Inventez des cartes - Partie express [v. avril 2020]

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 03 Octobre 2020 à 11:03


Bozak, servant de Mazirek

Créature légendaire : insecte et zombie (R)

Contact mortel

Les autres créatures Insecte que vous contrôlez gagnent +1/+1.

, exilez une carte de créature d'un cimetière : L'insecte ciblé acquiert l'indestructible et le contact mortel jusqu'à la fin du tour.

Servir le plus grand des nécroprêtre est un honneur que la mort ne saurait entâcher.

2/4

Gardemère kraul

Créature : insecte et guerrier (U)

À chaque fois que le Gardemère kraul attaque ou bloque, meulez deux cartes.

À chaque fois qu'une carte de créature est mise dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Insecte et Guerrier.

Même après la mort, l'immense corps d'une mère kraul est toujours révéré et protégé. Après avoir donné la vie et la subsistance nécessaire à la survie de la colonie, son sacrifice est toujours honoré, et ses restes protégés.

3/3

Après vérification, je ne crois pas qu'il y ait la moindre carte dédiée au tribal insecte à Magic (excepté les cartes tribales générales), c'est assez étonnant quand on y pense, vu le nombre de cartes que comprend la tribut.

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magictruc

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Envoyé par magictruc le Samedi 03 Octobre 2020 à 16:21


Alga, duchesse du marais  
Créature légendaire : grenouille et noble 

À chaque fois qu'un terrain est mis dans votre cimetière depuis le champ de bataille, les autres grenouilles que vous contrôlez gagnent +1/+1 et le contact mortel jusqu'à la fin du tour. 

, Sacrifiez une autre grenouille : vous pouvez jouer des cartes de terrain depuis votre cimetière ce tour ci. 

2/3

Cultiste ranéen  
Créature : grenouille et shamane 

, Sacrifiez un terrain : Détruisez le permanent ciblé 

2/1

Les ranéens sont un peuple de grenouilles humanoïdes (du latin rana pour grenouille) que j'ai déjà présenté sur ce forum. 
Spoiler :


Mathman83

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Envoyé par Mathman83 le Samedi 03 Octobre 2020 à 17:06


Rafiki, Roi des singes
Créature légendaire : singe (Mythique)

Les autres singes que vous contrôlez ont +0/+2 et la portée

3/3

"Nants ingonyama bagithi Baba "
 

Singe creuseur
Créature : singe (Unco)

Quand le singe creuseur arrive sur le champ de bataille, cherchez dans la bibliothèque de votre adversaire un terrain de base et mettez le sur le champ de bataille, engagé, sous votre contrôle. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.

1/1

"Ingonyama nengw' enamabala"
 


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 04 Octobre 2020 à 13:27


Allez, verdict express

Theris : c'est vrai que tribal diablotin mériterait d'exister, les deux cartes participent bien dans l'optique. faut ressortir le putride et jouer réanim', des trucs marrants à faire je pense.
Bluerain : Gros lord serpent, et la petite unco qui permet de laisser engagé notre serpent, contrairement à ceux de kamigawa qui laissaient ceux de l'opponent.
Pleykorn : Une pure tribu, ça manque des pure cartes de barbares, mais ça renforce le thème et l'aspect brutes épaisses. La unco est peut être un poil forte, mais avec le lvl de maintenow...
Zaraq : Lol tu m'as rappelé le psychagogue de l'effroi... je ne savais même plus que c'était un type, ça fait le taf, après l'artos rentre dans le thème à fond, mais c'est pas un slot unco du tout...
Solaris_adz : ah, enfin un lord insecte ! ça parait fort, plein de bon insectes à buffer, la unco paraît là aussi un peu forte, je pense que ça serait quand même une rare, ça fait beaucoup de chose mine de rien !
Magictruc : les lord est fort, mais les grenouilles donnenty généralement plus hexproof, protec'... et la seule grenouille à jouer avec les terrains est Gitrog, la petite unco est bien pensée, j'aurais sans doute vu un coût au dessus pour la puissance intrinsèque pour une unco, là c'est freewin en scellé.
Mathman83 : ah oui, là il y a du fluff, ça me parle, le +0/+2 est original est symbolise l'agilité, l'elfe qui va chercher des basics parait moins fort d'un coup, tu peux pourrir les sorties adverses, les singes explorent bientôt.

Bon, ça en fait des participations, ils va y avoir des lésés, je suis désolé...
Allez, trève de suspens, troisième : Magictruc !
Deuxième : Mathman83 !
Et premier :
 _Pleykorn_

Merci à tous, bonne fin de week end, et have fun buddies

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Dimanche 04 Octobre 2020 à 16:13


Merci pour la main !
Je souhaiterais une carte avec la monstruosité.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 05 Octobre 2020 à 03:48


Belle-mère
Créature : humain et horreur

Engagez X créatures humain que vous contrôlez : Monstruosité X. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Quand la Belle-mère devient monstrueuse, elle acquiert l'indestructible, le contact mortel et la célérité jusqu'à la fin du tour.

« Quand tu remarqueras que c'est un monstre, il sera trop tard ! »
— Cassandre la Clairvoyante, à son père Priam


1/1

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Theris

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Envoyé par Theris le Lundi 05 Octobre 2020 à 11:22


Oh, un thème.
Petit frère 
Créature : humain et horreur

Sacrifiez un terrain : Monstruosité 2.
Au début de votre entretien, si le Petit frère est monstrueux, détruisez l'artefact ciblé.

Il n'est rien de plus dangereux pour la maison qu'un gamin gâté.

2/2

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Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 05 Octobre 2020 à 15:51


Savant fou du projet Jusant 
Créature : humain et sorcier

, Défaussez-vous de deux cartes : Monstruosité 2.

Tant que le Savant fou du projet Jusant est monstrueux, il a l'intimidation et «  , : Sautez votre prochaine étape de fin. Piochez une carte.»

Il arriva un moment où toutes ces données le rendirent dingue, à tel point que son corps se modifia, et plus rien ne semblait logique.

1/3
 

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Zombixel

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Envoyé par Zombixel le Mardi 06 Octobre 2020 à 15:32


Avidité rampante
Créature: horreur

Menace, vigilance
: Monstruosité 3.

Tant que l'Avidité rampante est monstrueuse, si un joueur devait piocher une carte, il n'en pioche aucune à la place à moins que ce joueur paie .

Si on le laisse faire, son appétence pour les richesses dépouillera le monde qui l'a vu naître.

2/2


zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 06 Octobre 2020 à 15:42


Domri, éleveur de monstres
Planeswalker légendaire : Domri Rare

Les créatures non-jetons que vous contrôlez ont " : Monstruosité 2".
+1 : Une créature monstrueuse ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature non-monstrueuse ciblée.
-X : Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature avec un coût converti de mana de X ou moins et la mettre sur le champ de bataille. Mettez le reste en-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

3


korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 06 Octobre 2020 à 19:00


Progenitus, Worldsoul of Alara

Créature légendaire : hydre et avatar

Indestructible, linceul
Progénitus est de toutes les couleurs.

: Monstruosité 15.
Quand Progénitus devient monstrueux, l'adversaire ciblé perd la partie.

5/5


C'est pas une Porte sur le néant strictement mieux d'abord, ça meurt sur Ugin et Settle the wreckage

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Olxinos

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Envoyé par Olxinos le Mardi 06 Octobre 2020 à 19:57


Spoiler :

 :)
 


Mathman83

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Envoyé par Mathman83 le Mardi 06 Octobre 2020 à 20:37


Spoiler :


Magic se lance dans les noms de cartes interminables, moi aussi ^^


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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 07 Octobre 2020 à 21:14


Main à Xins ! Second Mathman83.

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Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 08 Octobre 2020 à 10:32


Génial, merci!
Je souhaiterais une carte qui modifie le déroulement normal d'un tour (exemple basique : sauter l'étape de pioche).


(D'ailleurs, si un expert de formulation veut bien revoir ma création ici, je serais ravi.)

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