[Invention] Inventez des Cartes - Partie Express [V5.12.1]

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Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Lundi 27 Janvier 2020 à 17:17


Bah Merci ... Pour la prochaine, je souhaiterais une carte avec la capacité Sursaut :
Sursaut  ( Tant que vous cherchez dans votre bibliothèque, vous pouvez lancer ce sort depuis votre bibliothèque pour son coût de Sursaut).

Bien sûr vous choisissez le coût du sursaut. Il n'y a aucune restriction au niveau des couleurs.
Attention toutefois à ne pas faire une carte trop broken.


zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 27 Janvier 2020 à 17:32


Mox de ferraille
Artefact Rare mythique

Sursaut
: Ajoutez <> à votre réserve.
Le Mox de ferraille arrive sur le champ de bataille engagé si vous ne l'avez pas lancé depuis votre main.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 28 Janvier 2020 à 13:11


Invocation de l'inconscient
Créature : esprit

Sursaut
Flash, Célérité
À la fin du tour, sacrifiez l'Invocation de l'inconscient sauf si vous n'avez plus de cartes en main.

La magie s'enroule souvent autour des cervelles des sorciers. Ça ne pose pas de problème, sauf pour les cerveaux instables à l'inconscient impatient.

4/1

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 02 Février 2020 à 23:37


Sauteur de crevasses
Créature : gobelin   Rare


Sursaut (Tant que vous cherchez dans votre bibliothèque, vous pouvez lancer ce sort depuis votre bibliothèque pour son coût de Sursaut.)

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.



« Les gobelins des mesas vous diront que la meilleure technique pour ne pas tomber est de ne pas s'arrêter de danser.
C'est très imagé, mais ca reste on ne peut plus vrai. »
— Yon Basrel, survivaliste d'Oran-Rief


3/2

Marche bien avec un deck riche en fetchlands.

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Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Lundi 03 Février 2020 à 17:39


Zaraq avec Mox de féraille : Trop fort en main de départ. Pour un caillou gratuit, même en incolore c'est trop fort. Par contre j'aime bien le sursaut avec son effet qui le fera arriver engagé. Avec un Fetch, ça arrive quand même T3 (sauf si on a un mox en main). C'est pas mal. Je trouve la capacité équilibrée. Par contre la carte en elle-même reste un caillou gratuit.

Bluerain avec Invocation de l'inconscient : Là c'est l'inverse, avec le sursaut, dans un RDW, c'est à mon avis trop fort. Avec un fetch, ça s'apparente à un blast à 4 et en late game ça recycle justement les fetchs et ça peut rester facilement sur la table. Sans le sursaut, c'est une carte plus que limite. A ce coup c'est très faible. Cela demande réellement de payer le coût de sursaut.

Aengelspirit avec Sauteur de crevasses : La carte en elle-même est intéressante. Plutôt forte sans être dingue. La coût de sursaut est à mon sens bien équilibré car justement tu as pris en compte qu'il existe des cartes qui vont chercher des cartes en bibliothèque pour (Les fetchs étant l'exemple le plus évident). Le coût est volontairement élevé pour éviter les abus. J'aime bien.

Main à Angelspirit. Bravo à lui


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 03 Février 2020 à 21:23


Merci pour la main !
Faites-moi une carte double avec la fusion.

- Les deux parties doivent avoir des effets qui peuvent se compléter, que ce soit de manière évidente ou pas.
de manière peu subtil, ou moins évidente. (Je tolère à la rigueur des cartes qui ont juste des effets qui s'additionnent bien, comme Prêt // Disposé lors d'une phase de blocage)

- Bonus s'il y a des TA, et bonus s'ils se complètent, s'ils font référence l'un à l'autre ou s'ils se suivent, à la manière des transformations d'Eldritch Moon (ex : Pêcheur grison qui me vient directement en tête.)

Un sujet qui ne va ni complètement dans Inventer des cartes/ Combos ni dans Partons d'un TA... donc il se retrouve ici
Et bien que ce soit un sujet express, n'hésitez pas à reprendre et éditer votre carte pour la peaufiner
Verdict en fin de semaine.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 03 Février 2020 à 21:38


"Moins évidente", ça veut dire subtil ? Du coup tu veux du peu subtil ou du subtil ?

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 03 Février 2020 à 21:48


J'ai réécrit ma formulation. En gros je tolère à peu près tout. Peu importe. Je sais pas écrire de manière spontanée c'est dingue... mes excuses.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 03 Février 2020 à 23:17


Spoiler :

Edit : ah oui, j'avais oublié cette mécanique de fusion, et en effet ton pêcheur grison m'a enduit d'erreur.
Corona
Ephémère Rare

Créez un jeton nourriture.
----------
Virus
Rituel

Chaque joueur met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Pour chaque carte de créature mise dans un cimetière de cette manière, son propriétaire sacrifie une créature à moins qu'il sacrifie un jeton nourriture.

Fusion


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Envoyé par Angelspirit le Mardi 04 Février 2020 à 10:58


@zaraq ce n'est pas une carte double avec la fusion, comme on l'entend dans Magic. Les cartes double sont des cartes d'éphémère ou rituel qui ont deux parties, et la fusion permet d'additionner les effets en payant le coût des deux parties. La référence au pêcheur grison était juste pour donner l'idée du TA.
carte double
fusion
 (Je sais que c'est pas bien de renvoyer vers un autre site mais j'ai pas trouvé aussi clair sur Magiccorp.)

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Envoyé par Bluerain le Mardi 04 Février 2020 à 12:03


Douce radiance
Rituel
Dégagez les créatures que vous contrôlez et enlevez les marqueurs -1/-1 sur elles. Vous gagnez un point de vie pour chaque créature qui a été dégagée ou qui a perdu un marqueur de cette manière.

Il n'y a rien de plus régénérant qu'un bain de rayons solaires.

Plasma gravitant
Rituel
Chaque adversaire sacrifie les auras attachées aux créatures que vous contrôlez. Prenez le contrôle de tous les équipements détachés que chaque adversaire contrôle. Le Plasma gravitant inflige 1 blessure à chaque adversaire.

Attention néanmoins, les rayons solaires dissolvent la magie.

Fusion

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Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Mercredi 05 Février 2020 à 19:58


Recherche du Héros
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature légendaire au coût converti de mana de 3 ou moins et mettez-la sur champ de bataille. Mettez un marqueur "Triomphe" sur cette créature.

Quand notre chef de guerre apparut sur le champ de bataille, les moqueries des hordes de Shiv furent originales. Le jeune général n'avait jamais vu autant de fesses de gobelins à la fois.

-------------------------------------------
Triomphe du conquérant
Rituel légendaire
(Vous ne pouvez lancer un rituel légendaire que si vous contrôlez une créature légendaire ou un planeswalker.)
Détruisez toutes les créatures qui n'ont pas de marqueurs "triomphe" sur elles.

Il n'y a rien de plus vexant que d'être raillé par des gobelins...

Fusion


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Samedi 08 Février 2020 à 18:48


Verdict !

zaraq avec Corona // Virus
:
Partie Corona : classique, on a vu cette partie en Rituel - Aventure sur une carte d'Eldraine.

Les deux parties combotent bien ensemble, par contre la partie Virus seule me semble être un peu trop restreinte. Sauf dans un set Eldraine bien sûr !
Et la possibilité de gain sur les sacrifices me semble un poil aléatoire, mais ça peu importe, la carte est réaliste. On a bien vu des Confession sous la contrainte et autres, ça rend ta carte intéressante dans le sens où ça donne une ligne directrice pour le deck. (Un Golgari Sacrifice Nourritue avec pas mal de créatures du coup.)

Bien souvent on jouera les deux parties, pour un mana de plus. Comme une seule des deux parties est un rituel et l'autre éphémère, la fusion ne peut se jouer que lorsqu'on pourrait lancer un rituel.
Je ne suis pas fan des cartes qui sortent de l'univers de Magic / qui traitent de l'actu.


Bluerain avec Douce radiance // Plasma gravitant :
Cinq couleurs c'est ambitieux, avec des effets complexes.

Première partie : Douce radiance : le blanc/vert fait très bien ce genre d'effets "purificateurs". J'ai du mal à justifier le mana incolore par contre.

Deuxième partie : Plasma gravitant : j'ai l'impression que le rouge est forcé par la pichenette d'1 blessure. les deux autres effets sont très limités dans leur utilisation, mais sur une seule carte ça peut se justifier. Sacrifice pour noir, prise de contrôle pour le bleu, c'est sympa.

Pas ou peu d'interactions entre les deux parties, mais plus un effet d'accumulation où les deux parties sont bien distinctes comme Profit // Perte.
Le deuxième TA qui fait suite à l'autre et justifie les différents effets sur une même carte, qui n'est que les deux parties d'un même phénomène. Impeccable.


Batiscaphe avec Recherche du Héros // Triomphe du conquérant :
Je trouve la première partie tuteur très forte même si ce n'est que des légendaires, car même si ça a un effet moins étendu que Green Sun's Zenith, la Recherche du Héros peut chercher des créatures de toutes les couleurs et son unique mana vert rend la carte splashable dans plein de potentiels decks. (qui a dit tarmogoyf?)
Et en plus ça peut laisser le champ libre à la créa légendaire en fusionnant avec la deuxième partie :

La deuxième partie : avec un PW c'est une wrath of god qui ne le détruit pas, au contraire de la créa légendaire si on lance la deuxième partie seule.
Le côté "marqueur triomphe" est inexploitable si l'on n'a pas la première partie et ne fait référence à aucune autre carte existante, c'est dommage mais compréhensible, un pauvre marqueur +1/+1 ou un marqueur "charge" laisserait la place à trop d'abus (en plus de bien moins péter la classe qu'un marqueur "triomphe")

Les deux TA sont bien dans leur style, avec le premier plus drôle/cartoonesque, ça reste cohérent avec les TA que l'on a l'habitude de voir dans Magic.



CT C ré.

Main à Batiscaphe ! Dauphin Bleu. (enfin je parle pas d'un dauphin bleu, mais bluerain est deuxième quoi... z'avez compris)

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Dimanche 09 Février 2020 à 14:54


J'ai hésité à changer ma proposition contre Terre promise/Terre due de l'autre sujet, mais je voulais voir ce que cette proposition là donnait
Pour la blessure, au début la capa était différente mais j'ai trouvé que ça faisait trop de texte pour une demi-carte.

Bravo Batiscaphe !

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Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Dimanche 09 Février 2020 à 21:13


Merci
Sujet tout simple, j'aimerais une carte avec le déluge de cimetière. Pour ceux qui ne connaissent pas la capacité, voici la seule carte possédant cette capacité : Amer calvaire.
Aucune restriction, même si la capacité peut sembler être monoB, vous pouvez sans problème faire une carte de n'importe quelle couleur.

Bon jeu


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