Beat that Card - V9

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Theris

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Envoyé par Theris le Samedi 02 Décembre 2023 à 12:14


Champ de statique
Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, le Champ de statique lui inflige X blessures, où X est égal au nombre de créatures arrivées sur le champ de bataille ce tour-ci.

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Xins

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Envoyé par Xins le Vendredi 08 Décembre 2023 à 07:14


Merci à tous, je vais donner la main à Wizzards.

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mercredi 13 Décembre 2023 à 16:31


Oups ! Merci pour la main !

Imaginez la situation suivante... Votre adversaire joue un Dragonstorm avec en prime 4 copies pour aller chercher 4 Bogardan Hellkite et un Karrthus, Tyrant of Jund... Ce qui serait lethal pour vous.

Battez moi le Dragonstorm, bonus si ce n'est pas un contresort !

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 14 Décembre 2023 à 07:45


Soulèvement du Monastère
Éphémère

Chaque jeton créé par le Soulèvement du Monastère est une créature 1/1 blanche moine avec la prouesse.
Gagnez 2 points de vie et créez deux jetons. Puis si vous contrôlez au moins quatre plaines, gagnez 3 points de vie et créez trois jetons. Puis si vous contrôlez au moins six plaines, gagnez 4 points de vie et créez quatre jetons. Puis si vous contrôlez au moins huit plaines, gagnez 5 points de vie et créez cinq jetons. Puis si vous contrôlez au moins neuf terrains, gagnez 6 points de vie et mettez un marqueur « vol » sur chaque moine que vous contrôlez.

Le monastère s'est soulevé. À la fois figurativement et littéralement. Enfin, sauf les bâtiments.

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Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 14 Décembre 2023 à 12:00


Démythification programmée 
Ephémère

Rappel _ Sacrifiez une créature humain ou bête.

Choisissez un type de créature entre humain et bête. Toutes les cartes de créature (y compris dans les bibliothèques) et les créatures deviennent de ce type jusqu'au début de votre prochain tour. 

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Theris

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Envoyé par Theris le Jeudi 14 Décembre 2023 à 13:41


Élémental du gouffre 
Créature : élémental

Flash
En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Élémental du gouffre, votre total de points de vie devient 1.

Toutes les créatures vous attaquent si possible.
Toutes les blessures devant être infligées sont infligées à l'Élémental du gouffre à la place.

Lorsque l'Élémental du gouffre meurt, s'il a subi des blessures mortelles, vous gagnez 40 points de vie et exilez tous les permanents.
Au début de l'étape de fin, vous perdez la partie.

0/40

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Xins

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Envoyé par Xins le Mardi 19 Décembre 2023 à 16:22


Moine du silence absolu 
Créature : humain et moine

Flash
Protection contre le rouge
Quand le Moine du silence absolu arrive sur le champ de bataille, terminez le tour. 

, : Engagez toutes les créatures du joueur ciblé.

1/4

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mercredi 20 Décembre 2023 à 21:05


Verdict !

Bluerain : Je comprends l'idée de la carte... Mais faut au moins 9 terrains pour que ça marche.... Alors que Dragonstorm peut se jouer tour 4-5 avec des accélérateurs comme Pyretic Ritual... Et malheureusement le blanc c'est pas la couleur pour ramper. Le sujet est respecté, mais la carte est trop lente malheureusement pour réellement battre Dragonstorm

Talen : Originale comme carte, j'y avais pas pensé du tout. Je sais pas si la couleur verte est la couleur de la transformation (j'aurais vu bleu personnellement), mais en tout cas ça fonctionne. Par contre, niveau jouabilité, la carte est très situationnelle quand même.

Theris : Tour 6, ça reste un poil lent pour Dragonstorm, mais ça va. Je crois qu'on est un poil hors-sujet puisque 4 Bogardan + 1 Karrthus, ça tape pour 47 blessures, ce que ta carte ne peut pas contenir si je comprends bien.

Xins : Un Arrêt du temps pour seulement 3 sans contrepartie c'est un poil trop fort à mon goût !


Par élimination, main à Talen ! Merci pour vos participations !

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Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 21 Décembre 2023 à 06:50


Merci pour la main. 
C'est en effet clairement une carte de réserve et pas une bonne (j'avoue ne m'être concentré que sur battre la carte )

Battez la Carcasse protéenne

Elle est en jeu et votre adversaire a un moyen de la sacrifier. S'il arrive à chercher les créatures et à les mettre en jeu, au moment où il récupère la priorité vous perdez la partie (sans aucune possibilité de l'empêcher). 
Vous devrez donc agir avant le sacrifice, après, ou avant que les créature cherchées arrivent pleinement sur le champs de bataille. 



P;S : Un contre capacité bien fait me plaira tout autant qu'un truc plus original

 

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 21 Décembre 2023 à 08:14


Destruction sécurisée
Rituel

La Destruction sécurisée a le flash si vous avez dépensé au moins deux manas noirs pour le lancer.

Détruisez la créature ciblée. Si vous avez dépensé au moins deux manas blancs pour lancer la Destruction sécurisée, exilez-la à la place.

Si la créature devrait mourir pendant que la Destruction sécurisée est dans la pile, elle est exilée à la place et vous gagnez autant de points de vie que son endurance.

Une fois que la cible est prise en cage, plus rien ne peut la sauver de notre vengeance. Ni la vitesse, ni la force, ni même la mort.

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Envoyé par Wizzards le Lundi 25 Décembre 2023 à 14:49


Surdimensionné  
Enchantement

Flash

Les cartes de créature qui ne sont pas sur le champ de bataille ont une valeur de mana de 8.

Plus c'est gros, plus c'est drôle

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Envoyé par Theris le Mercredi 27 Décembre 2023 à 18:44


Séance de yoga
Éphémère

Exilez toutes les cartes des mains et des bibliothèques. Jusqu'à la fin du tour, les joueurs ne peuvent pas piocher de carte. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez les cartes exilées de cette manière dans leur précédente zone dont elles ont été exilées.

"Allez, je sais que tu es occupé mais tu vas voir, ça va te faire du bien..."

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Talen

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Envoyé par Talen le Vendredi 29 Décembre 2023 à 18:32


désolé vacances 

Main à Wizzards 

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Envoyé par Wizzards le Jeudi 11 Janvier 2024 à 18:00


Ben alors je vous ai manqué ??

Manque d'inspiration, battez-moi Avacyn, ange de l'espoir !
 

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 12 Janvier 2024 à 08:18


Oui bien sûr que tu nous as manqué, comme tous les autres absents du moment... Bon retour ^^

Aspirés par le Néant 
Rituel

Multikick 
Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, chaque créature gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour puis recommencez. Pour chaque fois où Aspirés par le Néant a été kické, vous pouvez recommencer une fois au cas où vous perdez.

Le Néant peut être autant impitoyable que capricieux, ou apathique. C'est pour cela que nous vous conseillons de ne pas l'approcher si vous pouvez. Et surtout ne lui injectez pas de mana, ça le rend féroce.

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