moapol Hors Ligne Membre Passif depuis le 24/11/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 28/04/2004 1916 Messages/ 0 Contributions/ 15 Pts | Envoyé par moapol le Jeudi 22 Février 2018 à 13:01
Mort galopante
Créature : esprit
Sacrifiez la Mort galopante : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Quand la Mort galopante meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 4 ou moins depuis votre cimetière sur le champ de bataille engagée.
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zaraq Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2014 Dernière connexion : le 21/11 à 21:57 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Jeudi 22 Février 2018 à 13:53
Mort galopante
Créature : esprit
Sacrifiez une créature : la créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Transmigration 4
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Actif Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : hier, à 11:14 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 22 Février 2018 à 16:56
Mort galopante
Créature : esprit (R)
Sacrifiez la Mort galopante : Les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque carte d'esprit dans votre cimetière.
Quand la Mort galopante meurt, au début de la prochaine étape de fin, renvoyez jusqu'à une carte d'esprit dont le coût converti de mana est de 4 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.
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Plus de transmigration pour être synergique avec la capacité activée, sinon c'est la transmigration qui se résout forcément en premier (accessoirement, on choisit la carte d'esprit à la résolution de la capa vu que ça cible pas)
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01nabu Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/05/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 07/12/2008 1154 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par 01nabu le Jeudi 22 Février 2018 à 19:00
Mort galopante
Créature : esprit
Sacrifiez la Mort galopante : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Transmigration 1 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un coût converti de mana de 1 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.).
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Il se renvoie lui même, ça fait antibête pour cher, ça me paraît un bon upgrade de Gobelin pourrissant en même temps, bien que du coup, ça passerait sans doute en rare...
___________________ " On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
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hackrider Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/04/2005 1788 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par hackrider le Jeudi 22 Février 2018 à 23:26
Mort galopante
Créature : esprit
Flash
Sacrifiez la Mort galopante : La créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour.
Transmigration 3 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 3 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.).
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___________________ Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
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Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Samedi 24 Février 2018 à 23:13
Up
Déjà 8 participations
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 28 Février 2018 à 01:29
Main à Angelspirit, dont l'amélioration bien que simple reste tout à fait dans le thème tout en conservant l'équilibre d'une commune.
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Bluerain Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 Dernière connexion : le 09/09 à 09:07 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Mercredi 28 Février 2018 à 10:06
Ma première version était commune, quand j'ai corrigé j'aurais dû augmenter le niveau (mais du coup je n'aurais pas gagné quand même).
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Angelspirit Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/12/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 21/04/2014 6554 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Angelspirit le Mercredi 28 Février 2018 à 12:39
Merci beaucoup pour la main !
Je commence à être à sec pour les idées de cartes !
Améliorez-moi ça si ça n'a pas déjà été fait :
Monstruosité maudite
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Bluerain Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 Dernière connexion : le 09/09 à 09:07 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Mercredi 28 Février 2018 à 13:12
Monstruosité maudite
Créature : taupe et horreur
Vol, Menace
À chaque fois que la Monstruosité maudite devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de terrain.
« Fuyez ! C'est... euh... un rat-taupe-nu qui vole ! »
« Ahhh ! Fuyons ! »
– Éclaireur nomade, à des chasseurs de monstres
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J'ai ajouté la Menace car c'est une rare quand même. Sans, comme j'avais fait au début, je trouve que ça fait plus commune ou unco.
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 28 Février 2018 à 13:22
Monstruosité maudite
Créature : Horreur
Vol
À chaque fois que la monstruosité maudite devient la cible d'un sort ou d'une capacité, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte au hasard. Si aucune carte n'est défaussée de cette manière, sacrifiez la monstruosité maudite.
" Fuyez, c'est .. un truc ... avec euh ... des ailes ? Et ça c'est ... une gueule ? ARGG"
– Nomade curieux, dernières paroles
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___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 28 Février 2018 à 14:59
Monstruosité maudite
Créature : horreur (R)
Vol
À chaque fois que la monstruosité maudite devient la cible d'un sort ou d'une capacité, vous pouvez vous défausser d'une carte ou sacrifier une créature. Si vous faites ainsi, dégagez le terrain ciblé.
« Courez ! C'est un... une... courez ! »
—Une sentinelle des nomades
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Pleykorn Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/06/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 08/12/2002 8175 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Pleykorn le Mercredi 28 Février 2018 à 19:14
Monstruosité maudite
Créature : horreur (R)
Vol
À chaque fois que la Monstruosité maudite devient la cible d'un sort ou d'une capacité, le contrôleur de ce sort ou de cette capacité révèle sa main et se défausse d'une carte de terrain.
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hackrider Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/04/2005 1788 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par hackrider le Mercredi 28 Février 2018 à 21:50
Monstruosité maudite
Créature : horreur
Vol
À chaque fois que la Monstruosité maudite devient la cible d'un sort ou d'une capacité, vous pouvez vous défausser d'une carte, si vous faites ainsi vous pouvez changer la cible de ce sort ou de cette capacité.
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___________________ Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
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moapol Hors Ligne Membre Passif depuis le 24/11/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 28/04/2004 1916 Messages/ 0 Contributions/ 15 Pts | Envoyé par moapol le Jeudi 01 Mars 2018 à 18:11
Monstruosité maudite
Créature : horreur (R)
Vol
À chaque fois que la Monstruosité maudite devient la cible d'un sort ou d'une capacité, le contrôleur de ce sort ou de cette capacité sacrifie un permanent non-terrain.
« Courez ! C'est un... une... courez ! »
— Une sentinelle des nomades
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