TeRMiNo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/02/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/08/2007 58 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par TeRMiNo le Lundi 30 Août 2021 à 15:51
Gueulefeu d'obsidienne
Créature : dragon (R)
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque terrain non base que vos adversaires contrôlent.
Vol
Quand le Gueulefeu d'obsidienne arrive ou quitte le champ de bataille, détruisez un terrain ciblé qu'un adversaire contrôle.
Évocation - Sacrifiez deux terrains
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : hier, à 10:23 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Lundi 30 Août 2021 à 17:30
Je vais donner la main à Theris.
C'est peut-être même trop fort, mais c'est la version qui me plait le plus.
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Lundi 30 Août 2021 à 19:46
Merci pour la main!
Améliorez-moi le Démon de tourmental :
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : hier, à 10:23 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Lundi 30 Août 2021 à 21:53
Démon de tourmental
Créature : démon
Vol, piétinement
A chaque fois que le Démon de tourmental arrive sur le champ de bataille ou attaque, surveillez 2.
Délire — Au début de votre entretien, chaque adversaire perd 1 point de vie s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.
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TeRMiNo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/02/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/08/2007 58 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par TeRMiNo le Lundi 30 Août 2021 à 22:14
Démon de tourmental
Créature : démon
Vol, piétinement, lien de vie
Quand le démon de tourmental arrive sur le champ de bataille, meulez 4.
Délire - Au début de votre entretien, meulez 2 puis vous perdez 4 points de vie à moins qu'il n'y ait au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Lundi 06 Septembre 2021 à 16:35
Je vais donner la main à TeRMiNo qui a conservé un peu plus l'esprit de la carte que Xins.
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TeRMiNo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/02/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/08/2007 58 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par TeRMiNo le Mardi 07 Septembre 2021 à 10:49
Merci pour la main.
J'aimerais que vous amélioriez l' éveil du Mirari
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Jeudi 09 Septembre 2021 à 21:13
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zaraq Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2014 Dernière connexion : le 21/11 à 21:57 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Jeudi 09 Septembre 2021 à 23:42
Eveil du Mirari
Enchantement Rare mythique
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
A chaque fois que vous engagez un terrain pour du mana, ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
, : Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée acquiert Parade ; au début de la prochaine étape de fin, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle.
"On me dit de la faireuh plus fort, je la fais plus fort"
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : hier, à 10:23 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Vendredi 10 Septembre 2021 à 16:42
Eveil du Mirari
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+2.
A chaque fois que vous engagez un terrain pour du mana, ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
, Sacrifiez l'Eveil du Mirari : Choisissez une carte multicolore que vous possédez hors de la partie, révélez cette carte, et mettez-la dans votre main.
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TeRMiNo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/02/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/08/2007 58 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par TeRMiNo le Lundi 13 Septembre 2021 à 11:52
Merci à tous pour votre participation. Je vais donner la main à zaraq
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zaraq Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2014 Dernière connexion : le 21/11 à 21:57 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Samedi 18 Septembre 2021 à 16:30
Merci pour la main et votre patience.
Voici une belle bouse mythique. Au travail !
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Dimanche 19 Septembre 2021 à 13:37
Sortie des mascottes
Rituel : leçon
Choisissez trois :
- Créez un jeton de créature 2/1 blanche et noire Encrelin avec le vol et le contact mortel.
- Créez un jeton de créature 2/2 noire et verte Parasite avec le lien de vie.
- Créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale avec X marqueurs +1/+1 sur elle, X étant le nombre de jetons que vous contrôlez.
- Créez un jeton de créature 4/4 bleue et rouge Elemental avec "cette créature gagne +1/+1 pour chaque trésor que vous contrôlez".
- Créez un jeton de créature 3/2 rouge et blanche Esprit avec l'initiative.
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Lundi 20 Septembre 2021 à 12:21
Sortie des mascottes
Rituel : leçon
Créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Encrelin avec le vol, un jeton de créature 1/1 rouge et blanche Esprit avec la double initiative et un jeton de créature 1/1 bleue et rouge Élémental avec la défense talismanique contre les sorts, puis répartissez 7 marqueurs +1/+1 parmi eux.
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : hier, à 10:23 4207 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Lundi 27 Septembre 2021 à 10:11
Sortie des mascottes
Ephémère : leçon
Créez un jeton de créature 2/1 blanche et noire Encrelin avec le vol, un jeton de créature 3/2 rouge et blanche Esprit et un jeton de créature 4/4 bleue et rouge Élémental. Puis, si c'est votre tour, apprenez deux fois.
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