[Invention] Inventer des cartes [V3]

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pretoria-vince

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Envoyé par pretoria-vince le Mercredi 08 Octobre 2008 à 17:36


griffe implacable de wolverine

artefact légendaire : équipement

la créature équipée gagne +3/+3 et a l'initiative

équipement :

[ Dernière modification par pretoria-vince le 09 oct 2008 à 12h46 ]


paladinou

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Envoyé par paladinou le Jeudi 09 Octobre 2008 à 00:49


Vif-argent

Créature légendaire : humain et mutant

Double initiative, célérité, flash

2/1


Édit : je remplace initiative par double initiative car flash est plus rapide que rapide
Édit : et je remplace le nom

[ Dernière modification par paladinou le 09 oct 2008 à 13h14 ]


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 09 Octobre 2008 à 11:00


euh.. j'ai pourtant dit "Marvel"...

je donnerai les resultats dans la soirée.

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M'enfin !?

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MindSlicer

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Envoyé par MindSlicer le Jeudi 09 Octobre 2008 à 13:26




[ Dernière modification par MindSlicer le 09 oct 2008 à 17h00 ]

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Ne feceris ut rideam!
笑わせるなよ!

nalital

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Envoyé par nalital le Jeudi 09 Octobre 2008 à 16:24


Génome Mutant

Enchantement : Aura

Enchanter : Créature non-artefact

Quand le Génome mutant arrive en jeu, lancez 1D6.
1- La créature enchantée a " : Cette créature inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur"
2- La créature enchantée acquiert le linceul, est imblocable et gagne -2/-0.
3- La créature enchantée a " : Régénère " et gagne +3/+0
4- La créature enchantée acquiert l'initiative et la provocation
5- La créature enchantée a "Au début de chaque entretien, choisissez une créature. Cette créature attaque ou bloque ce tour-ci si possible."
6- La créature enchantée a "Les créatures blessées par cette créature ne se dégagent pas pendant l'étape de dégagement de leur contrôleur tant que cette créature est en jeu."

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 09 Octobre 2008 à 20:38


un peu déçu. vu l'univers vaste, je m'attendais à un peu mieux et aussi à plus de participation
plus de xmen, plus de vengeurs,les 4 fantastiques, plus de super-vilains, etc...

je donne juste le trio gagnant:

3/paladinou
2/pingu1
1/Tripel_Ix

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pingu1

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Envoyé par pingu1 le Vendredi 10 Octobre 2008 à 10:08


En même temps, j'suis pas fan de Marvel, j'suis carrément plus DC comics, Aspen's studio, WildCow et feu CrossGen ...

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


Abitbol

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Envoyé par Abitbol le Dimanche 12 Octobre 2008 à 14:49


Je sais que c'est trop tard, mais j'en fais une pour le fun.

Wolverine

Créature légendaire : humain et bête


Wolverine est Indestructible.

Lorsque Wolverine attaque seul, il gagne +3/+0.

2/4

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T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.

Venser

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Envoyé par Venser le Lundi 13 Octobre 2008 à 00:00


Tripel_IX ?

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 13 Octobre 2008 à 09:59


je l'avais pourtant mp.

tant pis. main au second : pingu1.

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pingu1

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Envoyé par pingu1 le Lundi 13 Octobre 2008 à 10:19


Whaaaa, désolé du retard à cause du vikand ...

Bon bah ... Je me disais que ça serait sympa un bloc autour du thème de la quête du Graal et des chevaliers du roi Arthur ... Vous voyez ce que je veux dire?

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 13 Octobre 2008 à 11:18


La Table ronde
Artefact légendaire
La Table ronde arrive en jeu avec douze marqueurs «chaise» sur elle.
Les créatures chevalier que vous contrôlez gagnent +1/+1.
, , retirez un marqueur «chaise» de La Table ronde: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de chevalier légendaire, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.



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Scyth

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Envoyé par Scyth le Lundi 13 Octobre 2008 à 13:58


Excalibur

Artefact légendaire : équipement

Equiper : chevalier légendaire.
Si vous contrôlez un chevalier légendaire, vous pouvez sacrifier un terrain. Si vous faites ainsi, vous pouvez jouer Excalibur sans payer son coût de mana et l'équiper à une créature que vous contrôlez.

La créature équipée gagne +X/+X, X étant le nombre de chevalier en jeu et est indestructible.

Equipement

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 13 Octobre 2008 à 14:15


Morgane, la déloyale

créature légendaire : peuple fée

Flash, traversées des forêts, traversées des îles.

Quand Morgane, la déloyale arrive en jeu, engagez toutes les créatures de type chevalier en jeu. Leurs contrôleurs ne peuvent plus les dégager pendant la phase de dégagement des permanents tant que Morgane, la déloyale reste en jeu.

Quand Morgane, la déloyale quitte le jeu, acquérez le contrôle de toutes les créatures engagées de type chevalier en jeu.

2/2


Pour ceux qui connaissent...

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Lundi 13 Octobre 2008 à 14:47


Botte secrète

Enchantement légendaire

Si votre adversaire ou un arbitre commence à vous embrouiller avec un point de règle complexe, regardez-le d'un air sûr et dites "C'est pas faux!". Si il pense que vous avez compris son explication, vous pouvez piocher une carte.

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

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