[Invention] Améliorer cette carte [V3]

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 29 Août 2020 à 18:19


Yukora, le prisonnier
Créature légendaire : démon et esprit Rare

Quand Yukora quitte le jeu, vous pouvez sacrifiez n'importe quel nombre de créatures non-ogre que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, piochez une carte pour chaque créature sacrifiée de cette manière. Si aucune créature n'est sacrifiée de cette manière, vous perdez 2 points de vie.

5/5


Theris

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Envoyé par Theris le Samedi 29 Août 2020 à 18:39


Yukora, le prisonnier
Créature légendaire : démon et esprit

Quand Yukora, le prisonnier arrive sur le champ de bataille, sacrifiez toutes les autres créatures non-ogres que vous contrôlez, puis chaque adversaire sacrifie autant de créatures que le nombre de créatures sacrifiées de cette manière.

Quand Yukora, le prisonnier meurt, l'adversaire ciblé crée un jeton de créature 0/6 blanche Humain et moine avec "quand cette créature quitte le champ de bataille, chaque adversaire peut renvoyer une carte de créature nommée Yukora, le prisonnier sur le champ de bataille depuis son cimetière ".

5/5

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 29 Août 2020 à 19:09


Yukora, le prisonnier  

Créature légendaire : démon et esprit (R)

Yukora, le prisonnier a le piétinement tant que vous contrôlez une créature non-ogre.
Quand Yukora, le prisonnier quitte le champ de bataille, sacrifiez toutes les créatures non-ogres que vous contrôlez.

5/5

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 30 Août 2020 à 10:04


Yukora, le prisonnier

Créature légendaire : démon et esprit (R)

Au début de votre étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, créez un jeton de créature 3/1 rouge Ogre avec l'initiative.

Quand Yukora quitte le champ de bataille, sacrifiez toutes les créatures non-ogres que vous contrôlez.

Il fallut quatre-vingt-dix-neuf moines pour lancer le sort qui emprisonna Yukora. Avec la mort des moines, le sort se dissipa, et le démon retourna dans le monde des mortels pour se venger de son emprisonnement.

5/5

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Venser

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Envoyé par Venser le Lundi 31 Août 2020 à 04:20


Yukora, le prisonnier 
Créature légendaire : démon et esprit (Rare)
Quand Yukora, le prisonnier arrive en jeu, chaque joueur peut mettre en jeu une carte de créature non-ogre depuis sa main ou son cimetière.
Quand Yukora, le prisonnier quitte le jeu, sacrifiez toutes les créatures non-ogre que vous contrôlez.
5/5


Spoiler :

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Envoyé par 01nabu le Mardi 01 Septembre 2020 à 20:41


Yukora, le prisonnier 
Créature légendaire : démon et esprit

Quand Yukora, le prisonnier quitte le champ de bataille, détruisez toutes les créatures non-ogres.
5/5

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 06 Septembre 2020 à 23:04


Plein de propositions intéressantes et surtout très différentes les unes des autres, merci à vous tous !
Main à Solaris, second Theris pour le roleplay !

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 07 Septembre 2020 à 09:23


Merci beaucoup!

Pour ce sujet, je vous propose d'améliorer désarmement, une carte qui date du tout début des équipements et qui est un peu trop situationnelle pour être vraiment sympa. À vous de trouver un moyen de donner envie de la jouer!

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TheSton

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Envoyé par TheSton le Lundi 07 Septembre 2020 à 10:25


Désarmement 
Éphémère

Détachez tous les équipements de jusqu'à une créature ciblée.
Piochez une carte.

Ca reste une commune donc il ne faut pas trop forcer ^^. J'ai modifier la tournure pour qu'on ne soit pas obligé de cibler pour piocher, ce qui transforme la carte en cantrip.


Theris

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Envoyé par Theris le Lundi 07 Septembre 2020 à 10:34


Désarmement 
Éphémère

Renvoyez tous les équipements attachés à la créature ciblée dans la main de leur propriétaire.

Comparé à un Boomerang, je pense que le situationnel justifie le bas prix même si on peut théoriquement renvoyer plus d'un équipement dans la main.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 07 Septembre 2020 à 10:56


Désarmement
Ephémère Commune

Exilez la créature équipée ciblée, puis renvoyez-là sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.


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Envoyé par Bluerain le Lundi 07 Septembre 2020 à 12:27


Désarmement 
Éphémère

Choisissez l'un ou plus —
• Détachez tous les équipements de la créature ciblée.
• Le véhicule ciblé n'est plus piloté.
• Renvoyez dans les mains de leurs propriétaires toutes les auras enchantant la créature ciblée.

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Envoyé par Venser le Mercredi 09 Septembre 2020 à 02:17


Désarmement
Éphémère (Commune)
Détachez tous les équipements de la créature ciblée. Vous pouvez attacher un de ces équipements à une autre créature ciblée.
"L'effet de surprise fut immédiat. Le gobelin finit écrasé sous le marteau qu'on lui a passé... un peu contre son gré."
—Mutik, sournemage neurok

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 17 Septembre 2020 à 12:37


Houlà, un podium un peu en retard, pardon j'ai totalement oublié le sujet! : -x

3/Venser
2/Bluerain
1/Theris


Main à Theris!

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Theris

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Envoyé par Theris le Jeudi 17 Septembre 2020 à 21:05


Je commence à devenir le tyran on dirait.

Allez-faites-moi une combattante de cette carte :

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