Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 03 Juillet 2018 à 06:46
Traqueur consciencieux
Créature : Humain et chasseur
Protection contre les gobelins
Quand le traqueur consciencieux attaque, il inflige 3 blessures à une créature gobelin de votre choix. Si aucune blessure n'est infligé de cette manière il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Des traces de sang, un gobelin est surement en danger.
2/1
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 18 Juillet 2018 à 17:44
Désolé du retard, j'avais zappé que j'avais la main. Merci à Moapol du rappel !
Ayashin, Clerc éclairé : La carte se fait plutôt annihilé par le gobo si jouée on curve. Pas vraiment une bonne réponse. Et s'amuser à mettre des capas de loyauté en instant, c'est mignon, mais ça n'a pour l'instant été placé que sur l'ulti d'un pw à 6 manas, pas convaincu de le placer sur un pw à 2. En plus, la carte est plutôt restrictive et vraiment faible.
Brutos le fou : Cette carte a plutôt l'air du meilleur ami du bonhomme. En plus d'être assez débile dans une shell burn avec un +1 qui peu aller dans la tronche et qui tape de plus en plus fort. Avoir en plancher une split card Exquise Firecraft/ Stone Rain/ Hordeling Outburst semble assez dégénéré sachant que les 3 cartes ont été jouées en construit et que ça part quand même du prémisse que Brutos ne passe pas plus d'un tour sur la table.
Combat dans les souterrains : La carte bat effectivement Chainwhirler, mais au prix d'une perte de tempo aberrante si jouée de manière préventive. Ok, ça 'gère' aussi les burn spells, mais c'est une carte que je ne jouerais jamais en MD et probablement pas en side à moins qu'il n'existe un deck 50+% first/double strike dans le méta.
Esprit frappeur du filet : La carte correspond de manière très clean à l'énnoncé et est probablement jouable en construit. Nickel.
Sphére réfléchissante : Outre le fait que la carte est un color break assez violent (la carte est 100% blanche), ça a un peu une tronche d' Essence Scatter du pauvre dans cette situation. Je pense qu'une redirection de tous les dégats aurait été ok. Très fort, certes, mais un removal conditionnel quand même. En blanc bien entendu.
Charme d'Azor : J'aime bien la carte, mais ça contre surtout l'etb. Après, ya moyen de bloquer puis de faire le mode de son choix aussi. La carte est bien et très certainement jouable en l'état. Peut être même très jouable selon le méta vu la diversité de celle-ci.
Traqueur consciencieux : La carte a vraiment une tronche de réponse spécifique mais est en même temps 100% maindeckable dans tous les jeux verts aggressifs. J'aime beaucoup. Elle aurait peut-être pu être légendaire vu qu'elle est un poil push et que ça rajouterais du flavor à la carte.
Podium:
3e: Esprit frappeur du filet
2e: Charme d'Azor
1er: Traqueur consciencieux
Désolé si j'ai pu sembler être dur abvec certaines création, mais qui aime bien, chatie bien
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 19 Juillet 2018 à 06:34
Elle aurait pu être légendaire avec un petit bonus en plus. C'est vrai qu'elle a un air de Tivadar de thorn.
Je voudrais que vous battiez jeu d'esprits
Bon jeu
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moapol Hors Ligne Membre Passif depuis le 24/11/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 28/04/2004 1916 Messages/ 0 Contributions/ 15 Pts | Envoyé par moapol le Vendredi 20 Juillet 2018 à 12:02
Traumatisme vampirique
Rituel (R)
L'adversaire ciblé met la moitié des cartes, arrondie à l'inférieur, du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Vous gagnez autant de points de vie que de cartes dans son cimetière.
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Vendredi 20 Juillet 2018 à 15:16
Heu, si c'est joué on curve, on utilise le +1 de Ayashin et ça lui permet d'encaisser les dégâts d'arrivée en jeu du gobelin, donc il a accompli son objectif. Et si on n'a pas mis de créa tour 1, il ne meurt pas.
J'édite si je participe au sujet.
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zaraq Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2014 Dernière connexion : le 16/12 à 22:39 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Vendredi 20 Juillet 2018 à 17:27
Mémoires spasmodiques
Enchantement Rare
Au début de l'entretien de chaque adversaire, ce joueur exile face cachée la moitié des cartes de sa bibliothèque, arrondie au supérieur. Si plus de 20 cartes ont été exilées de cette manière, les Mémoires spasmodiques infligent 1 blessure à n'importe quelle cible.
Au début de votre entretien, chaque joueur mélange dans sa bibliothèque les cartes exilées par les Mémoires spasmodiques. Si plus de 50 cartes ont été mélangées de cette manière, piochez une carte.
: exilez les X cartes du dessus de votre bibliothèque.
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Haldaryn Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/08/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/04/2018 284 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Haldaryn le Vendredi 20 Juillet 2018 à 18:38
Forgerune des Chtoniens
Éphémère (rare)
Changez le texte du sort ou du permanent ciblé en remplaçant chaque occurrence d'un nombre par son double ou sa moitié arrondie à l'unité supérieure.
Un sort tressé dans les lignes magmatiques de l'Archelbrand pour attiser les flammes de la terre ou les éteindre.
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 21 Juillet 2018 à 19:53
Labyrinthe de démence
Enchantement légendaire
Folie
Recyclage
Au début de l'entretien de chaque joueur ou quand vous recyclez le Labyrinthe de démence, choisissez l'un —
• Le joueur actif met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, X étant égal à son total de points de vie.
• Le Labyrinthe de démence inflige X blessures au joueur actif, X étant égal au nombre de cartes dans sa bibliothèque divisé par 10, et arrondi à l'inférieur.
Il est plus facile de se perdre dans les méandres de l'esprit que dans la trame de la réalité.
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Theris Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/03/2024 Grade : [Druide] Inscrit le 26/10/2005 2313 Messages/ 0 Contributions/ 41 Pts | Envoyé par Theris le Dimanche 22 Juillet 2018 à 11:44
Let's fight like gentlemen
Enchantment
Players can only win the game if all other players have lost the game.
Players can only lose the game if their life total is less than 1.
: If all players agree, the fight ends in a draw.
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magictruc Hors Ligne Membre Passif depuis le 21/02/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/02/2014 313 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par magictruc le Lundi 30 Juillet 2018 à 23:16
Charme d'équité
Rituel
Choisissez l'un :
- Chaque joueur sacrifie des créatures jusqu'à en contrôler le même nombre que le joueur qui en contrôle le moins.
- Chaque joueur défausse des cartes de sa main jusqu'à en avoir le même nombre que le joueur qui en a le moins.
- Chaque joueur met les cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière jusqu'à avoir autant de cartes dans sa bibliothèque que le joueur qui en a le moins.
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 31 Juillet 2018 à 07:04
Petit verdict succinct (et merci pour le rappel)
Haldaryn, Theris et magictruc sur le podium.
Quelques remarques :
@Lord_Darkmore : c'est quand même un meule 20 (17~18 selon les formats) éphémère incontrable cantrip pour 4, un peu fort sur cette aspect.
@moapol : Ce genre de jeu regorge de tuteur et de moyen de remélanger le cimetière. De plus les points de vie seront d'une totale inutilité.
@zaraq : La carte fait très peu de chose véritablement.
@Haldaryn : Je me demande si le cout est bien choisi. Sur des sorts un peu costaud, c'est game-breaker, sur d'autre plus petit ça ne fait presque rien. Mais j'aime bien l'idée.
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Haldaryn Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/08/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/04/2018 284 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Haldaryn le Lundi 06 Août 2018 à 20:42
Merci à Moapol pour le rappel :
Battez ceci :
ERRATA : Plus intéressant battez ceci
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Tsurugi-Aisuhino Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/06/2010 6144 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 08 Août 2018 à 13:39
Apprendre de sa mort
Éphémère
Jusqu'à la fin du tour, si vous deviez perdre la partie, votre total de points de vie devient votre total de points de vie de départ, et vous piochez un nombre de cartes égal à votre taille maximale demain moins le nombre de cartes dans votre main.
Ceux qui résistent à l'appel du paradis reviennent dans notre monde plus savants que jamais
Grâce à ça on peut miser toute notre vie pour piocher les 4 cartes. Donc soit notre adversaire a encore plus de vie, et il va se déchirer pour les 4 cartes, soit il nous laisse la pioche, et on fini à 20 pv avec une main de 11 cartes.
Edit : @dieBrouzouf - Oui bah, hein, voilà, zut xD
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 08 Août 2018 à 20:59
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 09 Août 2018 à 11:15
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