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smc

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Envoyé par smc le Dimanche 30 Avril 2006 à 16:50


bravo posi...

moi qui pensais piéger du monde...

[ Dernière modification par smc le 30 avr 2006 à 16h53 ]

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Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

super

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Envoyé par super le Lundi 08 Mai 2006 à 13:35


Voilà. Je contrôle un Ebony Owl Netsuke dans une partie de Troll à Deux Têtes.
Au début de l'entretien de l'équipe adverse, l'un des adversaire a 7 cartes en main et l'autre en a 8. L'équipe active reçoit la priorité et le premier joueur (celui qui a 7 cartes en main) joue une carte. Combien l'équipe recevra-t-elle de blessures?


Poisky

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Envoyé par Poisky le Lundi 08 Mai 2006 à 13:41


si il joue sa carte pendant la phase d' entretient, l' équipe se prend 4 blessures .

c' est ça ??

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super

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Envoyé par super le Lundi 08 Mai 2006 à 13:43


explications détaillées

[ Dernière modification par super le 08 mai 2006 à 13h44 ]


789alex

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Envoyé par 789alex le Lundi 08 Mai 2006 à 15:05


L'action se résout au début de leur entretien, donc à moins qu'ils ne jouent une carte avant de mettre en pile la capacité du netsuke (au début de l'entretien quoi), ils prennent 8 blessures.

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super

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Envoyé par super le Lundi 08 Mai 2006 à 15:20


Le 08/05/2006, 789alex avait écrit ...

L'action se résout au début de leur entretien, donc à moins qu'ils ne jouent une carte avant de mettre en pile la capacité du netsuke (au début de l'entretien quoi), ils prennent 8 blessures.

non c'est pas ça


Poisky

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Envoyé par Poisky le Lundi 08 Mai 2006 à 15:41


Le 08/05/2006, super avait écrit ...

explications détaillées




oula grâve reloud

C' est le joueur actif qui décide, dans ce cas là.
Il joue un sort à l' entretient ( un sort d' éphémère obligatoirement ) , il décide de résoudre le sort qu' il vient de jouer en premier, (il n' a donc plus que 6 cartes en main), puis l' effet du hibou se résoud :

le joueur A a 6 cartes en main, donc aucune blessures.
le joueur B a 8 cartes en main, donc 4 blessures.

édit : Si tout est là et que c' est juste, je passe la main.
Au final, l' équipe se prend donc 4 blessures .

[ Dernière modification par Poisky le 08 mai 2006 à 16h04 ]

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super

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Envoyé par super le Lundi 08 Mai 2006 à 16:31


C' est le joueur actif qui décide, dans ce cas là.
Qu'est ce qu'il décide? Il joue un sort à son entretien mais ne peut pas choisir de le résoudre après la capacité du hibou. D'ailleurs en Troll à Deux Têtes on ne parle pas de joueur actif mais d'équipe active.
Le point ira à celui qui fournira une réponse détaillée et juste (c'est à dire qu'il n'y aura pas d'erreur dans l'explication).

Bon pour mettre fin au suspense ça sera bien 4 blessures.

[ Dernière modification par super le 08 mai 2006 à 16h32 ]


SolRacht

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Envoyé par SolRacht le Lundi 08 Mai 2006 à 19:42


Bon,
L'entretien commence et la capacité du netsuke va en pile, ensuite le joueur de l'équipe active ayant 7 cartes en main joue un sort qui va lui aussi en pile, au dessues de la capacité du netsuke.
On considere qu'aucun autre sort ou capacité ne vient changer ces données.
Donc le sort se resout, puis la capacité du netsuke, et lorsqu'on verifie la validité a la resolution on voit qu'il n'y a plus qu'un joueur concerné par l'effet.
Donc l'equipe recevra 4 blessures

Voila.
Je passe si ca convient.

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super

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Envoyé par super le Lundi 08 Mai 2006 à 19:51


Non c'est pas la bonne explication. Comment l'effet du Netsuke pourrait-il infliger 8 blessures?


SolRacht

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Envoyé par SolRacht le Lundi 08 Mai 2006 à 19:57


Si les deux joueurs avaient plus de 6 cartes chacun, le netsuke infligerai 4 blessures a chacun.

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Lundi 08 Mai 2006 à 20:24


Euh ... au début de l'entretien, la capacité est déclenchée car 7/8. Quand on vérifie les mains sont de taille 6 et 8, donc la capa est résolue ?

___________________


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Envoyé par super le Lundi 08 Mai 2006 à 20:27


Le 08/05/2006, Keeki-jeeki avait écrit ...

Euh ... au début de l'entretien, la capacité est déclenchée car 7/8. Quand on vérifie les mains sont de taille 6 et 8, donc la capa est résolue ?

non


SolRacht

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Envoyé par SolRacht le Lundi 08 Mai 2006 à 20:33


En y reflechissant, etant donné qu'il y a 2 joueurs, la capacité du hibou va deux fois en pile, une sur chaque joueur, puis lorsque celle visant celui ayant 6 cartes se resout, elle ne fait rien/est contrecarrée.

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super

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Envoyé par super le Lundi 08 Mai 2006 à 21:31


Oui c'est ça
404.3. A triggered ability may read “When/Whenever/At . . . , if [condition], [effect].” The ability checks for the stated condition to be true when the trigger event occurs. If it is, the ability triggers. On resolution, the ability rechecks the condition. If the condition isn’t true at either of those times, the ability does nothing. This rule is referred to as the “intervening ‘if’ clause” rule. Note that the word “if” has only its normal English meaning anywhere else in the text of a card; this rule only applies to an “if” that immediately follows a trigger condition.

la main à qui veut.

[EDIT]Et voilà le classement:
1- super 10 pts
2- maveric78f 7pts
3- smc 6 pts
4- Ekrasios 4pts
5- lyon4 3pts
6- Superarcanis 2pts
- Solracht 2pts
- Keeki-Jeeki 2pts
- Positon 2pts
10- Haraldr 1pt

[ Dernière modification par super le 08 mai 2006 à 21h44 ]


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