[Invention] Améliorer cette carte [V3]

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 21 Avril 2020 à 18:24


Grue de l'augure de feu

Créatures : oiseau et esprit (U)

Vol

À chaque fois que la Grue de l'augure de feu attaque, elle inflige 1 blessure à la créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne peut pas bloquer ce tour-ci.

Si vous la voyez clairement, vous êtes déjà en train de brûler.

3/3

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 22 Avril 2020 à 12:11


Grue de l'augure de feu  

Créatures : oiseau et esprit (R)

Vol
À chaque fois que la Grue de l'augure de feu attaque, elle inflige 1 blessure à la créature ciblée qu'un adversaire contrôle et une blessure à elle-même.

3/3

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 26 Avril 2020 à 11:01


Main à Solaris-adz !

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 29 Avril 2020 à 17:50


AAAAAAAH, j'ai encore oublié, merci o/

Voilà la suite, les Maçons gobelins!


 

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 04 Mai 2020 à 11:29


Maçons gobelins
Créature : gobelin Commune

Sacrifiez un artefact : détruisez le mur ciblé.

2/1


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 04 Mai 2020 à 11:35


Maçons gobelins
Créature : gobelin Commune

Quand les Maçons gobelins arrivent sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature de type mur et la mettre sur le champ de bataille sous le contrôle du joueur de votre choix.
Quand les Maçons gobelins meurent, détruisez le mur ciblé.

2/1

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Mathman83

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Envoyé par Mathman83 le Lundi 04 Mai 2020 à 12:03


Cool, des gobelins
Maçons gobelins 
Créature : gobelin
Rare



Une créature ciblée gagne le défenseur tant que les Maçons gobelins sont en jeu

2/1


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mercredi 06 Mai 2020 à 10:45


Maçons gobelins 
Créature : gobelin et artificier

Les murs et les créatures avec le défenseur ne peuvent pas bloquer.
2/2

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 07 Mai 2020 à 13:05


Un petit podium pour passer à la suite :

3/Mathman83
2/Zaraq
1/Bluerain
(même si je pense que c'est trop fort, surtout pour une commune. La possibilité d'aller chercher un Morophon, the Boundless par exemple ne compense pas le drawback. Mais j'aime bien l'idée de la carte)

Main à Bluerain!

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 07 Mai 2020 à 13:54


Peut-être qu'il suffirait juste d'ajouter une limite de force ou d'endurance sur le mur cherché...

Tu veux pas jouer au loup-garou ? J'ai vu que tu avais participé à d'anciennes parties

Nouveau sujet : Améliorez... (il faudrait ajouter une case "bouse" dans le moteur de recherche du site, même si c'était pas fiable à 100%...)

Balai de sorcier

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Mathman83

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Envoyé par Mathman83 le Jeudi 07 Mai 2020 à 15:02


Balai de sorcier
Créature-artefact : esprit
A chaque fois que vous sacrifiez un autre permanent, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie du Balai de sorcier pour chaque carte nommée Balai de sorcier sur votre champ de bataille.
Si vous contrôlez 20 cartes nommées Balai de sorcier à la fin de votre, tour, vous gagnez la partie
                                                         2/1


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 07 Mai 2020 à 16:29


Le 07/05/2020 à 13:54, Bluerain avait écrit ...
Nouveau sujet : Améliorez... (il faudrait ajouter une case "bouse" dans le moteur de recherche du site, même si c'était pas fiable à 100%...)

Ils voulaient que ça synergise avec les jetons nourriture, mais en même temps ils ne voulaient pas que ça combote à l'infini dans d'autres formats avec Autel d'Ashnod.

Bref, ma participation :
Balai de sorcier  
Créature-artefact : esprit   Peu commune


À chaque fois que vous sacrifiez une nourriture, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie du Balai de sorcier.

« Reynald souhaita avoir une armée capable de balayer ses ennemis. Le roi des fæs esquissa un sourire. »
—Au-delà du Grand Cromlech

[2/1]

Comme ça on se rapproche plus du fonctionnement d'une Piste de miettes.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 07 Mai 2020 à 19:32


Pas très intéressé par le loup-garou sur forum Bluerain désolé (j'arrive vraiment pas à jouer dans ce contexte, c'est tellement différent du jeu en temps réel, ça me plaît moyen).
Balais de sorcier

Créature-artefact : esprit (U)

À chaque fois que vous sacrifiez un permanent qui ne s'appelle pas Balai de sorcier, créez un jeton qui est une copie du Balais de sorcier. Vous pouvez ensuite payer . Si vous ne le faites pas, sacrifiez ce jeton.

« Reynald souhaita avoir une armée capable de balayer ses ennemis. Le roi des fæs esquissa un sourire. »
— Au-delà du Grand Cromlech


2/1

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Jeudi 07 Mai 2020 à 20:36


Balai de sorcier 
Créature-artefact : Esprit ( U )

A chaque fois que vous sacrifiez un permanent, vous pouvez payer  . Si vous faites ainsi, créez  un jeton qui est une copie du Balai de sorcier.

La force et l'endurance de Balai de sorcier correspond au nombre de Balai de sorcier que vous possédez.

« Reynald souhaita avoir une armée capable de balayer ses ennemis. Le roi des fæs esquissa un sourire. »
—Au-delà du Grand Cromlech


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zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 07 Mai 2020 à 21:21


Balai de sorcier
Créature-artefact : esprit Peu commune

A chaque fois que vous sacrifiez un autre permanent, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie du Balai de sorcier.
A chaque fois que vous sacrifiez un permanent nommé Balai de sorcier, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, Regard 1. Sinon, vous gagnez 1 point de vie.

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