[Invention] Inventer des cartes [V2]

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Lundi 01 Décembre 2008 à 21:18


Je suis assez étonné que personne ne s'en soit directement pris aux PV du joueurs


J'étais pas loin quand même.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Venser

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Envoyé par Venser le Lundi 01 Décembre 2008 à 21:54


Merci

Bon, faites-moi une carte multicolore Real non-hybride.

S'il-vous-plait

[ Dernière modification par Venser le 01 déc 2008 à 21h55 ]

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Lundi 01 Décembre 2008 à 22:33


Paralysie du mage

Créature: humain et sorcier

, Engagez un permanent que vous ne controlez pas: Vous perdez 4 points de vie.

2/2

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

nalital

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Envoyé par nalital le Lundi 01 Décembre 2008 à 23:20


Terres débordantes de Rajh

Enchantement du monde

Sacrifiez un terrain nommé étendues de Fluipierre : La créature ciblée gagne +1/-1. Ne jouez cette capacité que si un adversaire contrôle un terrain nommé étendues de Fluipierre.

, : Mettez en jeu un jeton de terrain nommé étendues de Fluipierre avec " : Ajoutez à votre réserve. ". Si vous contrôlez 15 terrains ou plus, mettez ce jeton en jeu sous le contrôle d'un adversaire à la place.


[ Dernière modification par nalital le 01 déc 2008 à 23h20 ]

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Mardi 02 Décembre 2008 à 07:03


Imposer le respect

Enchantement : aura

Enchanter : créature de force 2 ou moins.
Les créatures non-enchantées gagnent -X/-0, X étant la force de la créature enchantée.

Approche, si tu l'oses. Tu verras si je suis si faible que tu le dis.


[ Dernière modification par Scyth le 02 déc 2008 à 07h05 ]

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 02 Décembre 2008 à 07:46


Orage de désespoir
Rituel (Rare)

L'Orage de désespoir inflige 5 blessures réparties de la manière de votre choix entre n'importe quel nombre de créatures avec le vol ciblées et/ou une créature sans le vol ciblé.
Si une créature ayant subit des blessures de l'Orage de désespoir ce tour-ci est mise dans un cimetière, son controleur se défausse d'une carte.

Le rideau de l'orage coupe les sens alors que la foudre emporte les pensées.

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

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Envoyé par pingu1 le Mardi 02 Décembre 2008 à 09:22


Totem de pétrol

Artefact

Le totem de pétrol est de toutes les couleurs.

: Ajouttez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

: Le totem de pétrol devient une créature-artefact X/X Illusion de toutes les couleurs et est imblocable jusqu'à la fin du tour.

A chaque fois que le totem de pétrol inflige des blessures, si c'est une créature, sacrifiez autant de permanents.

L'oeil d'Ajani était comme captivé par les volutes multicolores qui semblaient danser sur la surface lisse et étincellante du totem

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 02 Décembre 2008 à 09:46


Purification

Ephémère

Si vous contrôlez une plaine, la Purification coûte de moins à jouer.
Si vous contrôlez un marais, la Purification coûte de moins à jouer.
Si vous contrôlez une forêt, la Purification coûte de moins à jouer.
Choisissez l'un - Retirez de la partie le permanent ciblé ; ou bien : Détruisez le permanent ciblé. Il ne peut pas être régénéré ; ou bien : Mettez le permanent ciblé sous la bibliothèque de son contrôleur.
Union (Faites les trois si vous avez payé son coût d'union en plus de ses autres coûts.)

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 02 Décembre 2008 à 10:48


Slivoïde récursif
Créature : slivoïde
Les cartes de permanent slivoïde de tous les cimetières ont exhumation , X étant égal à leur coût converti de mana.
Exhumation
3/3

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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Envoyé par Keeki-jeeki le Mardi 02 Décembre 2008 à 13:56


Prix de l'orgueil

Enchantement : aura

Enchanter : créature

Quand le prix de l'orgueil arrive en jeu, il inflige 3 blessures à la créature enchantée.
La créature enchantée a «Au début de votre entretien, vous perdez 2 points de vie.»


[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 02 déc 2008 à 13h57 ]

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Gil-Galad

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Envoyé par Gil-Galad le Mardi 02 Décembre 2008 à 15:40



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Envoyé par exos0 le Mardi 02 Décembre 2008 à 20:53


Seigneur des basses-terres
créature : humain et rebelle

Quand le seigneur des basses-terres arrive en jeu choisissez l'un — le seigneur des basses-terres inflige X blessures au joueur ciblé, X étant le nombre de créatures de force 1 ou moins que vous contrôlez ; ou gagnez X points de vie, X étant le nombre de terrains de base que vous contrôlez.

"La révolte gonfle, le peuple va bientôt voguer sur la mer de la révolution et je suis celui qui larguera les amarres."


2/1

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La solitude est d'autant plus dure lorsque l'on est pas seul.

rallen

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Envoyé par rallen le Mercredi 03 Décembre 2008 à 08:42


recrue impétueuse

créature : humain et soldat

célérité

estocade (si cette carte devait être détruite à l'issue d'un combat , détruisez la créature qui a subi des blessures de cette carte . )

la recrue impétueuse attaque à chaque tour si possible .

1/1

"quand part-t'on ? le combat nous attend ! "


[ Dernière modification par rallen le 03 déc 2008 à 08h44 ]


Johannes

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Envoyé par Johannes le Mercredi 03 Décembre 2008 à 09:24


Manth, le coeur d'Entropie



Créature légendaire : élémental et esprit

Vol
: La créature attaquante non-bloquée ciblée devient bloquée.

"Tout disparaît dans la conscience de Manth, l'enfant de l'Eau Qui Pense. Sous ses ailes, le monde est gloire éternelle."

- Extrait de l'Ancien Code



3/4


Une carte très remaniée de mon édition

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-6liver-

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Envoyé par -6liver- le Mercredi 03 Décembre 2008 à 10:53


Slivoïde Contracteur

Créature: slivoïde

Tous les slivoïdes ont la flétrissure.

2/2


[ Dernière modification par -6liver- le 03 déc 2008 à 10h54 ]

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Conseil: ne dormez pas la nuit sinon vous ne saurez plus quoi faire pendant les cours...

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