict détaillé, pour la 2ème fois, et ce con de pc plante, pour la 2ème fois.

vu que j'avais dit que je ferais verdict plus détaillé, mais que j'en ai un peu marre, voila le verdict express. MP-moi si vous voulez plus de détails.

exos0 : j'aime bien le coté double face. bourrin, mais du niveau tricolore.

Scyth : trop mou comme carte. inspiré de téféri, mais trop cher à jouer.

ff26 : trop bourrin. Blast incontrable qui met 5 pour 4, voire 10 pour 5, avec fog
.

Tripel_Ix : très très bien même si défausse est plutôt noire.

Pingu1 : joueur=créature ? impossible.

Rallen : tu t'est clairement gouré dans le coût le mana : c'était qu'il fallait mettre.

Staham : trop bourrin à 5, pas assez à 3 ou moins. de plus, incolore + solarisation = artefact.

Venser : trop classique.

L_D : Trop long à prendre effet, sauf retour des marqueur poison.

-6liver- : unutile en 4 tours, abusée avec un moteur à sacrifice. j'aime bien l'entretien positif, mais les conséquece ne sont pas assez lourdes.

Vinct ; le choix n'es pas difficile du tout ! tu nous pond une double arène phyrexianne pour le même prix.

Lyon 4 : top niveau. change la manière de jouer radicalement tout en étant cohérente et équilibrée.

Abitbol : classé 4ème. j'aime bien, mais ne fait vraiment rien toute seule.

Paladinou : trop fort. l'ange de platine est beaucoup plus facilement gérable et est plus chère.

ange du désespoir : désolé, je trouve pas vraiment le carte drôle.

Gedat : pas mal, mais j'ai l'impression que ça complique un poil trop la partie.

/3 : Tripel_Ix
/2 : exos0
/1 : Main à lyon4 !

[ Dernière modification par nalital le 22 nov 2008 à 22h54 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 21 Novembre 2008 à 12:52


merci.

Puisqu'on est dans les auras,
je voudrais une aura qui enchante autre chose qu'un joueur ou un permanent (exemples: animation des morts , Volute tisse-sort)

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Johannes

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Envoyé par Johannes le Vendredi 21 Novembre 2008 à 13:00


Archives selon Skwi

Enchantement légendaire

Enchanter : bibliothèque
Flash
A chaque fois qu'un joueur devrait mettre une carte au dessus de la bibliothèque enchantée, le propriétaire de cette carte la met en dessous à la place.
A chaque fois qu'un joueur devrait mettre une carte en dessous de la bibliothèque enchantée, le propriétaire de cette carte la met au dessus à la place.

"Depuis que ce gobelin s'est mis en tête de faire du rangement, l'Héritage ressemble à un dépôt d'ordures..."

- Ertaï, expert sorcier



[ Dernière modification par Johannes le 21 nov 2008 à 13h00 ]

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Envoyé par ff26 le Vendredi 21 Novembre 2008 à 13:14


Souhait matérialisé

Enchantement : réserve

Les cartes de la réserve enchantée peuvent être jouées par leur propriétaire comme si elles étaient dans ses mains.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

staham

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Envoyé par staham le Vendredi 21 Novembre 2008 à 13:32


Hésitation du traitre

Enchantement : aura (R)

Enchanté : main d'un joueur

L'Hésitation du traitre arrive en jeu avec 3 marqueur "charge" sur elle.

La taille maximum de la main enchanté devient X étant le nombre de marqueur "charge" sur l'Hésitation du traitre.

: ajoutez un marqueur charge sur l'Hésitation du traitre. Seul le joueur dont la main est enchanté par l'Hésitation du traitre peut jouer cette capacité.


, défaussez vous d'une carte: ajoutez deux marqueur charge sur l'Hésitation du traitre. Seul le joueur dont la main est enchanté par l'Hésitation du traitre peut jouer cette capacité.

"Rien n'est incorruptible pas même la magie..."


[ Dernière modification par staham le 22 nov 2008 à 22h34 ]


paladinou

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Envoyé par paladinou le Vendredi 21 Novembre 2008 à 13:36


Rêve désiré

Enchantement : aura

Enchanter : carte du dessus de votre bibliothèque

Au moment où vous piochez la carte enchantée, vous pouvez la révéler. Si la carte révélée est une carte de créature, vous pouvez la jouer sans payer son coût de mana (S'il y a X dans son coût de mana, X vaut 0.)


[ Dernière modification par paladinou le 21 nov 2008 à 13h38 ]


Abitbol

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Envoyé par Abitbol le Vendredi 21 Novembre 2008 à 14:05


EDIT : Merci, j'avais pas vu. Du coup je supprime les autres formulations.
Formules éternelles
Enchantement : aura

Enchanter : carte d'aura dans votre cimetière
Quand les Formules éternelles arrivent en jeu, si elle est sont jeu, elle perdent « enchanter : carte d'aura dans un cimetière » et acquièrent « enchanter : aura mise en jeu avec les Formules éternelles ». Renvoyez la carte d'aura enchantée en jeu sous votre contrôle et attachez-lui les Formules éternelles.
L'aura enchantée et le permanent qu'elle enchante sont indestructibles.


[ Dernière modification par Abitbol le 21 nov 2008 à 14h33 ]

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T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 21 Novembre 2008 à 14:07


pour avoir une bonne formulation, tu devrais regarder le texte de l'animation des morts et t'en inspirer.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Venser

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Envoyé par Venser le Vendredi 21 Novembre 2008 à 14:57


Sort forgevitesse
Enchantement : aura Rare
Enchanter : carte de créature dans votre cimetière
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre en jeu la carte de créature enchantée depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, cette créature acquiert la célérité. Retirez-la de la partie à la fin du tour, et attachez le Sort forgevitesse à une autre carte de créature dans votre cimetière.
"Qui a dit que l'accéléré brûlait plus vite ?"
—Chandra Nalaar


[ Dernière modification par Venser le 21 nov 2008 à 14h58 ]

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 21 Novembre 2008 à 15:14


Manamimique
Enchantement : Aura

Enchanter : sort

Flash
Si le sort enchanté se résout, copiez le à la fin du tour puis renvoyez en jeu la Manamimique.

Quand les flammes s'apaisèrent, une volute de mana s'en échappa. À la fin de la journée la volute revint, ainsi que les flammes.

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

Scyth

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Envoyé par Scyth le Vendredi 21 Novembre 2008 à 16:53


Détournement de réalité

Enchantement : aura

Enchanter : Zone de jeu.
Lorsqu'une carte que vous possédez quitte la zone de jeu enchantée, vous pouvez renvoyer cette carte dans la main de son propriétaire.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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