[Invention] Améliorer cette carte [V3]

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 29 Septembre 2021 à 09:50


Mon amélioration préférée est la pioche de Xins, à lui la main. Deuxième Theris. Merci à tous.


Xins

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Envoyé par Xins le Mercredi 29 Septembre 2021 à 10:00


Merci!

Améliorez s'il vous plait Yukora, le prisonnier :

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 29 Septembre 2021 à 12:26


Yukora, le prisonnier 
Créature légendaire : démon et esprit

Quand Yukora, le prisonnier arrive sur le champ de bataille, mettez X marqueurs « chaîne » sur lui, X étant le nombre de créatures non-ogre que vous contrôlez.
À chaque fois que Yokura, le prisonnier devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez lui retirer un marqueur chaîne. Si vous faites ainsi, contrecarrez ce sort ou cette capacité.
Quand Yukora, le prisonnier quitte le champ de bataille, sacrifiez toutes les créatures non-ogres que vous contrôlez.
5/5

Par contre avec cette modification il faut un TA plus court (ou éventuellement l'enlever).

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Theris

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Envoyé par Theris le Jeudi 30 Septembre 2021 à 20:43


*sifflote*
(Je vais réfléchir à une autre idée malgré tout)

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Xins

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Envoyé par Xins le Mardi 12 Octobre 2021 à 11:48


Bon, moins d'inspirés qu'en 2020 pour cette carte. Je passe la main à Bluerain 

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 12 Octobre 2021 à 15:04


Merci pour la main, améliorez :

Jeune fille cloîtrée/Fielleux impie (non mais comment ça a pu être mis en unco ça ? Peut-être parce que c'était dans un set thémé loup-garou, mais c'est tout)

À vous !

Spoiler :

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Theris

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Envoyé par Theris le Vendredi 15 Octobre 2021 à 15:20


Jeune fille cloîtrée
Créature : humain

Défense talismanique
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, mettez un marqueur "Tourment" sur la Jeune fille cloîtrée.
Au début de votre entretien, vous pouvez transformer la Jeune fille cloîtrée.

1/1

Fielleux impie
Créature : horreur

Le fielleux impie gagne +1/+1 pour chaque marqueur "Tourment" sur lui.
Au début de votre étape de fin, vous perdez 1 point de vie pour chaque marqueur "Tourment" sur le Fielleux impie.

3/3

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Xins

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Envoyé par Xins le Mercredi 20 Octobre 2021 à 13:15


Jeune fille cloîtrée
Créature : humain

Au début de votre entretien, vous pouvez transformer la Jeune fille cloîtrée.

0/3

Fielleux impie
Créature : horreur

La force du Fielleux impie est égale à 20 moins le total de points de vie le plus élevé parmi les joueurs.
Au début de votre étape de fin, vous perdez 1 point de vie.

*/3


 

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 21 Octobre 2021 à 13:46


(non mais comment ça a pu être mis en unco ça ? Peut-être parce que c'était dans un set thémé loup-garou, mais c'est tout)


3/3 pour 2 c'est plutôt costaud en limité, surtout quand c'est pas en vert (et à l'époque les créatures étaient globalement un peu moins fortes aussi). C'est clairement pas déconnant d'en faire une unco.
Jeune fille cloîtrée

Créature : humain (U)

Lien de vie

Au début de votre entretien, vous pouvez transformer la Jeune fille cloîtrée.

« Je l'ai entendue parler dans son sommeil — supplier, crier, grogner. Ce n'était pas sa voix. Cette chose n'est pas ma fille. »
—Ekatrin, doyenne de Hanweir


1/3

Fielleux impie

o Créature : horreur (U)

Au début de votre étape de fin, chaque joueur perd 1 point de vie.

Le fielleux les tourmenta, citant les souvenirs de la fille, comme si une partie d'elle demeurait encore dans cette enveloppe de corruption.

3/3

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 22 Octobre 2021 à 10:41


Solaris : c'est pas faux, en plus il ne faut pas oublier que la rareté n'est pas toujours liée au niveau de puissance même si c'est une tendance générale.

Verdict !

Très dur vu que j'aime bien les 3 propositions, je ne sais pas trop sur quoi départager, mais je vais essayer.

[plus tard...]

Main à Xins !

Merci de vos 3 propositions, j'ai eu du mal à départager.

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Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 25 Octobre 2021 à 14:34


Merci beaucoup!

Améliorez s'il vous plait ce Briffaud de flotte

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 25 Octobre 2021 à 17:57


Briffaud de flotte
Créature : poisson Rare

Piétinement
À chaque fois que le Briffaud de flotte attaque ou inflige des blessures de combat à un joueur, le joueur défenseur met la moitié des cartes de sa bibliothèque, arrondie à l'unité supérieure, dans son cimetière.

6/6


Theris

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Envoyé par Theris le Lundi 25 Octobre 2021 à 19:41


Briffaud de flotte
Créature : poisson

Île vivante - (Vous pouvez mettre cette carte sur le champ de bataille depuis votre main face cachée et engagé comme un terrain : Île (vous ne pouvez pas mettre plus de terrain sur le champ de bataille depuis votre main que vous n'êtes autorisé de cette façon). Retournez-là quand vous le souhaitez pour son coût d'Île vivante)

À chaque fois que le Briffaud de flotte attaque, le joueur ciblé met la moitié des cartes du dessus de sa bibliothèque, arrondie à l'unité supérieure, dans son cimetière.

6/6

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Envoyé par Xins le Samedi 27 Novembre 2021 à 11:53


La main à celui qui veut

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 13 Janvier 2022 à 22:19


Après ces agapes riches en spiritueux, améliorez l'Oasis :


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