Inventez des cartes - Partie express [v. avril 2020]

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Dimanche 07 Mars 2021 à 17:43


Gabriel, Prince intérimaire
Créature légendaire : vampire et conseiller Rare

Vigilance, Célérité, Intimidation
A chaque fois qu'une créature meurt, si Gabriel ne lui a pas infligé de blessures ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur Gabriel.
, : Gabriel acquiert la Double initiative jusqu'à la fin du tour.

1/3

Spoiler :


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 08 Mars 2021 à 11:19


Je vais faire le deuxième sujet. J'espère que c'est suffisamment inhabituel.
Elaria, rallieuse d'anges
Créature légendaire : géant et clerc (Mythique rare)
Quand Elaria arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol pour chaque paire de manas blancs dépensés pour lancer Elaria.
Les anges non-jeton que vous contrôlez ont la célérité.
: renvoyez tous les anges que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires. Pour chaque jeton ange ayant quitté le champ de bataille de cette manière, piochez une carte.

4/4

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ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Lundi 08 Mars 2021 à 14:01


Zilin Arupan le flamboyant  
Créature légendaire : humain et sorcier   (M)

Zilin Arupan le flamboyant arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "niveau" sur lui.
Retirez un marqueur de Zilin : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait infliger des blessures ce tour-ci, prévenez 1 de ces blessures et Zilin inflige 1 blessure à cette source ou au contrôleur de cette source. Si Zilin est réputé, il ne l'est plus.
Réputation 1
Montée de niveau
1/3
[NIVEAU 1-2]
Vigilance
Zilin ne peut pas être bloqué.
1/3
[NIVEAU 3+]
: Exilez Zilin et jusqu'à une créature ciblée, puis renvoyez Zilin sur le champ de bataille, transformé, sous le contrôle de son propriétaire. N'activez cette capacité que si Zilin est réputé.
2/4


Héritage des lames gardiennes
Artefact-enchantement tribal légendaire : équipement et sorcier   (M)

La créature équipée gagne +1/+1, est un sorcier en plus de ses autres types, ne peut pas être bloquée, a la vigilance et ", mettez un marqueur charge sur l'Héritage des lames gardiennes : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait infliger des blessures ce tour-ci, prévenez 1 de ces blessures et l'Héritage inflige 1 blessure à cette source ou au contrôleur de cette source."
Quand l'Héritage a au moins 3 marqueurs charge sur lui, exilez-le puis renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Équipement

Spoiler :


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 16 Mars 2021 à 16:26


Je post un petit podium aujourd'hui, pardon pour vous avoir fait attendre un peu sur le sujet express, je dois avouer que le sujet m'est complètement sorti de la tête : -x

3/Bluerain
2/Theris
1/Zaraq


Main à Zaraq!

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 17 Mars 2021 à 12:49


Merci pour la main.
Nouveau sujet :
Créez une carte de créature avec une capacité impliquant le renvoi de cette carte dans la main de son propriétaire.


Mathman83

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Envoyé par Mathman83 le Mercredi 17 Mars 2021 à 13:56


Assassin invisible
Créature : humain et assassin (Rare)

Boomerang (Lorsque cette créature devient engagée, renvoyez la dans la main de son propriétaire)

: Détruisez la créature ciblée avec au moins deux couleurs

2/1


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 17 Mars 2021 à 13:59


Mécanicien carrossier 
Créature : nain et artificier

, renvoyez le Mécanicien carrossier dans la main de son propriétaire : le prochain véhicule que ce joueur lance ce tour-ci coûte 2 manas de moins à lancer.

Quand un véhicule volant devient irréparable, il faut bien le remplacer par un nouveau. C'est là que les carrossiers de Ghirapur interviennent.

2/2

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Theris

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Envoyé par Theris le Vendredi 19 Mars 2021 à 12:42


Brave, brave chevalier
Créature : kangourou et chevalier

Retraite (Si cette créature devait subir des blessures de combat mortelle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez cette créature dans la main de son propriétaire et prévenez toutes les blessures de combat que cette créature devait infliger ce tour-ci)

Engagez une autre créature que vous contrôlez : Le Brave, brave chevalier gagne l'initiative ou le débordement jusqu'à la prochaine étape de fin.

2/2

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Jeudi 25 Mars 2021 à 19:47


Cadet impatient du maelstrom 
Créature : Humain et soldat

Précipitation 
Cascade

"C'est une guérilla hasardeuse"
3/2

___________________

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

zaraq

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Envoyé par zaraq le Dimanche 28 Mars 2021 à 19:08


Verdict : main à Theris, deuxième moonwarrior.
(attention aux formulations de vos textes, il y a pas mal d'erreurs)


Theris

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Envoyé par Theris le Dimanche 28 Mars 2021 à 21:21


Merci pour la main!
Je veux une carte de type Grand singe

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 28 Mars 2021 à 21:52


Orang-outan de Lièvrebois
Créature : grand singe

L'Orang-outan de Lièvrebois a la défense talismanique et la portée tant que vous contrôlez un sylvin.
Sacrifiez-une plante : régénérez l'Orang-outan de Lièvrebois.
« Tant qu'il y aura des arbres, il y aura des Orang-outans. »
— Proverbe de Lièvrebois


2/3

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 29 Mars 2021 à 13:20


Protectrice gorille
Créature : grand singe Peu commune

Portée
, Sacrifiez la Protectrice gorille : Détruisez la créature ciblée qui vous a infligé des blessures ce tour-ci.

3/3


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 29 Mars 2021 à 14:15


Serpanzé

Créature : serpent et grande singe (R)

Parade

Les autres permanents que vous contrôlez ont la parade. Le coût de parade est .

Certains monstres, oubliés de tous, ressurgirent après la disparition de Rhonas, la protection du dieu disparue. D'autres créatures plus ennuyeuses suivirent leur sillage.

3/3

Parade est un mot-clé introduit dans Strixhaven (c'est Ward en anglais), c'est la mise en mot-clé de la première capacité de Frost Titan, texto (donc que les sorts et capacités de l'adversaire), avec un coût variable. Comme c'est une capacité déclenchée, ça peut se cumuler.

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TheSton

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Envoyé par TheSton le Lundi 29 Mars 2021 à 15:52


Louis, le roi 
Créature Légendaire : Grand singe et Humain  (M)

Engagez un autre grand singe que vous contrôlez : Créez un jeton Nourriture.

Louis, le roi gagne +1/+1 pour chaque indice que vous contrôlez.

"Prend deux bananes."

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