01nabu Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/05/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 07/12/2008 1154 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par 01nabu le Samedi 23 Décembre 2017 à 22:01
___________________ " On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Dimanche 24 Décembre 2017 à 11:46
Pirate elfe de haute-mer
Créature : elfe et pirate
, : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée qui n'a pas de marqueur sur elle et piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
, , retirez un marqueur +1/+1 de X créatures ciblées que vous contrôlez : vous pouvez renvoyer une créature dont la force est de X depuis votre cimetière sur le champ de bataille, puis mettez un marqueur +1/+1 sur elle. X ne peut pas valoir 0.
« Je ne parcoure pas les mers pour découvrir de nouvelles terres, mais pour tenter de mieux comprendre les gigantesques créatures marines. »
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Pleykorn Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/12/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Dimanche 24 Décembre 2017 à 12:10
Limon symbiotique
Créature : limon (R)
A chaque fois que des marqueurs +1/+1 sont placés sur une créature que vous contrôlez, gagnez autant de points de vie.
, payez 5 points de vie : Les autres créatures que vous contrôlez acquièrent la survivance jusqu'à la fin du tour.
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : le 23/12 à 12:16 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 24 Décembre 2017 à 12:41
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moapol Hors Ligne Membre Passif depuis le 24/11/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 28/04/2004 1916 Messages/ 0 Contributions/ 15 Pts | Envoyé par moapol le Samedi 30 Décembre 2017 à 12:27
Merci de votre participation !
01nabu : Effectivement, c'est fort avec Mur d'augures, mais plus généralement, tu gagnes dès que tu poses la carte. Il suffit de réanimer n'importe quelle créature avec une endurance plus élevée que son CCM pour accumuler les marqueurs sur la créature pour pouvoir ensuite invoquer derrière n'importe quel thon ou créature avec un effet d'arrivée en jeu ou de mort ( Apprenti étincemage est la première carte qui me vient à l'esprit mais je suis sûr qu'il en existe des centaines pour gagner)
Bluerain : Intéressant l'interaction avec le dragon, par contre j'ai un peu de mal à voir le côté pirate, dans la 1ere capa ok mais dans la deuxième plus difficilement. La carte en elle-même est intéressante est équilibrée je pense.
Pleykorn : Ah ouais quand même : C'est sobre mais hyper intéressant, très bonne idée je trouve. Peut-être un poil fort ? Mais on sent la volonté d'équilibre avec le "Payez 5 points de vie" qui picote bien. L'interaction avec le dragon est parfaite.
Solaris-adz : Le principe se rapproche effectivement de la carte 01nabu mais vous traitez la chose différemment quand même ! L'interaction avec le dragon est un peu faible par rapport à d'autres propositions (mettre au total 6 marqueurs sur le démon pour réanimer deux créas à 3, ok), mais ça marche bien. Elle serait sûrement jouée.
Verdict :
1er Pleykorn
2e Solaris-adz
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Pleykorn Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/12/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Samedi 30 Décembre 2017 à 12:52
Merci !
Je souhaiterais une carte intéressante pour Collected Company.
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : le 23/12 à 12:16 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Samedi 30 Décembre 2017 à 20:06
Le 30/12/2017 à 12:27, moapol avait écrit ...
Solaris-adz : Le principe se rapproche effectivement de la carte 01nabu mais vous traitez la chose différemment quand même ! L'interaction avec le dragon est un peu faible par rapport à d'autres propositions (mettre au total 6 marqueurs sur le démon pour réanimer deux créas à 3, ok), mais ça marche bien. Elle serait sûrement jouée.
Ah ben quand même, c'est board infini/infini avec un moteur à sacrifice (en fait tu peux réanimer en boucle Jugan, la condition c'est pour éviter de réanimer facilement des bêtes à 0 de force)
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moapol Hors Ligne Membre Passif depuis le 24/11/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 28/04/2004 1916 Messages/ 0 Contributions/ 15 Pts | Envoyé par moapol le Dimanche 31 Décembre 2017 à 11:11
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magictruc Hors Ligne Membre Passif depuis le 21/02/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/02/2014 313 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par magictruc le Lundi 01 Janvier 2018 à 18:01
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 02 Janvier 2018 à 14:40
Biron, seigneur fugitif
Créature légendaire : Humain et seigneur
Quand Biron arrive sur le champ de bataille, si vous n'avez pas payé son cout de mana, appliquez regard 4.
Au début de votre étape de fin, piochez une carte si une créature est arrivée sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci
: Mélangez votre bibliothèque puis mettez Biron dans la bibliothèque de son propriétaire en troisième position à partir du dessus.
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___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : le 23/12 à 12:16 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 03 Janvier 2018 à 16:36
Archiviste de sang
Créature : humain et sorcier (R)
Contact mortel
Quand l'Archiviste de sang arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Vous perdez autant de points de vie que son coût converti de mana.
« Ce n'est pas avec de l'encre que l'on écrit l'Histoire. »
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zaraq Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2014 Dernière connexion : le 16/12 à 22:39 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Mercredi 03 Janvier 2018 à 17:26
Acolyte de Grenzo
Créature : gobelin et gredin Rare
Quand l'acolyte de Grenzo arrive sur le champ de bataille, regard 1, puis vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez la carte du dessous de votre bibliothèque dans votre main.
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01nabu Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/05/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 07/12/2008 1154 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par 01nabu le Jeudi 04 Janvier 2018 à 20:38
Passeur de témoin
Créature : elfe et conseiller ( R )
Traversée des forêts.
Quand au moins une créature avec une force de deux ou moins arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer jusqu'à une carte ciblée de votre cimetière dans votre main.
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 04 Janvier 2018 à 22:31
Expert audacieux
Créature : elfe et sorcier
: Mettez chaque créature que vous contrôlez sur le dessus de la bibliothèque de son contrôleur dans un ordre aléatoire, puis pour chaque joueur, si une carte a été mise sur le dessus de la bibliothèque de ce joueur de cette manière, son propriétaire peut renvoyer jusqu'à une carte non-créature ciblée depuis son cimetière dans sa main.
« Une expérience n'est réussie que si elle a été réalisée et reproduite de nombreuses fois. »
—Momir Vig
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Lundi 08 Janvier 2018 à 10:02
@moapol : je ne voies pas pourquoi il aurait fallu que les deux capacités traduisent sa nature de pirate, c'est un pirate et un elfe, donc la première capacité reflète son côté pirate, et la deuxième son côté elfe.
Pour le sujet :
Campagne d'enrôlement
Enchantement tribal : pirate
À chaque fois qu'au moins deux créatures non-jeton que vous contrôlez arrivent simultanément sur le champ de bataille, piochez autant de cartes, puis défaussez-vous d'une carte.
« Nous sommes au port moussaillons, j'espère que nous y trouverons de braves gars pour compléter notre équipage ! Qu'ils apportent du muscle pour manœuvrer le navire et des idées neuves pour trouver plus facilement les trésors ! Et je vous rappelle que quand je dis « gars », ça inclut les femmes aussi, si elles remplissent le cahier des charges ! »
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