[Recherche] Enigmes de situations de parties

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789alex

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Envoyé par 789alex le Samedi 16 Septembre 2006 à 11:55


Bon, alors :
Un de vos amis, champion de tournois et grand collectionneur, vient de décider d'arréter les magic à cause de son travail. Deplus le jeu a cessé de l'interesser depuis quelques temps.
Il possède de nombreuses cartes de raretés et d'éditions multiples. Il les a rassemblées en un certains nombre de decks, puis il a convoqué toutes les personnes à qui il allait céder ses cartes (il y en a 16).
Il a annoncé :
"Vous allez faire un tournoi entre vous, avec les decks que j'ai concocté. Celui qui gagnera pourra choisir les deux paquets de 300 cartes que je lui laisse en premier. Puis au tour du second, et ainsi de suite. Bonne chance à tous ! Je vous dis juste que vous changerez de deck à chaque partie."

Après avoir gagné trois manches, vous êtes en finale. Il y a une carte que vous avez repérée dans un paquet que votre adversaire vise aussi (il s'agit d'une reine des slivoides premium. Donc le gagnant aura la carte qu'il veut, pas l'autre.
Vous avez reçu, pour votre dernière partie, une deck quadracolore .
Très vite, votre deck se retrouve submergé par celui de votre adversaire. Vous avez fait un très mauvais départ malgré une bonne main, car vous n'avez eu que des terrains (vous avez maudit en silence le crétin précédent qui a utilisé ce deck et qui a mis pas mal de terrains ensembles à la fin. Dommage, vous n'avez pas assez mélangé !). Vous devez votre survie à une prison fantomale, mais votre adversaire vient de la renvpoyer dans votre main avec un boomerang avant de la contrer avec une dissolution.

Votre adversaire, lui, possède un deck mono-bleu tribal ondins. Il a pas mal de créatures en jeu, ainsi que plusieurs boosts. Son jeu ne possède pas de contres gratuits comme force de volonté, vous le savez car vous venez de jouer avec il y a deux parties.

Enfin bref, voilà la situation du jeu :

Votre adversaire : Maxime :
Deck Renaissance de l'atlantide

Points de vie : 51
Main : 7 cartes.
Bibliothèque : 19 cartes.

En jeu :
Créatures :
3 x seigneur de l'atlantide engagés.
1 x ambassadeur laquatus dégagé.
2 x Passeur De Blocus engagés avec chacun une curiosité.
4 x Ondins Des Coraux dégagés.
1 x Chevaucheuses De Mantas engagées.
3 x Détrousseur Ondin engagés.
2 x Ondins Du Trident Nacré dégagés.
3 x Voyant Ondin dégagés.
2 x Matriarche De Souchemer un engagé et un dégagé.
1 x Nephilim Goétiophage (volé) enchanté avec une force sacrée et avec 12 marqueurs +1/+1 sur lui. Il est dégagé.
1 x Voleur De Souchemer engagé
2 x Héritière De Saprazzo engagées.


Sorts :
2 x Blason
1 x propagande
2 x mox de chrome engagés.

Terrains :
6 x ile engagées.

Cimetière : sans importance.


Vous : deck puissance quadracolore

Points de vie : 3
En main : 1 carte bleue.
Bibliothèque : 9 cartes (l'ambassadeur laquatus vous a fait très mal).

Créatures :
1 x Nephilim goetiphage avec 6 marqueurs +1/+1.
2 x ames des vertueux dégagés.

Sorts :
Aucun (!).

Terrains : (beaucoup trop...)
6 x ile
3 x marais
2 x plaine
2 x foret

Cimetière :
Une seule carte importante (tricolore).

Vous venez de commencer votre tour. Après avoir dégagé vos permanents, vous avez pioché une carte bleue. Vous ne savez pas si elle peut vous sauver la vie, mais vous l'espérez fort. C'est le début de votre phase principale. Votre azdversaire n'a plus de mana et ne dispose pas de cartes gratuites à jouer.

Comment gagner ?

[ Dernière modification par 789alex le 17 sep 2006 à 12h36 ]

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Aernil

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Envoyé par Aernil le Samedi 16 Septembre 2006 à 13:38


Euh un indice sur la carte du cimetière( genre quelle bloc)

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789alex

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Envoyé par 789alex le Samedi 16 Septembre 2006 à 14:15


Une créature légendaire.

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Jacki-et-sa-4L

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Envoyé par Jacki-et-sa-4L le Samedi 16 Septembre 2006 à 14:33


il s'agit d'une reine des slivoides premium



sinon est-ce que la créature est récente? (du style bloc kamigawa)

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Lyon 4 m'a l'air d'humeur joyeuse , il a besoin d'une lyonaise de banque.

789alex

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Envoyé par 789alex le Samedi 16 Septembre 2006 à 15:08


Non.
Recherchez aussi la carte bleue...

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Aernil

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Envoyé par Aernil le Samedi 16 Septembre 2006 à 17:10


Selon moi la carte bleu est Flot soudain on pioche 2 carte pour revoyer au final qu'un land(vu qu'il n'est pas précisé qu'on a joué de land ce tour ci).On pioche une souvenanceet autre chose.Puis on renvoie dans sa main la carte du cimetiere.

PS : on est obligé de faire TA solution?

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pic

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Envoyé par pic le Samedi 16 Septembre 2006 à 18:50


je vais un peu casser l'ambiance, mais un éclair de génie ou tout autre carte semblable suffit a nous faire gagner ...

exemple : on on pioche donc un flot soudain qui va nous faire piocher une nouvelles et 1 saphire mox. la nouvelles nous fait piocher 1 éclair de génie et 3 high tide, et le tour est joué

[edit] ca marche encore mieux avec un braingeyser à la place de l'éclair.

[ Dernière modification par pic le 16 sep 2006 à 19h05 ]

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789alex

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Envoyé par 789alex le Samedi 16 Septembre 2006 à 19:45


Boaf, si tu veux mais c'est pas ça.
Le deck n'est pas basé sur le kill à la pioche/meule.

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Aernil

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Envoyé par Aernil le Samedi 16 Septembre 2006 à 20:45


la légende tricolore elle est en Legends?

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789alex

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Envoyé par 789alex le Samedi 16 Septembre 2006 à 21:59


Non.

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Envoyé par pic le Dimanche 17 Septembre 2006 à 03:19


la legende tricolore n'est elle pas normalement injouable ?

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789alex

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Envoyé par 789alex le Dimanche 17 Septembre 2006 à 11:33


Pas trop. Elle est utilisée dans 5 decks. Cette légende possède 4 cartes très ressemblantes dans la même édition mais pas les même couleurs.

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Aernil

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Envoyé par Aernil le Dimanche 17 Septembre 2006 à 12:16


On pioche le flot soudain on le joue avec son cout alternatif (en ne remontant qu'une ile) et on pioche une Zombification et une Recherche Compulsive on joue la recherche et on pioche une Persecution et une
Vivacité.
On joue la Zombification sur Dromar Le Bannisseur qu'on enchante avec vivacité on attaque et grace a dromar on revoie toute les cartes bleu a notre adversaire.Puis on joue une persecution en choississant bleu.
On gagne pas directement mais logiquement dans les prochains tours.

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789alex

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Envoyé par 789alex le Dimanche 17 Septembre 2006 à 12:28


C'est pas mal, mais tu dois gagner direct. De plus on a pas assez de mana pour ta solution.

En tout cas on a carte du cimetière.

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Envoyé par pic le Dimanche 17 Septembre 2006 à 14:35


Le 17/09/2006, 789alex avait écrit ...

Pas trop. Elle est utilisée dans 5 decks. Cette légende possède 4 cartes très ressemblantes dans la même édition mais pas les même couleurs.


en d'autre termes il y a fort a parier qu'il s'agit d'un dragon légendaire d'invasion

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