Inventez des cartes - Partie express [v. avril 2020]

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 19 Octobre 2020 à 16:52


Merci pour la main.
Faites une carte avec sur capacité déclenchée lorsqu'elle quitte le champ de bataille.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 19 Octobre 2020 à 17:52


Désertion en masse 
Enchantement légendaire

 : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une créature ou un planeswalker, mettez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de l'adversaire ciblé. Sinon, l'adversaire ciblé peut acquérir le contrôle d'une créature ou un planeswalker que vous contrôlez de son choix. N'activez cette capacité que trois fois par tour.
Quand la désertion en masse quitte le champ de bataille, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi acquérez le contrôle de tous les permanents que vous possédez.

« Je pense que dans l'autre camp, je n'aurais pas besoin de me battre et pourrait poursuivre tranquillement mes recherches scientifiques... Néanmoins j'ai peur que ma ville natale ne finisse par me manquer, mais bon, on verra bien. »
— Ex-Scientifique du projet Jusant

(Donc on peut activer la capacité entre 0 et 3 fois par tour.)

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 22 Octobre 2020 à 19:58


Martyr d'Héliode  

Créature : humain et clerc (R)

Quand le Martyr d'Héliode meurt, créez X jetons de créature-enchantement 2/1 blanche Clerc, où X est la moitié de votre dévotion au blanc, arrondi au supérieur.

2/1

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Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 26 Octobre 2020 à 17:38


Jubawa'ha, Symbiote supreme    
Créature légendaire : horreur

Vol, Intimidation
Les créatures que vos adversaires contrôlent perdent le vol, le piétinement, la célérité, le lien de vie, l'initiative et la double initiative.
Evocation   
Quand Jubawa'ha meurt, vous devenez le monarque.

5/6

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 27 Octobre 2020 à 10:42


Main à Bluerain (seule carte à avoir une capacité déclenchée quand elle quitte le champ de bataille et pas quand elle meurt).


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 27 Octobre 2020 à 11:11


Merci pour la main !
Je souhaite une carte qui remplace un ou des permanents du champ de bataille par des jetons.
(Bonus si ce sont nos propres permanents ou si une partie des permanents transformés sont contrôlés par nous.)

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 27 Octobre 2020 à 12:58


Substitution éthérique

Rituel (M)

Exilez tous les permanents. Pour chaque permanent exilé de cette manière, son contrôleur crée un jeton qui est une copie de ce permanent.

« Le voile entre la réalité et l’inexistence est fin comme du papier. Êtes-vous certain d'être vous-même, ou n'êtes vous que le songe d'un autre? »
—Talar Sahadi, augure du Miroir

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 31 Octobre 2020 à 12:16


Vente à l'abattoir
Rituel Peu commune

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Vente à l'abattoir, sacrifiez une créature.
Créez X jetons trésor, X étant le coût converti de mana de la créature sacrifiée, et Y jetons nourriture, Y étant le nombre de marqueurs +1/+1 sur elle.


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 31 Octobre 2020 à 12:43


Emprisonnement d'âme  

Ephémère (U)

Détruisez la créature non-artefact ciblée. Créez un jeton d'artefact : équipement avec "La créature équipée gagne +X/+X" et "Équipement " où X est le cout converti de mana de la créature détruite. Si une créature que vous contrôlez a été détruite de cette manière, le jeton a aussi "Équipement ".

"Mort ? Non le sort que je te réserve est bien plus amusant..."
— Erialin, sorcier de la côterie

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Theris

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Envoyé par Theris le Samedi 31 Octobre 2020 à 12:58


Dégradation planaire
Enchantement légendaire

À chaque fois qu'une capacité de mana d'un permanent est activée, mettez un marqueur "faille" sur ce permanent.

Lorsqu'un permanent contrôlé par un adversaire possède trois marqueurs "faille" ou plus sur lui, ce joueur le sacrifie, puis crée deux jetons de créature 1/1 noire Diablotin avec le Vol.

Sacrifiez un permanent avec au moins un marqueur "faille" sur lui : Créez X jetons de créature 1/1 noire Diablotin avec le Vol, où X est le nombre de marqueurs "faille" sur ce permanent.


"Plus nous puiserons dans les ressources de ce monde, plus nous nous rapprocherons de l'Enfer."
— Nih Noh Noy, le traître

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Samedi 31 Octobre 2020 à 16:14


Ah, zut, j'ai oublié de préciser que j'aurais voulu un remplacement à raison de 1 pour 1, mais bon du coup toutes les propositions sont valides. Alors...

Verdict express !

Solaris : tout le monde plonge dans la matrice, pas mal !
zaraq : super bien pensé et ficelé !
Pleykorn : on transforme quelqu'un en peau de bête (en gardant les griffes en plus). Juste petit bémol du côté pratique : il faut un type de marqueur/jeton/papier en plus pour se souvenir du X.
Theris : pas mal, mais pourquoi ne pas garder le même ratio entre l'application sur nous et l'application sur l'adversaire ? L'adversaire aurait pu créer X jetons au lieu de 2.

Vainqueur zaraq, dauphin Solaris.

Solaris, je trouve que la carte coûte cher pour quelque chose qui à priori à peu d'impact la plupart du temps. Après c'est vrai que ça vire tous les jetons (et je crois même que ça dégage les planeswalkers, donc si on n'en joue pas soi-même c'est bénef !) mais il fallait choisir entre zaraq et toi.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 31 Octobre 2020 à 17:10


Merci pour la main.
Nouveau sujet :
J'aimerais une carte de planeswalker avec un coût supplémentaire ou alternatif, ou une réduction de coût, etc.
Exemple : Jace, mage du miroir


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Envoyé par Xins le Mercredi 04 Novembre 2020 à 10:31


Chandra, Pyromancienne adorée
Planeswalker légendaire : Chandra
Chandra, Pyromancienne adorée coute de moins pour chaque créature Elémental Rouge que vous contrôlez.
+1 : Exilez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière. Chandra inflige X blessures à n'importe quelle cible, ou X est égal au cout converti de mana de la carte exilée.
0 : La carte d'éphémère ou rituel ciblée de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana.
-4 : Meulez sept cartes. Vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière sans payer son cout de mana. Exilez-la ensuite.

4

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Envoyé par Theris le Mercredi 04 Novembre 2020 à 11:26


Gorr, le boucher
Planeswalker légendaire : Gorr

Gorr, le boucher coûte de moins à lancer pour chaque marqueur "loyauté" sur le planeswaker contrôlé par un adversaire ayant le plus de marqueur "loyauté" sur lui.

+1 : Gorr, le boucher inflige 3 blessures à tous les autres planeswalkers et vous inflige 3 blessures.
-2 : Détruisez le permanent non planeswalker ciblé. Son contrôleur se défausse d'une carte et Gorr, le boucher vous inflige 4 blessures.

3

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 04 Novembre 2020 à 12:44


Universal, licorne magique 
Planeswalker légendaire : Universal

Vous pouvez engager ou dégager 5 chevaux et/ou pégases et/ou licornes au lieu de payer le coût de mana de Universal, licorne magique.
[+2] : Les chevaux, pégases et licornes que vous contrôlez acquièrent le lien de vie et le piétinement jusqu'à la fin du tour.
[-2] : Les chevaux, pégases et licornes que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si vous n'en contrôlez pas, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 à la place.

/5

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