Inventez des cartes - Partie express [v. février 2023]

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Theris

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Envoyé par Theris le Vendredi 10 Mars 2023 à 19:06


Main à Pleykorn - même s'il aurait fallu soigner un peu le concept avec par exemple des marqueurs pour éviter de prendre le contrôle d'un deck vampire en face.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 12 Mars 2023 à 09:03


Merci pour la main !
Je souhaiterais, au choix :
 - Une carte d'aura pour enchantement
 - Une carte d'enchantement qui interagit avec un ou des enchantements
 - Une carte de rituel, éphémère, phénomène ou machination qui a un effet sur un ou des enchantements

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 12 Mars 2023 à 10:09


Renforcement maximal
Enchantement : aura

Enchanter : enchantement
Le permanent enchanté a parade et Renforcement maximal a parade .
Si le permanent enchanté est une aura, à la place il a parade  et Renforcement maximal a parade .
Si le permanent enchanté s'appelle aussi "Renforcement maximal", à la place il a la défense talismanique et Renforcement maximal a parade .

La cible semblait sans cesse s'échapper, comme s'il s'agissait d'une illusion. Pourtant il ne ciblait pas une créature, donc pas une illusion. Donc il ne comprenait pas comment c'était possible.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 12 Mars 2023 à 11:05


Purification magistrale 

Éphémère

Kick 
Exilez l'enchantement ciblé. Si vous avez payé le coût de kick, à la place, exilez tous les enchantements à l'exception de l'enchantement ciblé.

« Des illusions ? Pourquoi pas, mais que faites-vous quand elles se dissipent ? »

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moapol

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Envoyé par moapol le Dimanche 12 Mars 2023 à 11:32


Ombre de valse 
Enchantement : aura

Enchanter : aura
Armure totémique (Si l'enchantement enchanté devait être détruit, à la place, détruisez cette aura.)
Échange d'aura  ( : Échangez cette aura contre une carte d'aura de votre main.)
L'enchantement enchanté a l'Armure totémique et Échange d'aura .


Theris

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Envoyé par Theris le Dimanche 12 Mars 2023 à 20:56


Éruption des phlébotiums
Phénomène

Lorsque vous rencontrez l'Éruption des plébotiums, chaque joueur sacrifie le permanent avec le plus d'auras attachés sur lui qu'il contrôle (si plusieurs permanents ont le plus d'auras attachés sur eux, il choisit parmi ces derniers). Les auras attachés à ces permanents perdent ce sous-type, perdent leur capacité Enchanter, et remplacez toutes les occurrences de "Le [type] enchanté" par "Les [type] que vous contrôlez". (Puis, transplanez-vous depuis ce phénomène.).

(J'espère que ça fait du sens pour un phénomène, je sais pas trop comment ces trucs fonctionnent)

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Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 13 Mars 2023 à 08:51


C'est super dur de faire original ^^

Oeuf de l'infini  

Enchantement légendaire

, Sacrifiez un enchantement : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement avec un coût converti de mana égal à 1 plus celui de l'enchantement sacrifié, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel et seulement une fois par tour.

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Envoyé par Xins le Lundi 13 Mars 2023 à 14:58


Personnifier 
Rituel

L'enchantement ciblé devient une créature X/X blanche construction jusqu'à la fin du tour, ou X étant son cout converti de mana.

Piochez une carte.

Flashback

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 15 Mars 2023 à 16:46


Héhéhé merci pour vos participations, je me suis régalé. Je vais donner la main à moapol ! Second Lord_Darkmore.

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moapol

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Envoyé par moapol le Mercredi 15 Mars 2023 à 19:16


Merci pour la main !
Pour ce sujet, je vous propose de créer un planeswalker avec une valeur de mana de 2. L'équilibre de la carte va primer !


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Envoyé par Bluerain le Mercredi 15 Mars 2023 à 20:05


Lavaol, agent d'élite
Planeswalker légendaire : Lavaol
[+3] : Lavaol inflige 1 blessure à une cible, planeswalker ou joueur, et s'inflige 4 blessures.
[-1] : Vous gagnez 1 point de vie.
[-12] : Vous gagnez la partie.
/3

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Envoyé par Theris le Mercredi 15 Mars 2023 à 20:50


Matteo, le cadet
Planeswalker légenaire : Matteo (C)
Les jetons de créature que vous contrôlez gagnent +1/+2.

[-1] : Créez un jeton de créature 1/1 blanc Humain et soldat appelé Cadet Impatient.

/3

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 15 Mars 2023 à 21:12


Vokdar de Malebrume 

Planeswalker légendaire : Voldar (M)

Vokdar arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs Loyauté, X étant le nombre de créatures mortes ce tour-ci.
[0] : À la fin du tour, si au moins une créature est morte ce tour-ci, mettez un marqueur Loyauté sur Vokdar.
[-X] : Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle une carte de créature de coût converti X depuis votre cimetière.
[-12] : Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle chaque carte de créature qui a été mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne ce tour-ci.

{0}

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Envoyé par Talen le Jeudi 16 Mars 2023 à 08:08


Hulp, druide en quête  
Planeswalker légendaire : Hulp

[+1] : La créature verte ciblée gagne +1/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
[-1] : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup.
[-6] : Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez. Ajoutez  pour chaque carte dans votre main
/2

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Envoyé par moapol le Dimanche 19 Mars 2023 à 10:25


Verdict rapide :
Main à Lord_Darkmore, seconde place Bluerain.


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