moapol Hors Ligne Membre Passif depuis le 24/11/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 28/04/2004 1916 Messages/ 0 Contributions/ 15 Pts | Envoyé par moapol le Jeudi 22 Août 2019 à 11:25
Verdict maintenant parce que je suis pas sûr d'avoir le temps plus tard : main à Batiscaphe
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Batiscaphe Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 07/06/2013 Dernière connexion : le 26/09 à 09:32 672 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Batiscaphe le Vendredi 23 Août 2019 à 22:08
Cool merci pour la main
Bon jeu
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Vendredi 23 Août 2019 à 22:51
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Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Samedi 24 Août 2019 à 14:20
Brigade à dos de poney
Créature : gobelin et guerrier Peu commune
Quand la Brigade à dos de poney arrive sur le champ de bataille ou qu'elle est retournée face visible, créez trois jetons de créature 1/1 rouge Gobelin, puis les gobelins que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Mue
2/2
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Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Vendredi 30 Août 2019 à 23:06
Up
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Batiscaphe Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 07/06/2013 Dernière connexion : le 26/09 à 09:32 672 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Batiscaphe le Samedi 31 Août 2019 à 20:13
Pas beaucoup de participations pour celle-ci. Tant pis
Verdict ultra rapide donc.
Main à Angelspirit.
Merci pour vos participations
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Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Samedi 31 Août 2019 à 22:24
Merci !
Améliorez-moi cette carte :
Le texte en français de la carte :
Harnachement de mammouth
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée perd le vol.
À chaque fois que la créature enchantée bloque ou devient bloquée par une créature, l'autre créature acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
À vous de jouer !
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madmerfolk Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/09/2011 1920 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par madmerfolk le Samedi 31 Août 2019 à 23:52
A l'époque, pour moi les cartes de Melissa benson avait une grande valeure symbolique, à cause du M dans l'illus, je voulais toute les avoir.. ^^
Harnachement de mammouth
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée perd le vol.
À chaque fois que la créature enchantée bloque ou devient bloquée par une créature, l'autre créature acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
(tout pareil sauf le coût qui passe de 4 à 1, ça me paraît assez faible pour pas coûter plus d'un mana)
___________________ Le fait qu'on s'en branle fait consensus
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Dimanche 01 Septembre 2019 à 12:12
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Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Samedi 07 Septembre 2019 à 19:24
Peu de participations, c'est l'heure du verdict !
Main à madmerfolk ! La carte est meilleure que Piégé du coup, mais c'est pas choquant, c'est un équivalent vert pour un enchant à un mana comme Earthbind.
Bluerain en deuxième (forcément ), bonne idée de le changer en artefact pour que ce soit réutilisable après la mort d'une créa (ce que ne fait que trop rarement les auras, coucou Rancor), par contre c'est vraiment trop cher à mon goût pour l'effet que c'est.
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madmerfolk Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/09/2011 1920 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par madmerfolk le Jeudi 12 Septembre 2019 à 17:56
merci pour la main
alors une rare certe alliance que je possède et que j'ai toujours voulu jouer car je la trouve trop belle:
Vallée abritée
Terrain
Si la Vallée abritée arrive sur le champ de bataille, sacrifiez chaque autre permanent appelé Vallée abritée que vous contrôlez, puis mettez la Vallée abritée sur le champ de bataille à la place.
Au début de votre entretien, si vous contrôlez trois terrains ou moins, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez (mana incolore) à votre réserve.
___________________ Le fait qu'on s'en branle fait consensus
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Batiscaphe Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 07/06/2013 Dernière connexion : le 26/09 à 09:32 672 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Batiscaphe le Samedi 14 Septembre 2019 à 12:18
Vallée abritée
Terrain légendaire
Au début de votre entretien, si vous contrôlez trois terrains ou moins, vous gagnez 1 point de vie.
: Si vous contrôlez trois terrains ou plus, ajoutez un mana de la couleur de votre choix, sinon ajoutez .
Le havre de paix de tous... sauf durant la saison touristique.
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Mardi 17 Septembre 2019 à 22:12
Vallée abritée
Terrain
Si la Vallée abritée arrive sur le champ de bataille, sacrifiez chaque autre permanent appelé Vallée abritée que vous contrôlez, puis mettez la Vallée abritée sur le champ de bataille à la place.
: Ajoutez <> à votre réserve. Vous gagnez un point de vie.
: Ajoutez <> <> à votre réserve. N'activez cette capacité que si vous contrôlez 3 terrains ou moins.
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Mercredi 18 Septembre 2019 à 10:18
Vallée abritée
Terrain
Quand la Vallée abritée arrive sur le champ de bataille, sacrifiez chaque autre permanent appelé Vallée abritée que vous contrôlez. Piochez une carte pour chaque aura présente sur les terrains sacrifiés de cette manière.
Au début de votre entretien, si vous contrôlez trois terrains ou moins, ou trois aura ou plus, vous gagnez 1 point de vie.
: Ajoutez . Puis vous pouvez renvoyer une aura ciblée que vous contrôlez dans votre main.
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Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Jeudi 19 Septembre 2019 à 22:01
Klöfremad, La Vallée Abritée
Terrain légendaire Rare
Au début de votre entretien, si vous contrôlez trois terrains ou moins, vous gagnez 1 point de vie.
: ajoutez . Si votre total de points de vie est supérieur à votre total de points de vie de départ, ajoutez un mana de la couleur de votre choix à la place.
Ses murmures ne sont entendus que par ceux qui veulent bien respecter le silence pour les écouter.
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